TOUTSIMCITIES

Texture dans LE ? Au secours Badsim !

message posté le 10 déc 2006 à 16h13

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KIMCAR

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Je te le demande au cas ou , mais a tu bien fait save as ?. Et le lot que tu as pris j`imagine qu`il est ploppable?

Funtasia

message posté le 10 déc 2006 à 20h07

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guilaume

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Oui il est bien ploppable ! Et j'ai bien fais save as...[triste]

Visitez donc la Principauté de Belleçina
Prince JEAN Guillaume de la Principauté de Belleçina.
Président du Jumelage des 5.

message posté le 10 déc 2006 à 22h07

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Badsim

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Je n'ai pas d'explication , je ne fais rien de plus que toi ...[neutre]
Si tu veux que le teste , envoies-moi ce fameux "Snowers" par E-mail , je verrais s'il sort dans mon menu ...

message posté le 11 déc 2006 à 01h50

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KIMCAR

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Moi non plus[neutre]

Funtasia

message posté le 11 déc 2006 à 14h29

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guilaume

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Non, finalement apparement, ça a l'air de marcher, il faut juste que je le retrouve dans le Lot Editor, et immédiatement je le retrouve dans le jeu ? C'est bien ça ?

Sinon comment faire pour modifier un lot quand le bouton save as est grisé ( je ne peux pas cliquer dessus...)

[confut]

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message posté le 11 déc 2006 à 14h56

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Badsim

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Non , il est inutile de réouvrir LotEditor pour que les nouveaux Lots apparaissent dans le jeu....mais bon le principal est que ça marche .
Quand "save as" est grisé , utilises "save" , si c'est un Reward , tu auras deux Lots du même nom , il faudra supprimer le lot original manuellement (en cherchant dans Plugin ) , c'est plus compliqué ...un exemple :
Garden Independencia , le Lot s'appelle RT_CdS_GardenIndependencia et se trouve dans Plugin/BSC/Ripptide/CdS/GI . Le Lot modifié ne peut-être enregistré qu'avec "save" , il gardera donc le même nom mais sera sauvegardé dans Plugin .
Il faut donc supprimer celui qui est dans Plugin/BSC/Ripptide/CdS/GI et le remplacer par le nouveau qui est dans Plugin ....
J'espère être clair ...[rolleyes], cette procédure n'est nécéssaire qu'avec certains Reward .(pour une raison qui m'échappe ...)

message posté le 11 déc 2006 à 18h04

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potsdam

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C'est simple, le plugin manager et le LE ne sont pas faits pour modifier ces types de batiments, car ils demandent l'usage d'autres types de fichiers, qui ne sont pas modifiables par plugin manager

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Through the paths of reality

message posté le 11 déc 2006 à 19h15

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guilaume

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Parce-que moi j'ai le dobruk city hall que je souhaiteais modifier, mais latouche save as était grisée, alors je faisais save, mais j'ai pas suppriméle fichier original

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