@ Youcef : ok, sur ce point on se rejoint.
@ GER : disons que ce n'est pas le mot "difficulté", disons plutôt "logique", car il faut reconnaitre que si pour SC1, SC2000 et SC3000 j'y arrivais à tirer mon pied, je n'ai jamais compris celle du 4... C'est dire...
Alors que dans les trois premiers on pouvait encore faire ce qu'on voulait sans trop de pénalités, d'avoir des villes comme on voulait, dans le 4 on tend toujours à utiliser la même méthode pour faire une ville...
De plus SC4, je l'ai acheté le jour de sa sortie, il y'a bien des années, après je pris l'add-on RH, seulement à l'époque rares étaient les pc pouvant le faire tourner à fond, j'avais toutes les options graphiques activées et pourtant sur mon pc d'une puissance largement suffisante à l'époque, à partir de 80.000 habitants ça ramait sévére, j'ai bien atteint les 200.000 hab. une fois mais c'était d'un pénible à voir comment ça ramait...
Oui, je réalise que SCS n'était pas fini et j'ai tourné la page, maintenant je m'interesse à Grand Ages Rome qui est tout à fait ce que je recherche vu que je n'ai pas aimé Caesar IV (à cause de sa maniabilité) et Civcityrome qui était d'un ennui absolu....
Après tout si Glory of the Roman Empire --> Imperium Romanum --> Grand Ages Rome est une série qui décolle, sans doute y'a t-il une raison à cela ?
A ma décharge je n'ai connu la communauté SC4 qu'en 2007-8 et même ainsi je ne la trouve pas ergonomique : l'idée de packs auto-extractibles est à creuser...
J'ai horreur de toucher aux fichiers de mes jeux sauf si le jeu gère les mods de manière transparente et facile à mettre/enlever comme c'est le cas pour Oblivion/Fallout 3
Voilà, je vais
Pratique la série Sim City depuis 1992 sur SNES...
Sim City 3000 => mon préféré
- Espoir : un prochain Sim City sur Mac ou consoles...
- Aimerait bien : un city builder solo et sans protection chiantes...