TOUTSIMCITIES

Cities XL, la grande déception

message posté le 17 sept 2009 à 02h40(message édité)édité le 17 sept 2009 à 13h43 par LordOscar [membre]

Avatar

LordOscar

  • membre
GER a écrit
LordOscar a écrit
Le business model de MC, c'est de faire un jeu à louer. Ca a été clairement dit (et c'est affirmé) et toute la politique commerciale de MC va dans ce sens. Les plus anciens de la béta te confirmeront que le discours est passé de "on va vous faire un super jeu solo et il y aura quelques options online" à "CXL est un MMOCB nouvelle génération qui transcende l'expérience online (et il y a aussi un mode offline mais on en parle le moins possible)".


ok ! trouve moi le texte disant clairement que MC laisse volontairement tomber le jeu solo au profit du jeu en ligne!


Oh non, tu ne trouveras pas ce texte là. Sont pas si bêtes que ça à MC.

Ceci dit, dans les forums de l'ancien site officiel (tu sais, ceux qui ont été effacés), tu trouveras de nombreux posts de l'équipe qui minimisent clairement l'impact du MMO. Tu en trouveras particulièrement quelques uns qui indiquent que les nouveautés seront mises à dispo dans l'offre solo. Tu trouveras aussi en cherchant un peu une interview du CEO de MC qui indique que "laisser de côté des fonctionnalités dans l'offline provoquerait un sérieux retour de bâton".

Depuis,

- il suffit de regarder le site actuel pour comprendre que l'offre MMO est sur-valorisée en terme de discours commercial et de graphismes. C'en est presque caricatural, on dirait un cours de marketing de première année : l'offre solo présentée en noir et blanc sur 4 lignes avec la boîte du jeu partiellement cachée... et l'offre planète en premier plan avec plein de zoulies images, des couleurs bien voyantes, des caractères plus gros, plein de texte, des mots qui font mouche (réduction, gratuit, etc.)

- les screenshots mélangent allègrement tous les produits, offline, online et GEMS, sans aucune indication de qui fait quoi (c'est limite du vol)

- les vidéos ne présentent quasiment que du online

- la démo se fait sur le online, et on te rabâche du online au début et à la fin, d'ailleurs sans te prévenir réellement que tu testes du online. Combien de joueurs sur le tchat sont surpris lorsqu'ils comprennent qu'il faudra payer pour avoir l'offre planète...

- les interventions des "community managers" portent toutes sur l'expérience génialissime que t'apportera l'online : compléments gratuits si tu payes (jolie formule), super jeu en ligne, enrichissement régulier, donnez nous des sous qu'on vous fasse un trop bon jeu, etc.

- à nouveau l'interview du CEO de MC qui déclare que les joueurs offline auront un avatar et 1 ou 2 blueprints "pour leur donner envie d'aller voir le online" ; je rappelle que ce monsieur a dit que ce qui l'intéressait, en gros, c'était les gens "qui ont plus d'argent que de temps" à consacrer à un jeu. Rien de choquant dans le principe (business is business), mais ça oriente clairement le développement et la stratégie commerciale

- diverses interventions du forum de la béta stipulent clairement que le jeu a été conçu comme un MMO et que le gameplay "plein et entier" ne sera obtenu qu'en s'abonnant

Si jamais tu vois l'inverse quelque part, et de façon aussi claire, nous sommes preneurs de tes sources.

message posté le 17 sept 2009 à 14h29

Avatar

GER

  • membre
  • France (41)
Citation

Oh non, tu ne trouveras pas ce texte là. Sont pas si bêtes que ça à MC.

Ceci dit, dans les forums de l'ancien site officiel (tu sais, ceux qui ont été effacés), tu trouveras de nombreux posts de l'équipe qui minimisent clairement l'impact du MMO. Tu en trouveras particulièrement quelques uns qui indiquent que les nouveautés seront mises à dispo dans l'offre solo. Tu trouveras aussi en cherchant un peu une interview du CEO de MC qui indique que "laisser de côté des fonctionnalités dans l'offline provoquerait un sérieux retour de bâton".


moais moais !! je demande du texte clair , tu me donnes une theorie ...convaincant

--== GER ==--

message posté le 17 sept 2009 à 15h57

Avatar

LordOscar

  • membre
Prouve nous l'inverse. Avec du "texte clair". :)

message posté le 17 sept 2009 à 21h43

Avatar

GER

  • membre
  • France (41)
J'ai rien a prouver, LordOscar, tu lances en premier que MC a décrété qu'il privilégiait clairement et de maniere officiel la partie Online du jeu, montre moi le texte qui l'affirme , c'est tout , c'est simple

--== GER ==--

message posté le 17 sept 2009 à 21h47

Avatar

Paribas

  • membre
  • Strasbourg
Oh mais est puis on n'a plus qu'à attendre la sortie du jeu et puis on verra bien ! plus que 20 jours... :okay:

message posté le 17 sept 2009 à 22h32(message édité)édité le 18 sept 2009 à 04h05 par Létincel [membre]

Avatar

Létincel

  • membre
  • Le var
GER a écrit
J'ai rien a prouver, LordOscar, tu lances en premier que MC a décrété qu'il privilégiait clairement et de maniere officiel la partie Online du jeu, montre moi le texte qui l'affirme , c'est tout , c'est simple


Conscernant le on-line:
:puce:"Une simulation en constante évolution :
de nouvelles ressources, de nouvelles fonctionnalités comme la gestion des transports publics, et à terme des serveurs dotés de règles spécifiques." Citiesxl.com

Conscernant le solo:
Rien.


La gestion des transports public sera uniquement disponible pour le jeu on-line quand aux autres fonctionalités qui vont suivre ou autres ressources,on a pas d'infos.Et les futures regles spécifiques pour les serveurs idem.

Un message bien tourné mais qui veut simplement dire que si on veut les fonctionalités de la gestion des transports public,indispensables pour la gestion de nos villes, il faut faire parti ,des privilégiés, des abonnés.

En fait cela ressemble à une location de fonctionalité.Pour reprendre l'idée de location.

ya aussi ça qui tue sur le site :choc: :
"Ajoutez une nouvelle dimension a cities xl avec l'offre planete Du contenu gratuit chaque mois:
des nouveaux bâtiments thématiques, des cartes du monde réel, des nouvelles routes etc... "citiesxl.com

Mais en fait,pourquoi ils disent que c'est gratuit si ya un abonnement à payer? :mefiant:
Faut payer pour des trucs gratuits ? c'est chelou

Si ya vraiment des trucs gratuits pour ceux qui ont s'abonnement ,les joueurs solo doivent pouvoir en profiter aussi.Sinon ya rien de gratuit et c'est de la publicité mensongère.
:puce:Faudrait se renseigner auprès d'organismes qui défendent les consommateurs :idee:



message posté le 17 sept 2009 à 23h28

Avatar

Twenty20

  • membre
  • Provence + Corse
Sims2000 a écrit
Oh mais est puis on n'a plus qu'à attendre la sortie du jeu et puis on verra bien ! plus que 20 jours... :okay:


Je crois que c'est la meilleure solution, quand le jeu sera disponible, eh bien, on pourra discuter sur des choses bien réelles et on pourra faire son choix, acheter le jeu, ou pas .

message posté le 17 sept 2009 à 23h34

Avatar

The Urban Mountain

  • membre
  • Suisse
Twenty20 a écrit
Sims2000 a écrit
Oh mais est puis on n'a plus qu'à attendre la sortie du jeu et puis on verra bien ! plus que 20 jours... :okay:


Je crois que c'est la meilleure solution, quand le jeu sera disponible, eh bien, on pourra discuter sur des choses bien réelles et on pourra faire son choix, acheter le jeu, ou pas .


+1

MyAnimeList

message posté le 17 sept 2009 à 23h46

Avatar

LordOscar

  • membre
GER a écrit
J'ai rien a prouver, LordOscar, tu lances en premier que MC a décrété qu'il privilégiait clairement et de maniere officiel la partie Online du jeu, montre moi le texte qui l'affirme , c'est tout , c'est simple

Alors j'ai ça si tu veux de MikeWeber, le community manager des forums allemands :

"Das Spiel wurde seit mehreren Monaten als ein MMO-Spiel mit einem echten SP-Modus angekündigt, und nicht das Gegenteil."

"Le jeu a été officialisé depuis plusieurs mois comme étant un jeu MMO avec un mode solo, et non le contraire."

J'ai ça de Matthew, community manager des forums anglais :

"The Planet Offer is what will allow us to support further developments to the game and keep it evolving, and as such the new features will be made available to PO subscribers. This means that these new features, including additional transport systems, will not be made available in solo mode."

"L'offre planète est ce qui va nous permettre de financer d'autres développements pour le jeu et de conftinuer à le faire évoluer, et c'est pourquoi les nouveautés seront disponibles aux abonnés de l'offre planète. Cela signifie que ces nouvelles caractéristiques, incluant des systèmes additionnels de transport, ne seront pas disponibles dans le mode solo."

Et enfin, j'ai ça de Gregory, le manager français (là pas besoin de traduire) :

"Cities XL est un jeu résolument tourné vers l'avenir dans lequel on engage toutes nos ressources et nous souhaitons l'améliorer de façon continue chaque mois par l’ajout de nouveaux bâtiments, nouvelles fonctionnalités, nouvelles cartes, etc.. Tout ceci sera possible grâce à l'Offre Planète."

Voilà. Si tu appelles ça une *théorie*, moi j'appelle ça une *réalité*.

message posté le 18 sept 2009 à 00h02

Avatar

The Urban Mountain

  • membre
  • Suisse
Bah alors si cxl est un mmo il n'y a aucune raison de râler, c'est comme si quelqun voulait jouer a world of warcraft en solo. J'ai pas compris ou est le problème.

MyAnimeList