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Première ville, premières galères

message posté le 1 déc 2005 à 03h20

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Steve Rowland

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  • Sherbrooke
Hum, je viens de commencer avec SC4 il y a 2 semaines (il faut savoir que je ne joue que la fin de semaine uniquement) et heuseusement pour moi, j'avais une base; SC3. Je voudrais juste ajouter quelques petits commentaires. Je ne sais pas si c'est la même chose sans Rush Hour mais personnellement, dans ma première ville (et celle actuelle) je n'ai pas construit d'arrêt-bus avant au moins ~20 000 habitants et ce sans aucuns problèmes. Pas d'enseignants, de pompiers ni de policier avant ~8 000 habitants. Tout cela, sans eau biensûr. Et c'est fous les économies que l'on fait! Ma ville doit avoir... près de 50 000 habitants maintenant, de la haute technologie, des tours à bureaux et des immeuble résidentiels et les taxes sont très élevées (elle doivent être dans les 10-12% sauf pour la HT biensûr) et ils ne se sont toujours pas révoltés. Peu de grèves malgrés les financements sur la limite de l'acceptable. Pourtant, je réussi à concorder et à arriver à 25 000 de dépenses et 27 500 de revenus.

Bref, je remarque que sur les photos de ta ville, tant qu'à moi et je dis bien tant qu'à moi...

Il y a trop de routes, au départ, une seule suffit pour relier le résidentiel aux industries!

L'arrêt-bus, complètement inutile. À 1% d'utilisation, aussi bien la remplacer par une rue [oeil]!

Une clinique serait de trop, alors 2?!

La caserne, de trop. Mais bon, ça je crois que les autres l'on assez dit.

Pour les ordures, j'ai réussi à survivre sans dégâts jusqu'à concurrence d'une population de 15 000 habitants.

Finalement, (pour moi ça marche) il est préférable de placer un gros parc plutôt que plusieurs petits qui peuvent finir par coûter plus cher. Dans une ville centralisée comme celle là (où tout par d'un point), c'est beaucoup plus avantageux.

Tout ceci, ce n'est que des conseils, après tout, je m'y connais très peu avec SC4 puisque je commence tout juste. Aussi, il est bon de savoir que le fait de commencer aux côtés d'un lac où d'un point d'eau, ça élargie les horizons de ta ville. Du moins, cela marchait avec SC3 et semble toujours marcher avec ma nouvelle ville. [cool]

Bonne chance!

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-Si la Philosophie est la mère de toutes sciences, l'Histoire en est le père.-

-Dieu est innocent de la toute-puissance dont on a voulu l'accabler.- Albert Jacquard En d'autres termes, il n'existe pas...

message posté le 1 déc 2005 à 14h55

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GER

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  • France (41)
Il faut savoir Steve que la fluctuation du RCI dependera de ce que tu place dans ta ville , cette progression relative ne sera effective que si tu place des services adequat pour les classes superieures . ex : tun'auras pas de buldings si tu n'alimente pas en eau .

En meme temps , comme je le dis souvent , il est inutile de placer des services ( pompiers , cliniques , polices , eau etc ... ) en tout debut de ville . Suivant le RCi , l'amenagement de la ville , les villes adjacentes , si elles existent ... le besoin de ces services se feront sentir dans un facteur temps plus ou moins long ... ou court . par exemple si vous voyez des amoncellements d'ordure dans la ville , vous avez le choix de ne pas placer de depot de dechets mais plus on tarde plus ça se fera sentir sur la fluctuation du RCI jusqu'a ce que ça devienne obligatoire . De meme que si l'on desire voir des sims riches dans sa ville , il est primordial d'avoir des ecoles , une bonne securité , des parcs ...
Bien sur que l'on peu avoir une ville de 20 000 habitants pauvres , sans eau , sans services ( et encore ) mais à terme , au developpement de la ville ça finira pas devenir obligatoire

--== GER ==--

message posté le 1 déc 2005 à 15h32

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coolio

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  • Toulouse, France
juste un petit point, une clinique coute beaucoup plus cher qu'un hopital (je ne parle pas du cout d'achat).
Vaut mieux un hosto que 3 cliniques

Coolio
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Jeux de mains, jeux de toulousains!

message posté le 2 déc 2005 à 02h30

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Steve Rowland

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  • Sherbrooke
Mais ma ville est riche, justement! Au départ, elle ne l'était pas, c'est sûr, mais maintenant, les plus importants occupants de ma ville sont riche, les bureaux de luxe dépasse les pauvres et ceux à revenus moyens. Sans compter que le HT dépassera dans les prochaines années les saletés et les manufactures... et pour ce qui est de l'eau, je le savais déjà, merci quand même. Comme j'ai dit, j'avais quand même une base avec SC3 et je m'y connais assez en urbanisme.

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-Dieu est innocent de la toute-puissance dont on a voulu l'accabler.- Albert Jacquard En d'autres termes, il n'existe pas...

message posté le 19 mars 2006 à 16h31(message édité)édité le 19 mars 2006 à 16h33 par mazdarx-8

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mazdarx-8

  • membre
  • Suisse
voilà je suis nouveau sur le forum et je fait du simcity aux environs de 1996 j'avais une version très simple et puis j'ai eu le 3000 qui était facile d'utilisation et celui-ci le "SC4" donc et bien plus compliqué et beaucoup plus complexe,

tout ça pour dire que je vous remercie pour toute l'aide que vous avez mis sur le forum et depuis que j'ai utilisé les conseil de GER et bien mal ville va beaucoup mieux [daccord][daccord][ok]

et je dois dire que les maisons de luxe vienne toute seul et les restaurants de luxe bon ils ont une imposition de 8.0% et le reste est 9.0%

j'aime simcity ce logiciel est très sympas et ma Titine parce qu'elle est jolie