C'est une boîte privée, fait pour faire être rentable et faire de l'argent. Le fait qu'il y ai une version française et germanique avant une version anglaise n'a à mon avis rien à faire avec l'origine de la boîte; je pense plus que les germanophone et francophone serviront de cobayes à la version on-line, le temps de bien rôder le fonctionnement (C'est quand même moins cher de se planter avec quelques serveurs pour 2 ou 3 fuseaux horaires, qu'avec une tonne de serveurs pour la plupart des fuseaux horaires).
Comme la version anglaise fera certainement le tour du monde (Avant une version mandarin, japonaise ou coréenne), vaut peut-être mieux ne pas foirer sa sortie.
Je ne pense pas qu'il s'agissent d'un probleme de distribution, je ne pense pas que la marché anglais (Grande Bretagne) soit si difficile pour des Européens.
Dois-je vous rappeler qu'il y a maintenant un forum complet dédié à CXL?? ...
donc, plus besoins de faire tout vos commentaires ici... de nouveaux sujet peuvent être ouverts!
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
Je dois avouer que ce jeu m'a l'air bien cool! Enfin un city builder digne de ce nom, en apparence en tout cas... je suis presque tenté de re-sombrer dans cet enfer des jeux vidéos pour y jouer!
Vous savez s'il sera compatible MAC?
AX
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Mes photos sur mon site
vb2n a écrit C'est une boîte privée, fait pour faire être rentable et faire de l'argent. Le fait qu'il y ai une version française et germanique avant une version anglaise n'a à mon avis rien à faire avec l'origine de la boîte; je pense plus que les germanophone et francophone serviront de cobayes à la version on-line, le temps de bien rôder le fonctionnement (C'est quand même moins cher de se planter avec quelques serveurs pour 2 ou 3 fuseaux horaires, qu'avec une tonne de serveurs pour la plupart des fuseaux horaires).
Comme la version anglaise fera certainement le tour du monde (Avant une version mandarin, japonaise ou coréenne), vaut peut-être mieux ne pas foirer sa sortie.
Je ne pense pas qu'il s'agissent d'un probleme de distribution, je ne pense pas que la marché anglais (Grande Bretagne) soit si difficile pour des Européens.
Merci de souligner la vérité pure et dure
C'est clair que c'était pareil pour City Life, les Français servant de cobayes en sortant quatre versions en moins de 3 ans...
En plus la crise économique cogne dur, je crois qu'ils ont trop compté sur le online....
Imaginez ce que Monte Cristo aurait pu faire pour la partie solo avec l'argent du online, c'est clair pourtant
Pratique la série Sim City depuis 1992 sur SNES...
Sim City 3000 => mon préféré
- Espoir : un prochain Sim City sur Mac ou consoles...
- Aimerait bien : un city builder solo et sans protection chiantes...