Salut HansTrapp!
J'ai trouvé pourquoi mon config.bmp ne fonctionnait pas. Mon bleu n'était pas le bon. Apparemment, ça ne marche qu'avec "0000FF" pour le bleu, "FF0000" pour le rouge et "00FF00" pour le vert.
Avec ces couleurs, j'ai aussi essayé (avec succès) un panachage de différentes tailles de villes.
Mais il reste encore un point obscur pour moi dans tes explications:
Citation
- Ouvre un nouveau fichier d'une taille de 16x16 pixels, car 16 = (1025-1)/64
- Un ficher config.bmp de 16 x 16 pixels doit être associé à un jpg de (16x64) + 1 pixel, soit un jpg de 1024 + 1 = 1025 pixels
Je ne comprends pas à quoi correspond le nombre "64", ni le pourquoi du "+ 1 pixel".
Je te l'ai dis, j'aime comprendre. [vert]
Ceci dit, après quelques essais, j'ai pu faire différentes dimensions de cartes fonctionnelles, donc ne te tracasses pas, si c'est trop long à expliquer. [oeil]
Par contre, ce qui me serait surement utile, ce serait de savoir à quoi sert la fonction "scale factor". Si tu veux bien me l'expliquer...
J'aimerais aussi savoir s'il existe un tableau de correspondances altitudes / niveaux de gris.
J'abuse ? [rougit]
Une dernière chose: Il m'a fallut un temps pour comprendre que pour faire une carte rectangulaire, il fallait faire un calcul pour la longueur et un autre pour la largeur.
Donc, je pense que dans ton tutoriel détaillé, tu devrais, soit le préciser, soit donner comme exemple une carte non carrée.
Je te remercie! [ok]
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Tel qui roule radis pervanche pèlera (Jean Tardieu)
La carte n'est pas le territoire (Alfred Korzybski)