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Anno 2205

message posté le 16 oct 2015 à 01h33

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titou02880

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Pour faire un petit résumé, pour remettre à jour et pour ceux qui n'ont pas suivi.
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Anno 2205 vous emmène un peu plus loin dans le futur en laissant un peu de côté le thème apocalyptique du 2070 et en mettant en avant les principes de la mondialisation à travers la logistique, la main d'oeuvre, l'énergie, les échanges.... Le principe de base du jeu reste inchangé, faire progresser et répondre aux besoins d'une civilisation grâce et en exploitant chaque ressources disponibles sur vos cartes.
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A première vue, ce que l'on remarque, ce sont les efforts graphiques, en effet, vous aurez devant vous un jeu magnifique, soigné et très détaillé. De plus, vous aurez le droit à un cycle jour/nuit et en Arctique, quelques flocons de neige :)
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Le jeu proposera à sa sortie 3 types d'environnement (carte).
Chaque environnement proposera des bâtiments différents et ressources différentes que nous pourrons échanger entre chaque environnement en plus d'un marché mondial (statistique online). Si vous souhaitez jouer seul, alors vous aurez la nécessité de coloniser d'autres 'terre' en Arctique ou sur la Lune!

A la sortie, nous aurons accès aux environnements suivant:
-tempéré
-arctique
-lunaire
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En plus de ces zones de construction, il y aura des secteurs de crise, là où nous pourrons combattre et gagner des ressources nous permettant d'ajouter des modules afin d'améliorer l'efficacité de nos systèmes de production. L'aspect militaire est donc toujours présent.
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Concernant les missions, le but principal de votre progression dans le jeu sera (sans surprise jusque là) d'atteindre la Lune pour répondre à votre besoin énergétique grandissant. A côté de ça, vous aurez la possibilité d'effectuer un certain nombre de quêtes pour certaine assez originale comme retrouver un élément d'Anno 2070 qui a coulé depuis.
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Sans plus attendre, je vous présente le contenu qui sera disponible quelques temps après la sortie, sous forme d'add-on 'gratuits' pour les possesseurs d'un season pass disponible dans les deux éditions Gold et Collector.
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Le premier se nomme Tundra et ajoutera un environnement de jeu, de nouveaux bâtiments ainsi que de nouvelles ressources à échanger. Il ne s'agit pas là d'ajouter uniquement un pack de texture, mais bien une partie importante de gameplay.
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Le second, Orbit, qui devrait permettre d'accéder à une station spatiale et de la gérer, d'y ajouter des modules... il permettra de faire avancer la science dans tous vos environnements.

Voilà, selon mon avis, vous connaissez maintenant le principal :)
:fou:

Rendez-vous le 3 novembre prochain. :aime:

message posté le 16 oct 2015 à 01h48

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kevin7115

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  • Bourgogne / Saône et Loire
Merci pour le résumé, cependant je reste sceptique face aux DLC :accord:

message posté le 16 oct 2015 à 02h50

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titou02880

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kevin7115 a écrit
Merci pour le résumé, cependant je reste sceptique face aux DLC :accord:


Peux-tu détailler ton avis stp :) Expliquer pourquoi tout ça tout ça. :miam:

message posté le 16 oct 2015 à 21h04

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kevin7115

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  • Bourgogne / Saône et Loire
C'est vrai que je suis pas vraiment allé loin :aie:

En fait, c'est tout simplement parce qu'il s'agit de DLC et que même si on nous annonce des trucs intéressants (notamment le second), je reste très sceptique car rares sont les DLC qui valent leur prix...
C'est pareil que pour les jeux en eux-même en fait mais en accentué.

Quand on voit déjà le prix du jeu de base...

message posté le 30 oct 2015 à 23h47

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titou02880

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J-4 :D

message posté le 2 nov 2015 à 02h53

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kevin7115

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  • Bourgogne / Saône et Loire
Bon, je voulais me choisir un jeu pour cette fin d'année, et bien ce sera Anno 2205 :)

Le jeu me fait vraiment envie et ce sera le premier de la série auquel je jouerai donc on verra dans quelques jours ^^

message posté le 2 nov 2015 à 20h44(message édité)édité le 2 nov 2015 à 20h45 par dave8888

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dave8888

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  • Rennes, France
Et oui, le jeu est en train de sortir et cela s'accompagne des traditionnels tests de la presse.

Le premier à ouvrir le bal est jeuxvideo.com avec 15/20 : http://www.jeuxvideo.com/test/448542/anno-2205-le-debut-d-une-nouvelle-ere-de-la-licence.htm

Citation
Si l'on juge Anno 2205 à l'aune du 2070, difficile de ne pas ressentir l'absence de certaines fonctionnalités chères au coeur des joueurs, reste à savoir si ces derniers pardonneront à Blue Byte ses nouveaux choix. Toutefois, il serait malvenu de sanctionner ce nouvel opus d'Anno qui s'autorise d'excellentes idées (les différentes zones, le multi-sessions, le système d'extension des industries) tout en conservant cet aspect apaisant propre aux jeux de gestion pacifiques. En dépit de certains défauts et de choix pas toujours explicables, Anno 2205 vous offrira de longues heures de jeu, servies par une esthétique soignée et des mécaniques toujours aussi plaisantes. Sans être l'incontournable attendu, la saga de Blue Blyte reste toujours dans le haut du panier des jeux de gestion.


Et on poursuit avec 7/10 pour jeuxpcmag.com : http://www.jeuxpcmag.com/tests/33505-test-anno-2205

Citation
Après cinq jeux et plus de quinze années d’aventure vidéoludique, Anno vie un tournant dans son gameplay avec Anno 2205.La mécanique de base de la série est certes conservée, faire évoluer la population jusqu’à la classe ultime en mixant les besoins mais l’aspect stratégique est clairement mis de côté. Si bien que le multijoueur ne pouvait que passer à la trappe au grand dam d’une bonne partie des fans de la série.

Cela n’en fait pas un mauvais jeu, cet élément d’Anno n’a d’ailleurs jamais été son fort et c’est certainement pour cela que Related Designs a préféré tenter de nouvelles choses telles que les projets uniques pour chaque région et des secteurs totalement différents qui dynamisent la partie. Le fonctionnement par secteur fait un peu Sims mais les développeurs ont pris le temps de bien optimiser les chargements (le premier est long, les suivants sont rapides) pour que cela ne viennent pas gâcher l’expérience de jeu. De plus, cela nous fait passer par l’écran du monde où vous organisez les routes commerciales, un bon prétexte pour réorganiser votre système.

En prenant cette direction, les développeurs ont en revanche fermé les portes d’un potentiel de rejouabilité facilement acquis grâce à la génération aléatoire. Les deux extensions, « Toundra » et « Orbite » tenteront de revitaliser tout ça en ajoutant des secteurs, des bâtiments et même des unités d’aviation. Encore faut-il bien traiter ces nouveautés et faire oublier d’autres disparitions comme les cultures (Eden Initiative Vs. Global Trust) ou la construction sous-marine que l’on a connu avec Anno 2070.


Et un autre de Millénium avec 68/100, sans doute le plus dur dans les propos :

Citation
Anno 2205 est plein de bonnes idées, malheureusement leur mise en pratique est très loin d'être faite avec grâce et cela s'est fait aux dépends d'autres d'éléments fondamentaux qu'on aurait voir présents. Un des points forts des City Builder est la liberté offerte aux joueurs alors qu'ici on se sent souvent bloqué sur des rails tout en étant forcé de suivre un scénario artificiel et incohérent. On s'amuse un moment à coloniser les différentes zones et à faire des échanges entre-elles pour les aider à croitre malheureusement cela devient très vite répétitif, et les options offertes pour personnaliser son empire sont au mieux superficielles, et au pire inexistantes. La partie stratégique souffre du même problème et après quelques combats (tous maritimes) on en est lassé et il n'y a plus vraiment de raisons d'y revenir. Vous l'aurez compris, Anno 2205 manque malheureusement de profondeur et de suffisamment de contenu pour accrocher le joueur plus d'une vingtaine d'heures ce qui pour un jeu du genre est éliminatoire.

Jeux de gestion addict!

message posté le 2 nov 2015 à 23h37

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kevin7115

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  • Bourgogne / Saône et Loire
Ça me va même si j'aurai un avis moins critique étant donné que ce sera mon premier :accord:

message posté le 3 nov 2015 à 00h51

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titou02880

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Très bon choix Kevin ;)
Finalement, tu as été séduit :p

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message posté le 3 nov 2015 à 03h31

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kevin7115

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  • Bourgogne / Saône et Loire
C'était lui ou Fallout 4, j'ai dû trancher :aie: