TOUTSIMCITIES

Première ville, premières galères

message posté le 22 nov 2005 à 13h56

S

Sim_Maire

  • membre
  • lyon
sinon ya un truc super pour booster ta ville ce serait que tu en fasse une juste a coté et tu vas voir la croissance que tu vas avoir [oeil]

emmenez moi au bout de la terre emmenez moi au pays des merveille ..... :-D
Ma ville attend votre avis !!!!! San Francisco

message posté le 22 nov 2005 à 14h00

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
il me semble que je commencerais moins grand comme zonage...

personellement - et je ne voudrais pas te mélanger d'avantage - lorsque je commence une ville, j'y vais bien plus mollo...

commence par construire autour d'une route reliée à une autre ville... et pas plus de 10 maisons à la fois... 4 ou 5 commerces... et 2 ou 3 industries...

pour le reste, tu y vas par besoins... et attend d'être rentable avant d'offrir 1001 services... place 1 ou 2 parc et 1 arrêt d'autobus pour environs 10 cases...

aussi, je ne touche jamais aux taxes... mais j'ajuste le budget des cliniques, école etc au besoin et localement... mais pour le moment, ne pense pas à ça... avant de construire écoles et cliniques, attend d'être rentable...

aussi, bien sûr, pour l'électricité, je te conseille la centrale au charbon (n'oublie pas regler le budget) pour commencer... et pour l'eau, n'utilise pas les pompes au début... trop cher! commence avec un ou 2 réservoires... au besoins...

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 22 nov 2005 à 17h24

E

Emilie

  • membre
  • Paris, 13ème
Gneu![fou]
Je viens de comprendre un truc!
Je pensais que quand on remplissait un carré avec du "zonage vert", les maisons allaient se mettre dedans au petit bonheur la chance... En fait pas du tout! le zonage est lui-même découpés en carrés façon tétris qui s'emboîtent et qui vont déterminer l'emplacement des terrains, et donc des maisons...

Alors ça c'est typiquement le genre de truc qu'on ignore quand on débute, tiens...[mefiant]

Donc pour mes prochains zonages, je vais devoir faire attention à la façon dont je dispose les terrains au sein même de la zone... Pour l'industrie et le commerce tout pareil, j'imagine, aussi!

Et bien... Yaka! comme on dit par chez moi! [fou]

*Emilie qui apprend petit à petit*

message posté le 22 nov 2005 à 20h00(message édité)édité le 22 nov 2005 à 20h00 par dvchronique [modérateur]

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Les plus grans chateaux ont été construits une pierre à la fois! [oeil]

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 22 nov 2005 à 23h57

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GER

  • membre
  • France (41)
Elle peu se permettre de passer les taxes a 9% ami DV , elle n'a pas RH .
d'ailleurs les routes a sens unique ne sont disponible qu'avec Rush Hour Emilie , et tu n'as que SC4 seul .

Si tu veux rajouter des routes , vas dans le menu approprié , ou fais Alt+R pour faire des rues
ou R pour des routes de maniere a terminer certaine voies en impasse.

ne succombe pas aux conseillés . perso tres tres peu d'entre nous les ecoutes .[oeil]

--== GER ==--

message posté le 23 nov 2005 à 14h06

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
les conseillés? quel conseillés? [oeil]

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 23 nov 2005 à 18h15

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GER

  • membre
  • France (41)
lol ! DV franchement je les avais oublié eux, jusqu'a ce que emilie en parle ! [vert]

--== GER ==--

message posté le 23 nov 2005 à 21h57

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AHA

  • membre
  • France, sud-est

ah les conseillers du jeu, les miens ont dû se suicider depuis longtemps [vert]

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L’incroyable City Journal d’EnferlanD -
Tutorials, hole digging, petites astuces, lien BRF

Le C.J. d'Enferland et de son univers impitoyaaaaable reviendra peut-être, un jour...

message posté le 27 nov 2005 à 20h59(message édité)édité le 28 nov 2005 à 01h36 par Emilie

E

Emilie

  • membre
  • Paris, 13ème
Salut tous!
Ma ville a maintenant presque 6000 habitants.
Malheureusement je vois que dans les graphiques, l'éducation est en forte baisse, la sécurité et la circulation aussi...
- J'ai donc construit des routes partout où c'était rouge, pour rétablir une circulation fluide. J'ai d'ailleurs des arrêts de bus quasiment à chaque carrefour.
- au niveau sécurité, j'ai un petit commissariat, dois-je l'agrandir?
- au niveau éducation, en désespoir de cause j'ai mis une bibliothèque et un collège... Je n'ai pas l'impression que ça va mieux, pourtant.

En plus, je suis à présent déficitaire de 500 simflouzes par mois... comment inverser la tendance? Mes impots sont déjà à 9,5...

help?

EDIT
2 heures plus tard, j'ai 15000 habitants et un budjet positif.
Par contre ma carte est quasiment entièrement remplie... Avez-vous une méthode top-secrète de la mort pour faire rentrer plus de monde dans moins d'espace et aux frais minumum? (en fait je n'ose pas détruire les jolies maisons du centre-ville pour y mettre des immeubles, ça me brise le coeur!) [snif]

message posté le 28 nov 2005 à 17h07(message édité)édité le 28 nov 2005 à 17h12 par GER [modérateur]

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GER

  • membre
  • France (41)
et bien tu met de la haute densité partout , c'est ça le but , si toutefois tu souhaite faire venir davantage de monde dans ta ville .Ne detruit rien de neuf sinon ta note de maire risque de descendre . Passe en affichage/zone et rezone en moyenne ou forte densité .

Si tu avais Rush Hour , tu pourrais conserver l 'apparence de certain batiment en les passant en " Historique " ... mais tu n'as pas RH ! [neutre]

Pour les postes de police , il suffit que tout les secteurs de ta ville soit couvert , donc si tu vois le besoin de rajouter une poste de police dans une zone non couverte et bien ne te prive pas . fais en sorte que les cercles d'intervention se croisent legerement .

--== GER ==--