Donc une case fait 16m par 16m ? En W2W centré, il peut faire 16m de large, par contre en W2W corner, là il faut penser à garder la largeur du trottoir qui fait combien de mètre de large ?
Supremec > Oui je sais, mais il sera aussi disponible dans mon pack Longovicien ou en individuel
Art et R6 > Oui, il fait 16 et 32 tout pile Mais je l'ai réduit de peu, car ça dépassait. Normalement, il rentre dans les cases
Namspopof > Les cases SC4 font en effet 16x16m et un sim fait environ 4m, donc 5m pour un étage Pour le W2W centré, tu peux le faire 16m tout pile. Par contre, comme c'est la première fois que je fais un W2W corner, je me suis peut-être planté au niveau des dimensions, j'aurai du le faire plus petit.
En ce qui concerne le trottoir, il le fait dans le LOTEditor, il y a un espace entre la route et le LOT
Citymax > Je n'ai jamais essayé Pour l'instant je vais ré-exporter le BAT et vais voir si ça rentre.
4m les Sims
En gros, si je comprend bien, avant d'exporter son Bat pour SC4, il faut redimensionner sa taille en hauteur ?
En tout cas merci des astuces, cela m'est grandement utile pour bien démarrer.
namspopof a écrit 4m les Sims
En gros, si je comprend bien, avant d'exporter son Bat pour SC4, il faut redimensionner sa taille en hauteur ?
En tout cas merci des astuces, cela m'est grandement utile pour bien démarrer.
normalement c'est x133 mais par pour tout les sims restes disproportionnés par rapport au reste
Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS
Il faut bien tout mettre à la même échelle , t'a déjà vue une rue de 16m de large?
S54 uce: Ton problème est résolu? C'est peut être une histoire de LODs .
J'ai une question bête d'ordre générale, mais pourquoi ne pas redimensionner les sims du jeu (plus petit) et garder une echelle normale pour les BAT ?
Sur le mod Strategic Improvement pour Star Wars, j'avais eu ce probleme de personnage trop grand. Plutôt que de redimensionner tout le décor, nous avions redimensionné les persos à 0.8 de leur echelle.
Cela nous a évité des heures de tafs sur les bat et unités à redimensionner.
namspopof a écrit J'ai une question bête d'ordre générale, mais pourquoi ne pas redimensionner les sims du jeu (plus petit) et garder une echelle normale pour les BAT ?
Sur le mod Strategic Improvement pour Star Wars, j'avais eu ce probleme de personnage trop grand. Plutôt que de redimensionner tout le décor, nous avions redimensionné les persos à 0.8 de leur echelle.
Cela nous a évité des heures de tafs sur les bat et unités à redimensionner.
Avec SC4, cela va nous prendre des heures de tafs, car tout est déjà à l'échelle des sims et non à l'échelle humaine. Et puis ceci n'avancera à rien.
Même les bât maxis sont hors echelle, en fait y'a que les sims de trop grand car les voitures sont bonnes, les décors pas trop mal, les bât pas mal en général.
J'avous que cela me déphase un peu pour l'implantation.
ps : désolé S54 d'avoir squatter le topic pour mes questions de noobs .
dans sc4 c'est à peu près à l'échelle. Tout est en gros 1/3 plus grand que dans la réalité sauf les sims qui font 4m (donc seuls les persos sont hors échelle). Le reste se tient à peu près.
Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS