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Cities XL, la grande déception

message posté le 18 sept 2009 à 00h08

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Létincel

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The Urban Mountain a écrit
Bah alors si cxl est un mmo il n'y a aucune raison de râler, c'est comme si quelqun voulait jouer a world of warcraft en solo. J'ai pas compris ou est le problème.



on sent qu'il y en a qui suivent.......ça fait plaisir :D :D :D

message posté le 18 sept 2009 à 00h13

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The Urban Mountain

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Bah la conversation tourne en rond depuis le début du topic, juste au cas ou :yeux:
Ce sujet est totalment improductif et ne sert a rien si ce a prouver que chacun a envie d'avoir raison :zzz:

MyAnimeList

message posté le 18 sept 2009 à 02h23

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Coblepot

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Oui, d'accord avec TUM. Ca tourne en rond et ça s'engueulent pour rien...

Les mécontentement viennent du fait que MC n'a pas dit (de manière explicite en tout cas) que CTXL était un MMO, d'où la frustration de certains qui voyaient le truc plutot comme un SC4 mais en 3D...

L'élégance véritable ne se remarque pas.

J'ai plein de chose à dire mais j'ai la flemme.

message posté le 18 sept 2009 à 05h23(message édité)édité le 18 sept 2009 à 06h23 par Létincel [membre]

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Létincel

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Létincel a écrit
Coblepot a écrit
Oui, d'accord avec TUM. Ca tourne en rond et ça s'engueulent pour rien...

Les mécontentement viennent du fait que MC n'a pas dit (de manière explicite en tout cas) que CTXL était un MMO


Non c'est plutot que l'on nous a fait croire le contraire pendant 2 ans.
Jusqu'à ce que l'on efface le forum et l'ancien site officiel on nous y a toujours dit que la partie en ligne financerait l'évolution du jeu solo et qu'elle en était le but.Pourquoi nous avoir menti et nous avoir refusé des explications avant de le supprimer?
C'est pas vieux,c'était en cours de béta ou un topic nous a annoncé la création de leur nouveau site "publicitaire" et la dispariton du site officiel.

ça a du mal a passé au prés de leur comunauté.Faut nous comprendre. En outre MC a coupé les liens avec nous du jour au lendemain (apres une colaboration passionnante de 2ans), sans prévenir.

La comunauté est completement éclaté aujourd'hui et essai de partager sa frustration dans les differents forums qui gentilment l'accueille.Par exemple ici.Voyez que c'est pas facile pour nous de communiquer avec ceux qui n'ont pas suivis l'évolution du jeu,la béta ou les discutions que nous avons eu avec MC pendant des années.
On en arrive meme à se faire traiter de "chialeux",d'illuminés,de menteurs à cause de MC.

Voila le remerciement de Monte Cristo pour notre fidélité.Et en plus ce que je ne comprends pas c'est qu'ils se font du tord en meme temps.
Il se sont mis à dos ceux qui étaient leur plus fidèles admirateurs.



message posté le 18 sept 2009 à 10h43

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maximac

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The Urban Mountain a écrit
Bah alors si cxl est un mmo il n'y a aucune raison de râler, c'est comme si quelqun voulait jouer a world of warcraft en solo. J'ai pas compris ou est le problème.


Le problème, c'est que world of warcraft a besoin d'être en mmo pour avoir un intérêt... sans ça, le gameplay serait complètement naze...
Alors que pour avoir joué à la démo, franchement, j'ai pas vraiment vu d'intérêt à jouer en ligne à part pour faire du commerce (mais ça pourrait facilement être remplacé par des IA dans le jeu solo).
Les seuls intérêts, c'est justement les trucs ajoutés volontairement par MC pour nous faire croire qu'il y en a, et donc nous inciter à nous abonner :pff:

Mes photos
Les memes sur instagram

message posté le 18 sept 2009 à 11h40

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Orange

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Ces deux derniers posts résume bien la manière dont je vois les choses, à l'heure actuelle.

En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
Vous recherchez : un mod, un bat, ... :cliquez ici une dépendance : ici !

message posté le 18 sept 2009 à 20h09

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Paribas

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lordOscar a écrit
Alors j'ai ça si tu veux de MikeWeber, le community manager des forums allemands :

"Das Spiel wurde seit mehreren Monaten als ein MMO-Spiel mit einem echten SP-Modus angekündigt, und nicht das Gegenteil."

"Le jeu a été officialisé depuis plusieurs mois comme étant un jeu MMO avec un mode solo, et non le contraire."

J'ai ça de Matthew, community manager des forums anglais :

"The Planet Offer is what will allow us to support further developments to the game and keep it evolving, and as such the new features will be made available to PO subscribers. This means that these new features, including additional transport systems, will not be made available in solo mode."

"L'offre planète est ce qui va nous permettre de financer d'autres développements pour le jeu et de conftinuer à le faire évoluer, et c'est pourquoi les nouveautés seront disponibles aux abonnés de l'offre planète. Cela signifie que ces nouvelles caractéristiques, incluant des systèmes additionnels de transport, ne seront pas disponibles dans le mode solo."

Et enfin, j'ai ça de Gregory, le manager français (là pas besoin de traduire) :

"Cities XL est un jeu résolument tourné vers l'avenir dans lequel on engage toutes nos ressources et nous souhaitons l'améliorer de façon continue chaque mois par l’ajout de nouveaux bâtiments, nouvelles fonctionnalités, nouvelles cartes, etc.. Tout ceci sera possible grâce à l'Offre Planète."

Voilà. Si tu appelles ça une *théorie*, moi j'appelle ça une *réalité*.


Nooon !! :snif:
:(
2 ans d'attente... Au debut ils ont dis que ce serait un jeu solo puis on annonce un mode multi ok c'est génial ! mais après voilà que le multi et + favorisé que le solo...

message posté le 18 sept 2009 à 20h14

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CitiesXL

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C'est pas la fin du monde !
MC pourra encore améliorer le jeu au fil du temps ! ;)

(une fois qu'ils se rendront compte que CTXL MMO sera casi desert :aie:)

je suis le 10 000ème membres ! XD

message posté le 18 sept 2009 à 20h55

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Girafe

  • équipe BAT TSC
  • Qatar
Euh j'ai une petite question car je comprends pas tout :

le mod online si on paye permettra chaque mois d'avoir de nouveaux ajouts alors que dans le mode solo y en aura pas

mais les joueurs qui auront payés vont pouvoir passer ces nouveautés aux joueurs qu'ils les ont pas (si le jeu marche comme sc4 avec un systeme de dossier plugin)
puis d'ailleurs c'est une grosse incitation au piratage

je sens que ce jeu va être un bid car pas tout le monde aura les mêmes bat, transports et autre ...

Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS

message posté le 18 sept 2009 à 21h11

v

vb2n

  • membre
  • 95 - Val d'Oise France
Le système sera peut-être différent de celui des plugins parceque ça obligerait les autres joueurs à avoir les même plugins pour pouvoir visiter les villes d'autres joueurs.

J'espère que MC adoptera quand même une stratégie d'addons pour les principales amélioration, tout en laissant l'avant e première à l'offre planète. Mais il est trop tôt pour savoir.

Je ne suis pas intéressé par le MMO, donc CXL sera pour moi un peu un traffic Giant en 3D où la ville évolue (Traffic Giant est un jeu où on exploite un réseau de transport en commun, bus et tram, tram fonctionnant comme les bus, et avec des métros qui bugs, que je n'utilise pratiquement jamais parcequ'on ne peut pas les enterrer). A moins que CXL nécessite internet même en solo, là c'est mort pour moi (déja que la puissance de l'ordinateur est insuffisante).

Et j'espère qu'il y aura tout de même des personnes sur le online (Il y en a qui doivent avoir les sous et qui jouent déja énormement à SC4, qui pourraient trouver leur bonheur avec CXL).