Tuto "Big ben" (suite, par l'exemple):
II - Aspects "technique" pour faire face à quelques difficultés inhérente à ce genre de construction.
deux aspects seront abordés ici: la construction sur de "rempart" par "le bas" et l'insertion d'une rampe d'accès....
1° Soit l'esquisse d'un chateau style genre... (v. tuto, part. I)
2° On va construire les rempart "arrière" par le bas. C'est-à-dire, que l'on va appuyer les "Big ben" directement sur la terrasse.
Attention: la hauteur totale de la terrasse doit être inférieur à la hauteur totale du "Big ben", sinon Maxis indique "terrain trop pentu" ( la hauteur moyenne de faisabilité est très légèrement inférieur à la zone de la tour,
i.e. endessous de l'"horloge").
a) On va donc déja sur élever l'assise sur laquelle les futures rempart s'élèveront:
b) Ensuite on va disposer des "zones pavées" pour que la butte soit "tranchée" et non effondrer...
c) On dispose les "Big ben", (la murraille se colore en bleue), toujours en disposant une référence "route" pour éviter la mise à niveau automatique.
3° En reprennant le point (b) ci-dessus: supposons que l'on ait oublié de disposer les "zones pavées", le bord de la terrasse s'effondre, lorsque l'on pose les "Big ben":
4° Réparation et solutions:
a) On supprime les "Big ben" et on constate les dégats (pouatch, dégouté!)...
b) La solution "route" évidement - avec SC4 de base s'entend - est impraticable!
c) Alors on panique pas, on utilise (presque toujours dans ce type de cas) la solution "rue" qui
produit du matériau sous elle; (donc jamais de "mur" ou de pile de pont...):
d) On restaure et l'on n'oublie plus d'installer les "zones pavées" pour avoir des terrasses bien tranché (valable pour tout ce type d'édification)...
Euhhh là, "elles" manquent!
5° Question d'angle interieur
Soit
au préalable, on a fait un "jeu de chaise" avec les routes pour anticipé la question de la mise à niveau, soit on a un problème; on s'attache ici à la solution du problème
...On a tout fait correctement et... problème d'angle on a un trou!
url=http://www.host-image.eu/files.php?img=big-ben13-avr-001231578824.jpg]
[/url]
a) Or lorsqu'on le comble (en cours de construction ou après coup), la mise à niveau automatique nous fait la misère!
b) Sauf à admettre d'avoir ici la tour proposé, il reste une solution simple: insèrer un petite place (celle dont on peut faire des colonnes en les "dénudant"): zone bleu et insertion...
Vue de l'autre coté
en supprimant les tours de manière à voir ici l'effet obtenu:
c) On pourra donc en plus "masquer" tout cela par l'adjonction d'une tour d'angle...
url=http://www.host-image.eu/files.php?img=xxmbig-ben13-avr-001231579157.jpg]
[/url]
6° Installation d'une rampe d'accès, quelques aspects.
a) Sans inquiétude (on vient d'enregistrer donc, si
etc.) on supprime un "Big ben" et on défini (a l'intérieur des remparts) la zone ou l'on accepte que la rampe commence...(Affaire de choix).
b) On instale sa rampe (toujour avec des rues, si l'on ne veux pas de mur de briques sur les cotés, mais là encore c'est une affaire de choix):
c) Ici une option possible. Le taux de déclivité des routes et des rues sur SC4 m'a toujours semblé exagéré; j'ai donc pour parti-pris de les réincliner avec des rails (pente plus douce, donc - inconvénient mineur - pente plus longue); d'où:
7° On remet la rue, on "habille" ...
On est tout content...
Enfin, si on aime ce genre de "truc"
url=http://www.host-image.eu/files.php?img=big-ben13-avr-001231580730.jpg]
[/url]
Ou sinon on télécharge...
voir : SC4 "Généralités" topic: "structures détournées"