message posté le 1 nov 2006 à 16h08
maximac a écrit
au fait, c' est quoi qui définit la position du Bat dans la liste ? c' est le nom du Bat ou du Lot ?
La proprieté "Icon Order" dans l'exemplar qui est dans le .desc [oeil]
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message posté le 1 nov 2006 à 16h22
arf...si tu le dis [rolleyes] [vert]
mais cette propriété est bien définie par un truc non ? parceque suivant comment on nomme son BAT , ça apparait différamment [neutre]
sinon, effectivement j' avais oublié ce détail pour la texture [triste]
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message posté le 1 nov 2006 à 19h26
Bon alors laisse tomber, ecoute Potsdam, je trouverais un autre moyen, je vais y réflechir à inventer un lot transition
message posté le 2 nov 2006 à 23h34
maximac a écrit
arf...si tu le dis [rolleyes] [vert]
mais cette propriété est bien définie par un truc non ? parceque suivant comment on nomme son BAT , ça apparait différamment [neutre]
?
Depuis quand? C'est bien la proprieté
Item order (pas Icon, lol) qui dirige où le lot est positionné, il n'y a aucun procès magique pour lequel le programme ordonne les lots par nom [oeil]
(la proprieté est un numéro, et il est 1 par défaut)
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message posté le 2 nov 2006 à 23h39
message posté le 7 nov 2006 à 15h29
Desolée de te donner des nouvelle si tard mais j'ai problèmes persos en ce moment.
Potsdam avait raison la couleur n'est plus la meme, beaucoup plus claire[neutre], alors je vais ruser autrement, desolé ton travail n'a pas pu servir, mais je n'abandone pas l'idée de faire couler les petites rivières dans tes caneaux, car ça rend bien sur les villes, mais mon ordi a planter avant que je puisses enregistrer. Merci encore d'avoir essayer;[content]
message posté le 25 déc 2006 à 21h37
message posté le 25 déc 2006 à 22h01
Youpi pour nous [banane] [vert]
Funtasia
message posté le 25 déc 2006 à 22h08
jolie écluse [oeil]
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message posté le 26 déc 2006 à 01h17