TOUTSIMCITIES

Quest-ce que vous aimeriez dans un nouveau simulateur type sim city?

message posté le 10 mai 2006 à 15h30

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Antoine

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  • Orléans
lol

message posté le 10 mai 2006 à 21h05

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dvchronique

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  • Montréal
il y avait un peu de ça dans sc2000... mais les constructions demeuraient toujours les même... sauf pour les Arcos...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 10 mai 2006 à 21h15(message édité)édité le 10 mai 2006 à 21h16 par coolio

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coolio

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  • Toulouse, France
ah, les fameuses arc(h)ologies.....
Y'a un "h" ou non au fait?

Coolio
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Jeux de mains, jeux de toulousains!

message posté le 11 mai 2006 à 22h52(message édité)édité le 10 mai 2006 à 21h16 par coolio

coolio a écrit
ah, les fameuses arc(h)ologies.....
Y'a un "h" ou non au fait?


non pas du tout

message posté le 15 mai 2006 à 01h50

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jim

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  • Montréal, Québec
des évenements style expo universelle ou jeux olympique qui seraient des récompenses qui donnent certaines dépenses gratuites la construction d'un stade très onéreux.

La possibilitée d'acheter du terrain mais cela repoussera les villes voisines plus loin

des manifs pacifiques pour lesquelles il faut payer les cops pour assurer le bon déroulement et si tu refuse de payer pour assurer l'ordre la pop sera pas contentes

manifs agressives: engendré par la pop pas contente

quand ta ville est assez grande, possède une aucun équipement militaire, est un havre de paix et est quasi utopique tu recois le siège des sim-nations unies.

de différent styles d'écoles dépendant du style architechtural majoritaire autour du quartier, (le style change avec les maisons et il n'y aura quand même 1 seul boutton pour construire une école) si il y a ben d'agriculture dans la ville (pas quartier) ou rien, l'école sera style vieille école de rang.
ce sera le meme concepte pour les autres batisses publiques sauf les hopitaux.

mode 3d comme city life

la culture n'est plus directement liée à l'éducation mais si tu gère pas la culture le monde vont commencer à etre influencés vers l'illégalité.

pas de missions ou les mettres en option car ca écoeur quand t'es tanné et que ca te fait perdre de la satisfaction de la pop.

tu dois changer ta mairie car quand la pop augmente, il faut plus de place pour les nouveaux élus des nouveaux quartier(la vieille est noircie).

le studio de film rapporte des retombées économiques

la récompense quartier éthnique: quartiers: latino, européens, asiatiques, arabes, nord-amériacains et noir/créol . Chaque quartier est au niveau du RCI pareil, quand ta ville est assez grande et attrayante tu choisis un des quartiers (pas d'ordre précis) et tu le construit, les cartiers ont de la pop et des commercesqui font grossir ta pop. et augmente la culture dans toute la ville. Quand t'as tout les quartiers tu peux avoir les sims-nations unies. Les quartiers peuvent te débloquer des monuments, des parcs, une série(style bat parisiens) ou des bat growable (un resto chinnois qui peut etre construit endehors du quartier ethnique. ils augmentent ( à cause de l'immigration et des nouveaux partenaires commerciaux) l'utilisations des routes inter-villes, des aéroports et des trains.

possibilitée de faire des taxes frontalières

pour les aéroports sur-utilisés: tu augmente la barre de financemant et l'aéroport grossit
les pistes d'atérisssages et les hangars etc... ensuite il faudra valider le financement avec une fenetre écrit "ok/annuler (pour etre certain au cas ou l'agrandissement détruit des maisons.

les maisons dans une coline ou près de l'eau sont recherchés par les riches et les terrains pres des aéroports déplaisent à la pop mais plaisent aux commercant qui vendent aux nouveaux arrivant.


AHHHHHHHHH! je me suis défoulé [fou]

c'est cool n'est-ce pas [banane][banane][oeil][vert][vert][oeil]

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message posté le 15 mai 2006 à 01h55

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jim

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  • Montréal, Québec
citation de steve: Ce qui seriat bien: Que la ville évolue vraiment selon l'époque. C'est à dire, de 1800 à aujourd'hui. À chaque innovation architectural dans la réalité; une innovation dans le jeu. Mais bon, ce seriat presque impossible

C'est bien mais cela devrait etre en option et ce serait moche avec le futur car c'est le fun qu'à la finon se reconaisse car une hopital de 2145 est difficile à trouver face à celles de 2006.

mais c'est cool

New-Berlin, Ligue des Quatre
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message posté le 15 mai 2006 à 19h25(message édité)édité le 15 mai 2006 à 19h27 par GER [modérateur]

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GER

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  • France (41)
il ya certaine chose qui existe deja plus ou moins dans SC4 , comme l'evolution des aéroports . L'evolution de la mairie est une option par defaut qui a été bloquée dans le jeu initial et debloquée par la suite on le retrouve sur simtropolis , mais la mairie se constitue d'annexes plus grandes que l'on rajoute .

cette option d'evolution de l'hotel de ville par rapport au nombre d'habitant est visible sur City life ...Au debut on voit un batiment tout simple , puis au fur et a mesure deux ailes se rajoutent et la toiture change plusieurs fois , je n'ai pas compté mais il y en a un certain nombre .Il ya egalement des annexes disponibles qui jouent le role de mediateurs , au meme titre que la mairie principale , dans les conflits inter-culturels

--== GER ==--

message posté le 15 mai 2006 à 20h11

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Ga3L

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  • Nancy
dans simcity original, y'avait la maison du maire qui évoluait aussi en fonction de la population [oeil]

Site de simcity 3D : http://www.simcity3d.fr.st/
My 3D City : http://www.my3d-city.com (Comme miniville mais en 3D)

message posté le 15 mai 2006 à 22h36

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will69

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  • Lyon, France
Moi je pense que y a encore un effort à faire sur le réalisme des infrastructures routières ou de transport en général. J'avais une idée dessus, je vous l'illustrerais.

" Il est difficile d'attraper un chat noir dans une pièce sombre, surtout lorsqu'il n'y est pas. "

" Le monde est une comédie pour ceux qui pensent, une tragédie pour ceux qui sentent. " Horace.

message posté le 16 mai 2006 à 03h25(message édité)édité le 15 mai 2006 à 19h27 par GER [modérateur]

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jim

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  • Montréal, Québec
GER a écrit
il ya certaine chose qui existe deja plus ou moins dans SC4 , comme l'evolution des aéroports . L'evolution de la mairie est une option par defaut qui a été bloquée dans le jeu initial et debloquée par la suite on le retrouve sur simtropolis , mais la mairie se constitue d'annexes plus grandes que l'on rajoute .

cette option d'evolution de l'hotel de ville par rapport au nombre d'habitant est visible sur City life ...Au debut on voit un batiment tout simple , puis au fur et a mesure deux ailes se rajoutent et la toiture change plusieurs fois , je n'ai pas compté mais il y en a un certain nombre .Il ya egalement des annexes disponibles qui jouent le role de mediateurs , au meme titre que la mairie principale , dans les conflits inter-culturels



mon idée de quartier culturel n'a pas besoins d'être géré comme dans city life. c'est un landmark/cadeau avec du monde et des comm dedans. Ya pas de tension ethniques à gérer dans mon idée car les maires n'on pas juste à s'occupper des gueguerres raciales
et mieux vaut régler les conflits réels que de conflits de programmes et de config.

New-Berlin, Ligue des Quatre
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