TOUTSIMCITIES

Structures détournées

message posté le 10 janv 2009 à 12h25

Avatar

Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Il me semble que tu peux quand meme utiliser le LOTEditor avec la version de base...

Et ce petit logiciel n'est vraiment pas farfelu, tu as reussi a faire quelque chose de particulierement farfelu deja. Je pense que par le LotEditor, tu peux faire ta place avec la texture que tu veux (celles du jeux du moins) et tu as une place avec une texture unie et varier ainsi les genres :)

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 10 janv 2009 à 12h27(message édité)édité le 10 janv 2009 à 14h33 par Nio [membre]

Avatar

Nio

  • membre
  • france/93
Oui, faut absolument que je m'y mette... Voir, envisager simplement d'acheter SC4 Deluxe. La seule chose qui m'arrête, c'est d'éventuelles corrections de "bugs" qu'aurait peut-être put être faites par Maxis et dont le résultat serait d'abimer la ville actuelle...
En ce qui concerne le caractère "unis", seule les "zones vertes" (immédiatement sous les zones pavées) ont, semble-t-il, les mêmes propriétés d'étirement. (je n'ai, du reste, jamais testé les ruptures, faudra que je vois ça). ;)

Bon s'est vue; ça donne ça:

url=http://www.host-image.eu/files.php?img=teste-zone-verte11-jan-001231586704.jpg]Image non décrite[/url]

voir : SC4 "Généralités" topic: "structures détournées"

message posté le 10 janv 2009 à 12h49(message édité)édité le 10 janv 2009 à 14h36 par Nio [membre]

Avatar

Nio

  • membre
  • france/93
Tuto des "big ben"
Ou, comment les Ioti (ceux qui appartiennent à la nation de l'A Io, dont Nio Essia est la capitale) ont transformés un silo à grain impérial (le "big ben" standart) en symbole du pouvoir et en système architectural défensif....

I - système de base...

Une fois n'est pas coutume, ici on ne creuse pas, on "élève"... C'est un nouveau "genre de style"...Etapes:

Image non décrite

1° On place - là encore - des routes pour "forcer" l'objet à rester au niveau choisi, pour éviter - toujours - la mise à niveau automatique de Maxis. (Une propriété fort utile par ailleurs).

Image non décrite

2° Ensuite on façonne une habituelle "élévation" avec l'outil adéquat (sur la version de base de SC4, c'est une colline entière qui "monte"; se tenir donc "à distance" pour évité de tout fracasser!)

Image non décrite

3° On continu...

Image non décrite

4° On afine et on décors...

Image non décrite

autre vue:

Image non décrite

Voilà pour la première étape dite "de base".
En fait il y a plein de petits détails "techniques" qu'il va falloir préciser; ce seront:

II - Aspects "technique" pour faire face à quelques difficultés inhérente à ce type de construction....
a suivre donc 8)


voir : SC4 "Généralités" topic: "structures détournées"

message posté le 10 janv 2009 à 14h46

Avatar

Orange

  • membre
C'est vraiment hallucinant: place au maisons Troglodite, falaises et autre remparts avec ce type de construction...

En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
Vous recherchez : un mod, un bat, ... :cliquez ici une dépendance : ici !

message posté le 10 janv 2009 à 14h57

Avatar

Nio

  • membre
  • france/93
Merci... Toutefois mon grand désespoire c'est de ne pas pouvoir construire sous une voute ou une grotte...

voir : SC4 "Généralités" topic: "structures détournées"

message posté le 10 janv 2009 à 14h59(message édité)édité le 10 janv 2009 à 16h17 par Nio [membre]

Avatar

Nio

  • membre
  • france/93
Tuto "Big ben" (suite, par l'exemple):

II - Aspects "technique" pour faire face à quelques difficultés inhérente à ce genre de construction.
deux aspects seront abordés ici: la construction sur de "rempart" par "le bas" et l'insertion d'une rampe d'accès....

1° Soit l'esquisse d'un chateau style genre... (v. tuto, part. I)

Image non décrite

2° On va construire les rempart "arrière" par le bas. C'est-à-dire, que l'on va appuyer les "Big ben" directement sur la terrasse. Attention: la hauteur totale de la terrasse doit être inférieur à la hauteur totale du "Big ben", sinon Maxis indique "terrain trop pentu" ( la hauteur moyenne de faisabilité est très légèrement inférieur à la zone de la tour, i.e. endessous de l'"horloge").

a) On va donc déja sur élever l'assise sur laquelle les futures rempart s'élèveront:

Image non décrite

b) Ensuite on va disposer des "zones pavées" pour que la butte soit "tranchée" et non effondrer...

Image non décrite

c) On dispose les "Big ben", (la murraille se colore en bleue), toujours en disposant une référence "route" pour éviter la mise à niveau automatique.

Image non décrite

3° En reprennant le point (b) ci-dessus: supposons que l'on ait oublié de disposer les "zones pavées", le bord de la terrasse s'effondre, lorsque l'on pose les "Big ben":

Image non décrite

4° Réparation et solutions:

a) On supprime les "Big ben" et on constate les dégats (pouatch, dégouté!)...

Image non décrite

b) La solution "route" évidement - avec SC4 de base s'entend - est impraticable!

Image non décrite

c) Alors on panique pas, on utilise (presque toujours dans ce type de cas) la solution "rue" qui produit du matériau sous elle; (donc jamais de "mur" ou de pile de pont...):

Image non décrite

d) On restaure et l'on n'oublie plus d'installer les "zones pavées" pour avoir des terrasses bien tranché (valable pour tout ce type d'édification)...

Image non décrite
Euhhh là, "elles" manquent!

5° Question d'angle interieur
Soit au préalable, on a fait un "jeu de chaise" avec les routes pour anticipé la question de la mise à niveau, soit on a un problème; on s'attache ici à la solution du problème

...On a tout fait correctement et... problème d'angle on a un trou!

url=http://www.host-image.eu/files.php?img=big-ben13-avr-001231578824.jpg]Image non décrite[/url]

a) Or lorsqu'on le comble (en cours de construction ou après coup), la mise à niveau automatique nous fait la misère!

Image non décrite

b) Sauf à admettre d'avoir ici la tour proposé, il reste une solution simple: insèrer un petite place (celle dont on peut faire des colonnes en les "dénudant"): zone bleu et insertion...

Image non décrite

Vue de l'autre coté

Image non décrite

en supprimant les tours de manière à voir ici l'effet obtenu:

Image non décrite

c) On pourra donc en plus "masquer" tout cela par l'adjonction d'une tour d'angle...

url=http://www.host-image.eu/files.php?img=xxmbig-ben13-avr-001231579157.jpg]Image non décrite[/url]

6° Installation d'une rampe d'accès, quelques aspects.

a) Sans inquiétude (on vient d'enregistrer donc, si etc.) on supprime un "Big ben" et on défini (a l'intérieur des remparts) la zone ou l'on accepte que la rampe commence...(Affaire de choix).

Image non décrite

b) On instale sa rampe (toujour avec des rues, si l'on ne veux pas de mur de briques sur les cotés, mais là encore c'est une affaire de choix):

Image non décrite

c) Ici une option possible. Le taux de déclivité des routes et des rues sur SC4 m'a toujours semblé exagéré; j'ai donc pour parti-pris de les réincliner avec des rails (pente plus douce, donc - inconvénient mineur - pente plus longue); d'où:

Image non décrite

7° On remet la rue, on "habille" ...

Image non décrite

On est tout content...

Image non décrite

Enfin, si on aime ce genre de "truc"

url=http://www.host-image.eu/files.php?img=big-ben13-avr-001231580730.jpg]Image non décrite[/url]

Ou sinon on télécharge... :D




voir : SC4 "Généralités" topic: "structures détournées"

message posté le 10 janv 2009 à 17h58

Avatar

drink

  • membre
  • le mans
Quel travail, comment as tu découverts toutes ces astuces? :okay:

Après Gaylorse voila Dretons: membre de la CNAC.
Venez visitez Le Mans sur ce site.

message posté le 10 janv 2009 à 18h06(message édité)édité le 10 janv 2009 à 23h19 par Nio [membre]

Avatar

Nio

  • membre
  • france/93
En ramant, Drink, en ramant... En fait, n'ayant qu'une approche limité de l'ordinateur, je me suis contenté - comme bien d'autre - de jouer simplement. Les limites sont faites pour être repoussées dit-on. Lorsque je regarde les "quais" de certaines de vos magnifiques villes, je me rend compte que je n'ai fait que réinventé l'eau tiède... de fil en aiguille, la pratique venant je me suis sorti de petit pièges ou je m'étais moi-même enfermé... Maintenant je transmets (ce qui évitera, à ceux que ça amuse, bien des rages, et des désillusions).

voir : SC4 "Généralités" topic: "structures détournées"

message posté le 11 janv 2009 à 18h47

Avatar

Snaper

  • membre
  • Belgique
Haaa ... Que de nostalgie ...
... Je me suis à mes débuts de SC4 ( sans le Rush Hour ), je m'amusais aussi à faire ce type de villes ... Càd des villes complètement loufoques, et irréalistes.
C'est, personnellement, à cause de la pauvreté de mouvement de SC4 "basique", que je trouve que c'est quasiment la seule chose à faire, des villes irréalistes. Et qu'on tente pleins d'expériences comme tu le fais. J'en faisais aussi, mais ça fait tellement longtemps que je n'ai plus vu d'image de ça ^^.
C'est ce que est bien je trouve ... Le passage de SC4 à SC4 RH ... Voir qu'on à la des possibilités quasi infinie grâce à tous les mods et les BAT's disponible librement ... Et de faire des villes réalistes ... Et après, ben vu les nombreuses possibilités, tu ne fais plus ce genre d'expériences, et qu'on oublie les nombreux défauts du jeu.

... Que de nostalgie ... Même si maintenant, je trouve ça totalement inutile puisque maintenant notre but est de faire des villes réalistes :D ;)

Snaper

Maire de Londres et de Zakari
4 Lamas d'OR dont celui de la plus belle ville du site !! Merci ;)
Tutorial complet sur les décorations des ponts du NAM

message posté le 11 janv 2009 à 20h25

Avatar

Maxou_San

  • membre
  • Ville de Montaigu
salut, j’ais tester tes différent réalisation et je doit bien avoué que au début je me suis dit que je ni arriverais pas et finalement si et je me suis un peu amusé et je me suis dit que cela allais sûrement me servie dans ma ville pour faire des quais etc.. Mon petit frère ma fait remarqué que lui aussi ce servais de ce procédé dans ces ville depuis qu’on a simcity4 (il aurait pu m’informé). Enfin bon merci a toi pour ces différent tuto clair et simple.

Korean Vogue .....by JapanStyle ...