message posté le 11 sept 2009 à 01h37
Je n'ai qu'une chose à dire
Essayez de mettre votre dossier plugins de côté et jouez à SC4
alors c'est quoi le mieux ?
eh bah impossible de le dire avant le 8 octobre prochain
Faut pas être aussi pessimiste, quand je regarde sc4 à sa sortie c'est de la daube comme jeu
Là n'est pas le problème TUM, je pense qu'aujourd'hui la question n'est plus de savoir si oui ou non ce sera un best. SC4 à sa sortie à eu tout de suite du succès et en a encore aujourd'hui (les nouveaux joueurs l'achèetent toujours brut, c'est après qu'ils découvrent notre monde )
CXL, en partie à cause de sa démo (ils le regrettent surement) ne s'oriente pas vers cet enthousiasme.
Je suis donc désolé mais le mal est fait, reste à savoir, si une nouvelle communauté peu se former autour de ce jeu.
Concernant le tarif, c'est cher et pas cher, la communauté des joueurs de citybuilder que nous sommes ne sont pas habitués à payer , donc c'est vrai que le fait de devoir sortir un peu de sou tt les mois... bon ça peut faire tiquer, mais ça passera.
Non ce que l'on peu reprocher, c'est que d'une part MC compte vraiment sur la cotisation mensuelle pour faire progresser le jeux (cad que nous...,enfin vous paierez les améliorations constantes). Et que finalement vous aurez quoi sur le mode online ...
1. Les Blueprints ..... euh honnêtement ça c'est nul ... comment peuvent-ils d'un coté faire croire que c'est génial et de l'autre dire qu'ils vont permettrent aux joueurs de crées leur propre batiments . Faut pas être bête non plus si MC tiens ces promesses les blueprint n'ont aucun intérêt.
2. Les mises à jours régulières ... oui enfin ils ne pouront pas laisser le mode offline parent pauvre non plus, je n'ai jamais vu un jeu à 45€ dont ils ne faisaient pas les mises à jours qui existent.
3. Le tchat .... génial... en même temps c'est un peu le bordel j'aime autant msn pour discuter avec mes vrais amis, plutôt que de voir n'importe qui déblatérer des inepties à tour de bras (mais peut-être qu'il sera modéré)
4. les échanges entre villes : yes le voilà le must du mode online. Les échanges entre joueurs.
5. Des ajouts de nouveaux batiments (... ah on me signale que c'est de nouveau pas vraiment comptatible avec la diffusion libre de contenu personalisé)
... j'ai oublié quelque chose. ?
Donc voilà grosso modo le mode Online se résume à des échange de matière première entre joueurs... là du coup ça fait cher.
Et on à pas parler depuis longtemps... mais faut rajouter les GEMs.
En Pause pour une durée indéterminé
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