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message posté le 28 fév 2009 à 13h35

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royalben

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  • 92-Puteaux
ça ressemble bien à nos métros ;)
J'crois que j'vais me l'acheter ce jeu , si ça continue :miam:

message posté le 28 fév 2009 à 20h33

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Youcef

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  • Lyon, France
Bien que les transport semble prometteur, l'avenir du mode solo peut ne pas l'être, je suis sidéré de savoir que l'on pourra pas avoir de tour Eiffel en mode solo :choc:

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message posté le 2 mars 2009 à 09h34

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maximac

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  • Paris
Euh...oui, c'est assez inquiétant... personellement je n'ai pas internet (enfin, pas là où je passe la pluspart de mon temps), et je n'ai pas envie d'un jeu au rabais... :mefiant:

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message posté le 2 mars 2009 à 10h48

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CitiesXL

  • membre
Youcef a écrit
je suis sidéré de savoir que l'on pourra pas avoir de tour Eiffel en mode solo [:choc:]


what ? :choc: ou à tu lu ça ?

je suis le 10 000ème membres ! XD

message posté le 2 mars 2009 à 13h53

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Youcef

  • membre
  • Lyon, France
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message posté le 2 mars 2009 à 14h21(message édité)édité le 2 mars 2009 à 14h40 par vb2n [membre]

v

vb2n

  • membre
  • 95 - Val d'Oise France
Cependant, comme dit dans le forum mit en lien, des durées de construction ont des avantages et des inconvénients. Dans le jeu solo, la durée de construction peut-être "réduite" en accélérant le temps (Pareil pour rassembler beaucoup d'argent). en mode multi, impossible d'accélérer le temps. En mode solo, on peut faire une partie pour tester l'efficacité d'une infrastructure, voire tester plusieurs scénarios avec des sauvegardes. Dans le mode multi, une fois que c'est fait, impossible de revenir en arrière.

Par contre, en multi, le temps continu à s'écouler même quand on ne jout pas (C'est un monde persistant). En solos, une fois que l'ordinateur est éteint, le jeu ne continut pas. Donc les durée de chantier peuvent être resenti différemment entre les 2 modes.

Ca ne parait pas anormal que certains bâtiments ne soit disponibles qu'en multi car cela sera un véritable défi de les construire. En mode solo, les contraintes sont différente et sauf à être boulimique de bâtiments, ça ne vaut peut-être pas la peine.

Au pire, je pense qu'un GEM rapprochera le mode solo du mode on-line, en permettant de construire certains bâtiments et donnant des temps de chantier. Mais les 2 jeux sont de toute façon différents.

De toute façon, le mode multi est une première pour un City Builder. CL, SCS, SC3000, SC4... n'en avait pas et sont pourtant devenu culte pour certains. Sur le papier, CXL s'annonce comme un city builder capable de rivaliser, voir dépasser SC4 par ses mécanismes de gestion (Sur le papier, il n'y a pas les bugs...). Parler de mode solo au rabais juste parcequ'il y a des différences avec le mode multi me parait être un jugement précipité.

Edit: jJ'ai éditer ce message aprés la première réponse de Youcef.

message posté le 2 mars 2009 à 14h27

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Youcef

  • membre
  • Lyon, France
Mais c'est une raison pour faire une "discrimination" de mode, on a le droit aux mêmes bâtiment (certes dans des conditions différentes) que le mode online, sinon, c'est nous obliger à s'inscrire au online, payer 5€ HT par mois pour une malheureuse tour Eiffel :grr:
J'attends la réponse de MC

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message posté le 2 mars 2009 à 15h37(message édité)édité le 2 mars 2009 à 16h05 par GER [modérateur]

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GER

  • membre
  • France (41)
Je n'ai pas compris ça ainsi moi ! Vous dite que l'on pourra construite la Tour Eiffel qu'en online , moi je crois plutot que le mode online nous permettra de la construire plus rapidement et plus facilement du fait qu'on aura la possibilité de récupérer davantage de ressource , par le biais des transactions afin d'ériger les monuments , ce qui va s'averer tres long en solo mais reste dans la mesure du possible

extrait d'un article qui explique bien le procédé

Échange Pyramide du Louvre contre n'importe quoi
Et pour atteindre ce but, pourquoi ne pas construire des bâtiments spéciaux, plus ou moins rares, comme la fameuse Tour Eiffel, le magnifique Golden Gate, ou encore l'inénarrable Université Charles Pasqua ? Pas de problème pour cela il vous faut un blueprint (c'est-à-dire un plan) et des ressources, beaucoup de ressources. Imaginez que vous construisiez le Taj Mahal (je sais pas s'il sera ingame, mais bon) avec votre blueprint en 5 étapes, il va falloir en aligner, des jetons matériaux, eau, électricité, etc. Ça pourrait vous prendre des jours ! Certes, si votre ville est spécialisée dans certains domaines, peut être que les bâtiments correspondants demanderont moins d'étapes, mais quand même... Commet optimiser ? Retour à la case troc !
C'est là-bas aussi que vous pourrez échanger ou vendre vos blueprints que vous ne souhaitez pas construire. Et comment on les obtient ces blueprints ? Très simplement deux fois par semaine (le mardi et le vendredi si je ne me trompe pas). Vous en obtenez trois automatiquement et vous avez alors exactement trois jours pour les utiliser, ensuite ils sont perdus. Régulièrement vous irez donc au marché aux blueprints pour trouver votre bonheur. Certains de ces plans nécessiteront d'ailleurs d'autres bâtiments spéciaux pour être construits. On me donne l'exemple de Cap Canaveral : avant de faire décoller votre fusée, il faudra un paquet de grands travaux pour réunir les éléments ! Pourquoi ne pas vous associer à d'autres joueurs pour réaliser ce projet ? Et paf, retour aux négociations en jeu ou sur le net


Source : http://www.mondespersistants.com/articles/cities-xl-la-gestion-se-met-au-mmo:559/

--== GER ==--

message posté le 2 mars 2009 à 16h58

v

vb2n

  • membre
  • 95 - Val d'Oise France
Dans le forum dont youcef a donné la lien,
Gregory (MC), Community Manager Monte Cristo/ Administrateur a écrit
Il sera effectivement possible de construire différentes villes en jeu solo pour faire des échanges de ressources entre elles; mais comme je l'ai dit: pour les BluePrints il sera indispensable de faire des échanges avec d'autres joueurs en ligne. C'est un bonus spécial pour l'offre Planête.
il y 1 semaine et 4 jours (Soit 19/02/09 il me semble) Il doit s'agir du message 67445.

Je pense que le message est clair. Pas de BluePrint en solo, mais tout de même un système d'échange de ressources.

Personnellement, le mode Online ne m'interresse pas (Pas envie de dépenser 5€ par mois pour un jeux auquel je vais joué de manière irrégulière.). mais le mode solo me semble tout de même interressant.

message posté le 2 mars 2009 à 18h23

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
D'un coup il m'interesse largement moins ce jeu :mefiant:

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.