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Cities XL - Faites vos suggestions ici!

message posté le 21 janv 2009 à 10h57(message édité)édité le 21 janv 2009 à 12h21 par GER [modérateur]

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GER

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J'ai l'impression d'être le seul enthousiasmé par ces images


non tu n'es pas le seul Laurent , je le dis plus haut , si toutefois se sont les images officielles... j'adore !!


En effet largement de mauvaise foi en effet ami DV ... Tu n'es pas inscrit sur le site de cities XL Dtwizzy ? tu verras que sans cesse des questions sont posées par les devs en page d'acceuil , pour savoir si telles ou telles idées sont valables et vaillent la peine d'etre intégrées au jeu.
Quelle que soit l'orientation et l'image que renvoie CXL il y aura toujours des mécontents Philippe. Beaucoup restent pro SC4 meme s'ils veulent se diriger vers un autre city builders .... vers quelques chose de nouveau , ils veulent retrouver l'essence de SC4 et restent tout de meme fermé à toute autre alternative. ça s'est vu au debut de CL et au lancement de SCS meme si ce dernier n'a tenu aucun compte du precedent volet ce qui s'est avéré fatal pour Societies .

DTwizzy Tu n'as aucun moyen de savoir si la terraformation est présente ou pas par ces images , tu ne peux pas juger du nombre de bugs presents dans le jeu sous pretexte que tu en vois un sur une seule image alors que le jeu n'est meme pas encore en phase gold ni meme présager de l'apparition des batiments à ce stade de developpement

Audelà de ça , la force de SC4 s'est d'avoir su perenniser une communauté autour du jeu en le rendant totalement ouvert à l'edition et à une gestion local extremement poussée ( batiment par batiment de service ). Je ne sais meme pas si Maxis avait prévu un tel engouement mais il est sur que si CXL souhaite rapidement entrer dans les esprits c'est par des outils d'edition qu'il y arrivera . Qu'on se pose la question que serait il advenu de SC4 sans le Lot editor , sans Gmax , sans le LEprop , sans le NAM .... ???

Je le repete, ces premieres images m'enthousiasment grandement , j'ai beaucoup aimé CL , je ne m'etais pas posé de question quant à une ressemblance graphique entre CXL et CL et si toutefois il s'avere etre ainsi tant mieux , déja Je trouvais CL magnifique , mon seul souhait serait de trouver une gestion plus pointue dans CXL et aucun screen aussi beaux soient ils ne pouront répondre à ce souhait ... donc j'attend les tests que je sais deja fructueux.



....heu... qu'est ce que vous appelez W2W ??? :mefiant:

ps : je suis tombé sur un article interessant concernant CXL , ça nous en apprend davantage sur la gestion du jeu ... lisez bien c'est enorme

http://www.mondespersistants.com/articles/cities-xl-la-gestion-se-met-au-mmo:559/

Image non décrite Image non décrite

--== GER ==--

message posté le 21 janv 2009 à 13h18

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KitFisto69

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le w2w veux dire wall to wall
c'est des bats collés, mur a mur ;)

Crimésie

i'm Boxxy u see?

message posté le 21 janv 2009 à 15h01(message édité)édité le 21 janv 2009 à 15h06 par GER [modérateur]

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GER

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ok ! alors certain n'ont pas le sens de l'observation en disant qu'il n'y a pas de " W2W" dans CXL

batiments avec les toitures bleu en bas à droite ... si on regarde bien la base de ces immeubles est collé au trottoir donc laisse à supposer qu'il est possible d'y acoller un autre bat

vous avez un autre belle exemple sur le premier screen page 76 , au bas le l'image

Image non décrite

--== GER ==--

message posté le 21 janv 2009 à 15h54

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Youcef

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C'est le seul qui est collé au trottoirs :|

Site Officiel du Pays de Givlimar !
Tutoriel : Créer ses propre Trottoirs, Extraire sa BaseTexture et Remplacer les BaseTexture sans LOTter (ou presque)
Génération City, tout sur City Life et Cities XL !

message posté le 21 janv 2009 à 16h05

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Dtwizzy

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GER a écrit
-Tu n'es pas inscrit sur le site de cities XL Dtwizzy ? tu verras que sans cesse des questions sont posées par les devs en page d'acceuil , pour savoir si telles ou telles idées sont valables et vaillent la peine d'etre intégrées au jeu.

-DTwizzy Tu n'as aucun moyen de savoir si la terraformation est présente ou pas par ces images , tu ne peux pas juger du nombre de bugs presents dans le jeu sous pretexte que tu en vois un sur une seule image alors que le jeu n'est meme pas encore en phase gold ni meme présager de l'apparition des batiments à ce stade de developpement

- Si je suis inscrit, mais toutes les idées proposées , ils n'y repondent pas à toutes et la plupart seront en GEMS... :|

- Pour la terraformation, c'est mieux repèrable sur d'autres screens...

J'aimerais dire, je ne suis pas pro SC4, et je pense qu'on dois arretter de les comparés..., je n'essaye pas non plus tt le temps de cassé CXL mais ces juste que ce n'est pas les images que j'attendais... en plus MC nous montrent tjs la meme ville^^ :aie: :aie:

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message posté le 21 janv 2009 à 20h21

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dvchronique

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j'aimerais que Philippe le confirme... je ne crois pas que ces images soient récentes... où alors, elles proviennent d'une config minimale... car les images les plus récentes du jeu sont autrement plus «sexy» ...

Pour ce qui est du terraforming ami GER, j'ai déjà posé la question ici et sur le site officiel... (où je n'arrive plus à me brancher d'ailleurs!) et si j'ai bien compris la réponse, il n'y aura pas de terraforming dans un premier temps... corrigez moi si je me trompe!

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 21 janv 2009 à 20h21(message édité)édité le 21 janv 2009 à 20h32 par GER [modérateur]

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GER

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- Si je suis inscrit, mais toutes les idées proposées , ils n'y repondent pas à toutes et la plupart seront en GEMS...[:|]

- Pour la terraformation, c'est mieux repèrable sur d'autres screens...


alors ettaye ce que tu dis , prouves le ... ! tu affirmes sans savoir , donnes moi des elements ... surtout concernant la terraformation je n'affirme pas que le principe y est intégré mais tu ne le sais pas non plus

Je suis certain que Phillipe pourra te faire la liste de toute les idées évoquées par les fans .... à commencer par les routes courbes , une meilleur gestion des transports ..... etc

Peu de fondement dans tes critiques , comme la plupart, tu tires avant et tu discutes apres . Attendez avant de vendre la peau de l'ours sur de simples images , de plus ces dernieres ne présagent absolument rien aux véritables contenus du soft et à sa gestion bien que pour moi elles restent convaincantes .... vous verriez les images de SC4 à l'heure actuelle vous auriez la meme réaction de rejet pourtant ce qui attire dans SC4 c'est davantage son contenu que son visuel

--== GER ==--

message posté le 21 janv 2009 à 20h24

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GER

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dvchronique a écrit
j'aimerais que Philippe le confirme... je ne crois pas que ces images soient récentes... où alors, elles proviennent d'une config minimale... car les images les plus récentes du jeu sont autrement plus «sexy» ...

Pour ce qui est du terraforming ami GER, j'ai déjà posé la question ici et sur le site officiel... (où je n'arrive plus à me brancher d'ailleurs!) et si j'ai bien compris la réponse, il n'y aura pas de terraforming dans un premier temps... corrigez moi si je me trompe!

dv


quand bien meme se sont les images finales du jeu je les trouve respectables ensuite viendra le contenu , là on jugera mieux

--== GER ==--

message posté le 21 janv 2009 à 20h35

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dvchronique

  • administrateur
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d'accord avec toi!

de toutes manières... pour ce que j'en sais déjà, Cities XL sera une bombe! :)

j'ai acheté un nouvel ordi en grande parti pour ce jeu... et il sera dans mes cartons dès le premier jour! d'ailleurs, ma question «atmosphère» n'avait pas vraiment à voir avec ces images... car ça faisait un p'tit moment que je me posais cette réflexion... qui a plus à voir avec le feeling du jeu qu'avec son rendu graphique...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 22 janv 2009 à 04h20

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The Rock

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Je suis personnellement satisfait de ces images

Comme certains l'ont mentionné, il ne faut pas oublier toutes les innovations que nous apportera CitiesXL, visibles sur ces images, de surcroît !

Il reste biensur quelques bémols, j'en concède, notamment :

- les lotissements et bâtiments qui ne suivent pas nécessairement les courbes des routes et qui laissent parfois des trous
- les arbres sur les ponts
- la répétition abusive des bâtiments (donc le nombre trop restreint)

mais quand on pèse le tout dans la balance, je crois qu'on peut être indulgent, d'autant plus que CitiesXL est encore en développement et qu'il continuera de l'être après sa sortie (si MC ne nous lâche pas en cours de route). Donc avec ces perspectives d'avenir, parions qu'on aura une version beaucoup plus agréable dans les prochaines années...

Dv :puce: Je crois qu'étant donné l'altitude ou ces photos ont été prises, il est normal que la qualité graphique des bâtiments et des voitures ne soit pas optimale. Les détails seront certainement plus présents avec un bon zoom je présume...