message posté le 31 oct 2006 à 23h45
message posté le 31 oct 2006 à 23h47
si si, ils y sont, mais ce sont les icones tout moches du lot éditor. C' est pas très pratique pour différencier les pièces au premier coup d' oeil.
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message posté le 31 oct 2006 à 23h53
message posté le 31 oct 2006 à 23h57
message posté le 1 nov 2006 à 00h03
message posté le 1 nov 2006 à 02h03
Maximac, tu pourais me transformer un de tes angles de canal ?, regarde sur l'image jointe, j'ai rajouté à mon lot un de tes angles de tes caneaux, il n'y a que la couleur de l'eau qui change, si je te file ma texture d'eau? Tu peux me repondre par mail privé sioux plait[vert] si pas possible tant pis, je trouverai une autre idée.
message posté le 1 nov 2006 à 02h14
tu ne peut pas le faire de la meme manière que tu as fait les autres pièces ? ça te permettrais de conserver la meme berge.
enfin, si ce n' est que changer la texture, je ferai ça demain, ça n' est pas bien compliqué, et ça prends pas beaucoup de temps [content]
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message posté le 1 nov 2006 à 10h13
Oui ça serait cool [miam]
message posté le 1 nov 2006 à 11h23
T'as compris Niglos, pourquoi je ne te l'ai pas encore envoyer.
Avec un angle de maximac et les quatre autres lots, tu peux faire descencre de la montagne, sur une bonne longueur, sans que ce soit tous droit, et en plaine le racorder au canal de Maximac.[aime]
En plaine moins de courant et l'aspect de l'eau est differente.
Enfin, il faut essayer, et je suis tres loin d'être PEG, mais je trouve l'aspect plutôt sympa et cela completerai le canal de Maximac dans les parties montagnes;
Merci Maximac d'essayer[daccord]
message posté le 1 nov 2006 à 16h07
maximac a écrit
tu ne peut pas le faire de la meme manière que tu as fait les autres pièces ? ça te permettrais de conserver la meme berge.
enfin, si ce n' est que changer la texture, je ferai ça demain, ça n' est pas bien compliqué, et ça prends pas beaucoup de temps [content]
Fais gaffe! tu devras obscurcir la texture sur gmax, car le renderer éclaircit toutes les textures [oeil]
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