Capito63 a écrit c'est trop carré à mon goût. Ca me rappelle SCS. C'est réaliste en amérique, mais ça colle pas avec les routes européennes. C'est frustrant. Comme tous les city builders de full 3d.
je penses que tu devrais regarder davantage de screen concernant CXL car là tu manques cruellement d'info garçon. Par ailleurs City life n'etait également pas dans l'amenagement en " carré "
lulu63 a écrit pour les lignes de chemins de fers : ils ont en projets le train, même le métro ainsi que d'autres transports. Et pour les vues ca ne sera pas comme SC4 et ses zooms : tu peut le remarquer avec ces photo, il y aura une liberté de vues très intéressante. Pour les répétitions par contre j'en sais rien !
voilà en espérant t'avoir répondu
je penses que snaper parlait du moteur 3d de CL en comparaisont à celui de CXL et non celui de SC4 ... à mon avis .
le moteur de CL table sur 7 niveaux de zoom avec une rotation à 360°c , le dernier zoom se place au niveau du trottoir et nous met à hauteur d'un pieton qui se baladerait en ville.
En effet pas mal de GEMs son prevu pour CXL dont la gestion des voies ferrées en ferait partie , ils ont de grandes ambitions concernant le transport
c'est la première fois que des images de ce jeu me laissent... froid...
ça rappelle beaucoup CL ... les buildings laissent paraitre de gros blocs lorsque le terrain n'est pas égal... et il y a pas mal de répétition...
par contre, à se fier aux voitures sur la route, il s'agit peut-être d'images «béta» ou de test... puisqu'elles ne sont que de petites taches noires...
j'espère que la finition sera meilleure...
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
Pareil que Dv, il y a pas mal d'immeubles pareils, et ils sont pour la plus part, moins détaillés que SC4,on peut le voir surtout sur la tour de la City...
C'est bien d'avoir un outil simple pour les faire, mais après, si on ne peut pas faire de beaux bâtiment bien détaillés, votre jeu va vite être "mis de coté", car vous ne ferrez pas le poids contre SC4, avec ses millions de télechargements...
C'est assez difficile de démarrez maintenant, car vous démarrez avec un jeu sans plugins, alors que SC4 en a pleins...
Votre avantage est qu'il n'y a pas de carreaux, alors profitez en !
Sinon, j'ai l'impression qu'il n'y a pas encore de terraforming...
Enfin bref, bonne chance pour la suite !
Il faut de toute façon s'attendre à ce que ces immeubles soient moins détaillés que dans sc4 ou il faudra un pc de la NASA pour faire tourner le jeu.cependant on peu observez davantage de détails que pour les batiments de CL
Je constate juste que ça ressemble beaucoup à CL avec la possibilité de faire les routes courbes. Il ya des répétitions certes ...Faudrait voir au final ce que ça donne et tabler sur l'editeur. C'est surtout la partie gestion que je demande à voir
cela dit , en regardant de plus pres , je suis tres enthousiasmé par ces images
Mouai, idem que Dv, mot à mot
Par contre, je vois que les bâtiments ont une trop grande base, donc trop espacés, on ne pourra donc pas faire de W2W parfait
EDIT : y'a un bug sur la dernière image au niveau de la route derrière la tour Swiss re
Merci lulu mais GER a mieux répondu à mes questions . Merci GER .
Ben ces images donnent envie ( surtout pour moi n'ayant joué qu'un peu a CL car j'en a vite fait le tour ).
Ce ne sont surement que des images beta, en voyant le nombre de bugs par exemple .
Par contre, dommage qu'on ne puisse pas faire des W2W comme le dit Vivy ... On est un peu bloqué par le développement uniquement Nord Américain d'une ville .