message posté le 7 mai 2006 à 13h32
Je suis de l'avis de postdam.
" Il est difficile d'attraper un chat noir dans une pièce sombre, surtout lorsqu'il n'y est pas. "
" Le monde est une comédie pour ceux qui pensent, une tragédie pour ceux qui sentent. " Horace.
message posté le 7 mai 2006 à 15h26
potsdam a écrit
nan, ça ne rentre pas dan nos interets, conduire, oui, mais pas faire le mal [oeil]
demande donc à AHA si ce n' est pas dans son intérêt de faire le mal [vert]
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message posté le 7 mai 2006 à 16h11
moi ca serait loutil route et terrain de roller coaster tycoon 2
message posté le 9 mai 2006 à 22h46
Je me demande ce qui fais le plus de mal entre un carnage à la GTA en pleine rue qui peut tuer jusqu'a 100 personnes et un volcan ou une météorite déclenché au plein coeur du quartier d'affaire ou travaillent 40 000 personnes [vert]
Site de simcity 3D : http://www.simcity3d.fr.st/
My 3D City : http://www.my3d-city.com (Comme miniville mais en 3D)
message posté le 10 mai 2006 à 04h29
Ce qui seriat bien: Que la ville évolue vraiment selon l'époque. C'est à dire, de 1800 à aujourd'hui. À chaque innovation architectural dans la réalité; une innovation dans le jeu. Mais bon, ce seriat presque impossible.
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-Si la Philosophie est la mère de toutes sciences, l'Histoire en est le père.-
-Dieu est innocent de la toute-puissance dont on a voulu l'accabler.- Albert Jacquard En d'autres termes, il n'existe pas...
message posté le 10 mai 2006 à 10h31
Oui je suis d'accord ça serait bien !
message posté le 10 mai 2006 à 10h46
Oui, et que les innovation technologiques évoluent au cours du temps comme dans SC 2000.
Qu'une ville parte d'un village au 19° siècle, jusqu'a nos jours, "vers l'infini, et au dela*!"
* buzz l'éclair
Coolio
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Jeux de mains, jeux de toulousains!
message posté le 10 mai 2006 à 10h58
vers l'infini et au dela, c'est surtout inspiré de 2001 l'odyssée de l'espace (jupiter and beyound the infinitive)
message posté le 10 mai 2006 à 12h53
oui, mais bon c'est mieux quand c'est buzz qui le dit
Coolio
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