Je dis simplement que s'il n'avait été que solo je l'aurais plus surement pris mais là...
J'avais tout compris, les developpeurs faisaient ami-ami avec plein de monde, leur faisaient sous-entendre des miracles comme la multiplication des petits pains (au lait) de Jésus...
J'avoue que là ils sont des maîtres chez Monte-Cristo, en ce domaine...
Ensuite je me disais bien qu'ils trouveraient une combine pour rendre "attrayante" l'offre planète...
Je suis d'accord avec quelqu'un sur le thread qu'un city builder est avant tout un jeu solo...
Je lui donnerai sa chance le jour où il sortira sur Mac...
S'il n'est pas un flop pardi, mais vous connaissez Star Peace la première tentative de ce genre ?
A la limite j'aurais préféré un City Life 2010, imaginez ce qu'aurait donné la version 2015....
Pratique la série Sim City depuis 1992 sur SNES...
Sim City 3000 => mon préféré
- Espoir : un prochain Sim City sur Mac ou consoles...
- Aimerait bien : un city builder solo et sans protection chiantes...
ce pourquoi j'aime Tokyo... <<Ce n'est que quand l'homme aura tué le dernier animal,coupé le dernier arbre et pollué la dernière rivière ,qu'il se rendra compte que l'argent n'est pas comestible "- Indien Mohawk.
Et je rappele que CXL est dix fois mieux que SC4 à sa sortie, avec beaucoup plus de possibilités. Bien évidemment le nombre de BATs CXL reste LE MÊME + ou - que celui de SC4 à sa sortie.
Donc pour moi c'est à nous et aux joueurs du monde entier de réaliser des BATs et Lots avec le temps pour "customiser" l'aspect visuel des villes. Car en technique et en tout ce qui est contrôle de l'urbanisation CXL est beaucoup plus poussé ! Donc là on a un jeu qui pourra faire une super suite SC4 malgré ce que vous pensez, mais pour cela il faut qu'ON se bouge le cul pour l'améliorer comme SC4, c'est impossible de reprendre tous les BATs SC4 créés par les joueurs pour MC sauf si vous voulez avoir 50 CD d'installations et un jeu incompréhensible, MC doit bien mettre un moment une limite pour que chacun est la possibilité d'améliorer son jeu selon ses moyens et selon ses envies sans trop allourdir le jeu comme pour SC4.
Maintenant il faut tester, voir si on n'aime puis après commencé à l'améliorer, et pas le rejeter direct car si vous voulez des améliorations c'est à VOUS de les fournir. De plus reprendre des fichiers BATs 3D et les exporter en 3D pour CXL plûtot qu'en iso ne prendra que le temps d'un import de fichier et d'un export...
ce pourquoi j'aime Tokyo... <<Ce n'est que quand l'homme aura tué le dernier animal,coupé le dernier arbre et pollué la dernière rivière ,qu'il se rendra compte que l'argent n'est pas comestible "- Indien Mohawk.
ben MC a promis un éditeur qui serait si j'ai bien entendu gratuit comme pour SC4, et de toute façon qui vivra verra et arrêté un peu de faire les septiques conservateurs tout le temps, SC4 est mythique et génial (d'ailleurs je m'y remets) mais à côté on peut se dire que CXL promet énormément de ce qu'on attend comme la suite de SC4.
Bah oui, l'éditeur sera gratuit, mais le logiciel lui ? Il est tout à fait gratuit l'addon BAT4MAX, mais 3dsmax lui non.
(incitation au piratage, ni + ni -)
fan de simcity 4 a écrit ben MC a promis un éditeur qui serait si j'ai bien entendu gratuit comme pour SC4, et de toute façon qui vivra verra et arrêté un peu de faire les septiques conservateurs tout le temps, SC4 est mythique et génial (d'ailleurs je m'y remets) mais à côté on peut se dire que CXL promet énormément de ce qu'on attend comme la suite de SC4.
ouais c'est ça, gratuit en mode online! MEUH!
ce pourquoi j'aime Tokyo... <<Ce n'est que quand l'homme aura tué le dernier animal,coupé le dernier arbre et pollué la dernière rivière ,qu'il se rendra compte que l'argent n'est pas comestible "- Indien Mohawk.