Pour moi, c'est la partie la plus intéressante du DLC.
Même si je suis déçu par les Centres de recyclage qui, au final, fabriqueront des marchandises pour les commerces (au lieu de matières premières pour les industries)... Et j'ai encore un doute sur le transport de ces marchandises : je ne suis pas sûr qu'il y ait des camions pour livrer les commerces...
J’espérais de nouveaux bâtiments sur le principe du sauna : il en aura 3 (qui améliorent la santé de leur visiteurs).
Je regrette qu'ils n'aient pas développer un système similaire pour l'éducation avec des musées, théâtres, bibliothèques...
Le souci Dezelle, quand on s'attaque à un sujet aussi vaste que "la ville verte" on a tellement de domaines possibles. Je pense qu'ils ont du réfléchir et procéder à des choix.
Il n'y a pas déjà un camion qui existe "vanilla" pour livrer les commerces ? Il me semble que si.
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
À l'annonce du DLC, ils écrivaient que les Centres de recyclage fourniraient des Produits bruts aux industries et disaient (dans les vidéos) des Marchandises aux commerces. Ce point a été éclairci dans le carnet 4...
Les véhicules sont envoyés par leur bâtiment de départ : les commerces ne font que réceptionner les camions envoyés par l'industrie générique. Dans les vidéos, on peut voir que les véhicules attribués au Centre de recyclage sont des camions-benne (au bio-fuel) mais je n'y ai pas vu de camions pour la livraison.
De plus, la formulation est "creates valuable goods that can be transported to Commercial buildings" et pas "that must be transported" : en langage CO, ça signifie, en général, que le joueur n'a pas à s'en préoccuper... les marchandises "léviteront" des centres de recyclage aux commerces...
Pour moi, c'est une déception : j'espérais pouvoir évacuer mes déchets par train ou bateau (ce qui est très courant dans la réalité) en utilisant les centres de recyclage pour "convertir" mes déchets et les intégrer dans la chaîne de production... Mais ça nécessitait un véhicule pour vider les centres de matières premières...
Je suis d'accord qu'ils doivent faire des choix et qu'ils ne peuvent pas satisfaire tout le monde. Je trouve, cependant, que leurs choix sont toujours au détriment de la gestion : ils ajoutent des éléments au lieu de créer des alternatives pour gérer ce qui existe. Mais ce qui m'irrite le plus, c'est sans doute, qu'ils "gâchent" leurs atouts initiaux par des choix irréversibles...
Dezelle a écrit Je suis d'accord qu'ils doivent faire des choix et qu'ils ne peuvent pas satisfaire tout le monde. Je trouve, cependant, que leurs choix sont toujours au détriment de la gestion : ils ajoutent des éléments au lieu de créer des alternatives pour gérer ce qui existe. Mais ce qui m'irrite le plus, c'est sans doute, qu'ils "gâchent" leurs atouts initiaux par des choix irréversibles...
Ah bah content de ne pas avoir à le verbaliser moi même.
Je trouve aussi que l'aspect gestion est passé à la trappe. Les nouveaux DLC sont souvent incorporés bizarrement sans jamais augmenter la complexité du jeu (même avec les désastres). Il manque clairement quelque chose avec les années.
Je ne sais pas, j'ai l'impression que tout est annexe avec les DLC. On a pas l'impression de faire vivre la ville différemment. Par exemple, les cycles jour/nuit sans mod n'a pas eu tant d'influence que ca. Et pire avec la venue de la météo, où bien que la neige peut avoir un impact, celle ci n'est importante que dans les maps avec neige uniquement.
Je ne sais pas, j'ai toujours cette étrange impression qu'on a loupé un truc.