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Schéma de croissance urbaine : etape 6, suite et fin

message posté le 7 avr 2008 à 20h27(message édité)édité le 28 mars 2009 à 12h59 par roulback [membre]

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roulback

  • équipe BAT TSC
ETAPE 3 : La ville médiévale

Une fois votre castrum plein à craquer, il est temps d'agrandir votre ville. Il faut donc construire une 2ème enceinte, plus large, afin d'accueillir les nouveaux habitants. Cet essor doit voir croître les activités de commerce et les 1ères industries (pour les simuler vous pouvez utiliser de l'industrie moyenne en 1x1, par exemple).
Bien qu'anarchique, l'urbanisation des villes au Moyen-Age se fait quand même le long de quelques axes, comme le montre cette maquette 3D de la ville de Nivelles (Belgique)
Image non décrite

Pour en revenir à notre exemple, voici en vert l'enceinte médiévale de la ville de Dijon :
Image non décrite

A l'échelle de la future agglomération, n'oubliez pas de développer légèrement vos autres villages et de densifier le réseau routier.
Image non décrite

Une fois votre ville remplie, NE PAS SORTIR DES MURAILLLES (en ces temps troublés, je vous le déconseille). Au Moyen Age, pour économiser la place, quand on agrandissait une habitation, on rajoute un étage, donc il faut densifier...
A la fin du Moyen Age et au début de l'ère pré-industrielle (XVIè-XVIIè) vous pourrez considérer que votre ville est importante avec une population de 30 à 50 000 habitants, bien au chaud à l'intérieur des remparts...

C'est à partir de là que ça devient intéressant...

message posté le 7 avr 2008 à 20h30

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KitFisto69

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  • lyon
:miam: :miam:

Crimésie

i'm Boxxy u see?

message posté le 10 avr 2008 à 01h01

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roulback

  • équipe BAT TSC
Etape 4 : ça déborde...

Nous voici à la fin du Moyen-Age... avec le retour d'une certaine stabilité, la croissance démographique reprend. Du coup, les villes se retrouvent rapidement à l'étroit derrière leurs murailles. Conséquence : les habitants les plus pauvres de la ville sont rejetés à l'extérieur des murs et s'installent en bas des remparts. Prenant appui sur les remparts (ce qui fait économiser un mur), les constructions se multiplient autour de la ville : c'est la naissance des faubourgs.

On assiste aussi à la création d'une ville nouvelle (XVI-XVIIès) avec la Renaissance, qui fait redécouvrir le plan orthogonal aux architectes. Ainsi une Ville-Neuve est érigée soit détachée de la Vieille-Ville (Carcassonne, Dijon) ou rattachée à la Vieille-Ville (Nancy, Lyon) et fortifiée la plupart du temps...

Voici ce que cela donne pour Dijon :
Image non décrite

en bleu foncé, les faubourgs
en bleu clair, la Ville-Neuve
en jaune, les villages qui s'agrandissent un peu

message posté le 10 avr 2008 à 02h27

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SNCF

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  • Paris XIXeme, France
Très intéressant tout ça ! :accord: :okay:

La clé de la réussite n'entre pas forcement dans la serrure du savoir.
-Travaillera au Technicentre du Landy a la rentrée de Septembre =)

...Nicolas...

message posté le 10 avr 2008 à 17h06

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Quesh

  • équipe BAT TSC
  • Dunkerque
Ça me rappelle mes cours de géo, merci pour leçons :okay:

Mes tutos : le tuto du NAM, le tuto des automates, le tuto pour présenter sa ville, le tuto du tram étirable et le tuto pour une texture transparente
Mes BATs, LOTs et automates : sur ce fil
Ma ville : Omega Bay (membre du CVN et Lama d'Or 2008 dans la catégorie "La nature la plus luxuriante")
Et enfin l'essentiel pour SC4

message posté le 15 avr 2008 à 17h38

Y

Yassine

  • membre
  • Sarcelles
Salut,
c'est passionnant.
J'ai déjà essayé sous simcity un schéma d'évolution mais la croissance est trop rapide (c'est plus une croissance de pays en voie de développements que de villes du moyen âge).
Mon modèle de développements était Paris : un nuage de petits villages qui se soudent entre eux à force de grandir.
Sinon, dommage que ton schéma de Dijon n'intègre pas Chenôve qui a joué très tôt son rôle dans l'agglo.

Pseudo simcity : Mouhandis

message posté le 15 avr 2008 à 21h45

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roulback

  • équipe BAT TSC
ouais, en même temps dans SC4 tu construis zone par zone, au Moyen Age, on construisait maison par maison, c'est pas la même échelle... Essaie de construire maison par maison dans SC4 et tu vas voir que ça va prendre du temps :aie:

message posté le 15 avr 2008 à 21h52

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Davidl

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  • Paris
Vraiment intéressant bravo :aime: :miam:

David

Ma nouvelle région: La région de Kaikoura
Lama 2009 de la plus belle ville parisienne (de style haussmannien)

message posté le 15 avr 2008 à 22h29

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jedo18

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  • Haute-Marne et Meurthe-et-Moselle
je viens de lire ce topic, c'est très interessant ;) :okay:

L'Homme n'est pas fait pour travailler, la preuve: c'est que cela le fatigue (Voltaire)

message posté le 16 avr 2008 à 11h36

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beaudoin

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  • paris ,france
jedo18 a écrit
je viens de lire ce topic, c'est très interessant ;) :okay:


+1

A quand le français :aie:

Yalta et ses 5 confédérations ====> par ici
Mon voyage aux Iles Baléares !

Ma ville sur SCS !