message posté le 27 déc 2006 à 15h09
message posté le 27 déc 2006 à 16h07
message posté le 27 déc 2006 à 17h07
message posté le 27 déc 2006 à 19h35
message posté le 27 déc 2006 à 20h21
par contre, l'herbe sur la plateforme, c'est pas très réaliste. [neutre]
message posté le 27 déc 2006 à 21h44
message posté le 27 déc 2006 à 21h54
pour le trop plein, en principe, sur le canal latéral à la garonne (puisque cette écluse est inspirée de celles de ce canal), il y a un déversoir qui contourne l' écluse. il est possible d' en faire un sur un lot à part. En principe, une partie de l' eau déborde par dessus les portes, mais c' est déjà plus difficile à faire.
Pour la texture de l' herbe, c' est vrai qu' une fois dans le jeu, ça n' est plus très réaliste, je vais changer ça.
Pour la différence de textures, je vais essayer de faire en sorte que la transition se fasse au niveau de la porte, comme ça se verra pas [vert]
ça m' évitera de devoir eclaircir la texture à tatons, en exportant à chaque fois pour vérifier si c' est bien ou pas [neutre]
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message posté le 28 déc 2006 à 00h08
message posté le 28 déc 2006 à 01h35
J'aime beaucoup....bravo
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message posté le 28 déc 2006 à 01h51
très réussi [ok]
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