message posté le 30 sept 2006 à 13h30
message posté le 3 oct 2006 à 12h58
Bon courage et vivement que tout soit fait !![miam]
Qui ne tente rien n'a rien.
message posté le 19 oct 2006 à 23h36
bon, j' ai enfin réussi à faire un BAT de description pour mon canal...c' est un petit cube souterrain....mais....c' est normal qu' il apparaissent comme ça ? [rolleyes] [mefiant] (ce n' est pas le cas dans le Lot editor [mefiant] )
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message posté le 19 oct 2006 à 23h39
Mdr tu t'étais trompé de topic ! sinon je vois pas comment régler ton problème, d'ailleur à quoi servent le pistes d'atterrissage ?
message posté le 20 oct 2006 à 00h38
un BAT de description? C'est quoi ça? [confut]
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message posté le 20 oct 2006 à 16h58
A mon avis c'est un BAT "virtuel" (on ne le voit pas), pour pouvoir creer un .desc pour ces canaux
message posté le 20 oct 2006 à 19h49
c' est ce que j' entendais par "bat de description" en effet [vert]
et....je ne comprend pas trop pourquoi ça s' affiche sous forme d' une piste d' aterrissage dans le jeu [mefiant]
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message posté le 23 oct 2006 à 01h20
Pour moi c'est clair. Ton BAT a la meme instance ID que l'héliport
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message posté le 23 oct 2006 à 19h51
ah...c' est bizarre ça [mefiant] ça arrive souvent de tomber sur l' ID d' un truc déjà existant ?
bon, si je comprends bien, je n' ai plus qu' à le réexporter [neutre]
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message posté le 25 oct 2006 à 15h33
pas nécessairement, change la ID de ton desc, avant tout [vert]
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