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TSC - Les Projets! [MAJ 22/07]

message posté le 22 nov 2008 à 12h39(message édité)édité le 22 nov 2008 à 19h46 par edorel [membre]

e

edorel

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  • France (t'en a de ces questions -_-')
Les deux ...

EDIT : étant donner que j'ai une 2eme adresse mail, j'ai refait un compte dit "de secours", au cas ou, sinon c'est bon, sauf pour mes dépendances introuvables, pour info il s'agit de :
# ms family multi euro mod ad-on low wealth.dat
# ms family multi euro mod ad-on medium wealth.dat
# ms family multi euro mod ad-on high wealth.dat

message posté le 29 nov 2008 à 12h53

r

roulback

  • équipe BAT TSC
coucou,

étant l'auteur du Palais des Papes, je viens à ta rescousse :D
les dépendances qui te manquent font partie du mod "European car new instances1" dispo sur SC4 Dévotion

message posté le 29 nov 2008 à 13h38

e

edorel

  • membre
  • France (t'en a de ces questions -_-')
Introuvable, leur moteur de recherches ne trouve rien. C'est véritablement un scandale (et probablement une contre pétrie) :stop:

Sinon j'avais penser à autre chose. Vous pourriez tenter de faire des forteresses Vauban ?

message posté le 29 nov 2008 à 17h13

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blanco_05

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  • Gap
J'ai un petit besoin d'aide :D

J'en ai marre en fait que la nuit fait par Gmax soit completement horrible et fausse:
Une image donne mieux que du Blabla:

Au centre: ce que j'ai fait.
En bas ce que ça donne la nuit
En haut ce que je voudrai que ça donne.
Image non décrite
:(

Quelqu'un sait comment je peux faire pour diminuer la luminosité du filtre "nuit" de gmax ?

message posté le 29 nov 2008 à 17h23

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Orange

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malheureseument je n'ai pas de solution miracle , à la rigeur une solution bricole (non testé)

tu applique des couleurs très sombre sur ton batiment que tu éclaires (de jour par des omnis) ce manière à rééclaircir les textures. Ensuite tu fais ton éclairage de nuit normal (en augmentant toutefois l'intensité des spots


voilà à tester tu montreras des images ;)

En Pause pour une durée indéterminé
Tutoriel : reFiSHing / Les Mini-tutos d\'Orange
Des tutos pour mieux batter : généralités, comment faire une maison et appliquer des textures, ce sont des fichiers à télécharger
Vous recherchez : un mod, un bat, ... :cliquez ici une dépendance : ici !

message posté le 29 nov 2008 à 17h34

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blanco_05

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  • Gap
Disons que de jour, le batiment est déjà très très clair :|
Si je l'éclaire, ça risque pas de faire trop clair ? :|

Ya pas moyen de changer le script du jeu carrement :aie: ?

message posté le 29 nov 2008 à 23h38

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simsportif

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  • Beijing - Chaoyang
il est beau quand pense tu l'uploader? :miam: :miam: :miam:

"une société qui sacrifie un peu de liberté contre un peu de sécurité ne mérite ni l'un ni l'autre et fini par perdre les deux"

"Le savoir est la quête ultime de l'homme. Gloire, richesses et santé ne sont que temporaire, la connaissance elle est immatérielle et éternelle, la clé ultime vers a plénitude."

message posté le 30 nov 2008 à 10h58

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blanco_05

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  • Gap
Je sais pas, faut que je le re-exporte puisqu'il est dans ma ville depuis un bon bout de temps :D
Mais je pense pas l'uploader tel qu'il est dans ma ville avec son jardin, il risque d'y avoir 10 dépendance au moins :aie:
mais bon, j'aimerai au moins résoudre ce problème de nuit clair :aie:

message posté le 30 nov 2008 à 11h00

V

Vivydu29

  • équipe BAT TSC
  • France, Finistère, Bretagne
C'est pas grave les dépendance, deplus tous le monde doit les avoir, vu que la plupart sont essentiel pour tous les lots. ^^
Ça ne me dérange pas de télécharger 10 dépendance. :D

message posté le 30 nov 2008 à 11h28

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simsportif

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  • Beijing - Chaoyang
Vivydu29 a écrit
C'est pas grave les dépendance, deplus tous le monde doit les avoir, vu que la plupart sont essentiel pour tous les lots. ^^
Ça ne me dérange pas de télécharger 10 dépendance. :D


pareil pour moi ça me dérange pas(d'ailleurs je les ais presque toutes!!!)

"une société qui sacrifie un peu de liberté contre un peu de sécurité ne mérite ni l'un ni l'autre et fini par perdre les deux"

"Le savoir est la quête ultime de l'homme. Gloire, richesses et santé ne sont que temporaire, la connaissance elle est immatérielle et éternelle, la clé ultime vers a plénitude."