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Les mods payants arrivent sur Steam

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auteurs messages (13)

Stephdu76120
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Le Grand-Quevilly (76)

le 30 avr 2015 à 12h22

Dave8888 a dit :
Et comment Valve va empêcher le plagiat? Car aujourd'hui, des gens qui recopie pour y mettre juste leur nom, ca existe beaucoup. Comment ca se passe dans le cas pour le créateur?


J'ai pensé à ta phrase il y a quelques jours. J'ai téléchargé une station de métro très classe faite par un joueur, vraiment le gars la super bien faite. Deux jours après je vois quoi? Un gars qui a repris la station du créateur et y a rajouté 4 routes autour en mettant que c'était une "grande station".

Profiter des mods des autres c'est franchement pas cool :stop:

GER
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France (41)

le 30 avr 2015 à 12h43

L'annulation des mods payant pour Skyrim m'avait fais réagir sur le topic des mods. Comme il est souligné par Dave et Dezelle; le souci est de payer ne serait ce que quelques centimes d'€ un mod qui aurait de forte de chance d'etre incompatible à plus ou moins long terme suite aux mises à jour voire pire, incompatible dans l'instant à cause d'autres mods installés.

C'est en cela que le systeme de dons peu etre une solution car on ne paierait pas pour un mod, on récompenserait le créateur pour l'ensemble de son travail même si certain Asset se révelent incompatibles sur la durée, c'est la reconnaissance, la notoriété à force de partage qui serait rémunérés... là je dis ok!

Message édité le 30 avr 2015 à 12h44 par GER

--== GER ==--

kevin7115
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Bourgogne / Saône et Loire

le 30 avr 2015 à 16h19

Ce qui m'embête le plus dans tout ça, c'est simplement que Valve a tenté de mettre en place ce système pour s'en mettre encore plus dans les poches, et certainement pas pour "récompenser" les moddeurs...

Quoi qu'il en soit, ce genre de chose est tout simplement impossible à maintenir, pour toutes les raisons que vous avez cité.
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