message posté le 10 avr 2007 à 15h01
Chaque niveau de gris correspond a 10cm, donc 0 = 0 , FFFF = 65535 dm = 6553.5 m
si tu veux un carte a 300m il faut que tu fasses un image avec du gris 300*10 = 3000 = #BB8
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Tel qui roule radis pervanche pèlera (Jean Tardieu)
La carte n'est pas le territoire (Alfred Korzybski)
L'intelligence artificielle n'a aucune chance face à la stupidité naturelle
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Le site de Marie-Line
ce n'est pas une projection de Mercator mais une projection cylindrique sécante qui en résulte
Chaque niveau de gris correspond a 10cm, donc 0 = 0 , FFFF = 65535 dm = 6553.5 m
si tu veux un carte a 300m il faut que tu fasses un image avec du gris 300*10 = 3000 = #BB8
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J'ai fais un PNG16bits de 4 tranches avec photoshop en les remplissant avec les valeurs suivantes:
#64 , #3E8 , #2710 , #9C40.
Je croyais obtenir les altitudes correspondantes de: 10m , 100m , 1000m , 4000m.
Or j'ai obtenu: 260,60m - 899,20m - 400,40m et 2561,60m
De plus, je me dis que l'altitude de 6553,50m devrait être du blanc absolu.
Or, #FFFF n'est pas le blanc absolu (qui est #FFFFFF)
Avec le sélecteur de couleurs de photoshop, soit je ne dois utiliser que les gris et dans ce cas je n'en ai que 256; soit je dois utiliser les couleurs (en supposant qu'il les traduit en gris) et dans ce cas, j'en ai 16,7 millions et pas 65536.
Peux-tu m'éclairer (ainsi que sur mes précédentes questions)?
#FFFF n'est pas le blanc absolu (qui est #FFFFFF)
C'était quoi les précedentes questions ?
Et pour une carte dont l'altitude minimale est au-dessous de 0?
Pour être au plus juste, il faut que j'indique à 3DEM les couleurs des deux altitudes extrêmes de la carte traitée. Ensuite, c'est lui qui calcule les altitudes des tranches intermédiaires.
(je peux aussi lui indiquer les valeurs de chaque tranche)
Mais les altitudes de la carte de Brest par exemple, (page précédente), vont de - 7 à + 325 m.
Que dois-je donc entrer comme valeurs mini et maxi ?
Est-ce que je dois définir une plage de gris allant de 0 à 3320 ([325+7]x10), puis redescendre le tout de 7m avec SC4Terraformer?
Et si on veut dessiner un relief sous-marin?
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Et puis ça n'expliquerai pas ça
Citation
#FFFF n'est pas le blanc absolu (qui est #FFFFFF)
Peut-être y a-t-il une fonction qui permet de changer l'echelle du selecteur de couleurs, mais je ne l'ai pas trouvé.
Et pour une carte dont l'altitude minimale est au-dessous de 0?
Pour être au plus juste, il faut que j'indique à 3DEM les couleurs des deux altitudes extrêmes de la carte traitée. Ensuite, c'est lui qui calcule les altitudes des tranches intermédiaires.
(je peux aussi lui indiquer les valeurs de chaque tranche)
Mais les altitudes de la carte de Brest par exemple, (page précédente), vont de - 7 à + 325 m.
Que dois-je donc entrer comme valeurs mini et maxi ?
Est-ce que je dois définir une plage de gris allant de 0 à 3320 ([325+7]x10), puis redescendre le tout de 7m avec SC4Terraformer?
Et si on veut dessiner un relief sous-marin?
Au fait, les cartes que tu utilises habituellement sont établies avec le système Lambert ?
Je suis pas spécialiste des DEMs, je peux pas trop t'aider la dessus
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Avec SC4Mapper, prends une region SC4, et fait export en 16bit png puis essaye d'ouvrir le png généré avec photoshop CS, resauve le et creer une region avec ce png 16bit
tu dois le monter de 250-7 = 243 m, vu que l'eau est a 250m
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