Oui Supremec on va l'avoir notre SC4 3D
Le jeu offre de bonnes bases pour cela.
Dave, pour la colorimétrie j'ai trouvé 2 solutions testés :
Soit mettre une texture complétement noir avec de suffix _c, cela bloque la variable de couleure mais le modèle devient trop clair (il faut donc réduire de 20% la luminosité de ta texture pour corriger).
Soit 2eme méthode que j'ai utilisé pour ce modèle, mettre la colorimétrie en dégradé de gris, cela assombri un peu le modèle pour éviter qu'il brille et ne change pas trop le rendu finale de la texture sans la modifier.
Quelques images du modèle finalisé, prêt pour la mise en ligne. (Qui sera probablement demain)
Modèle 246 Tris Texture Map 1024x1024 DNS
Modèle LOD 112 Tris Texture Map 512x512 DNS
Le lot est un Résidential Growable L1 2x3 avec quelques dépendances (Cypres, Haie,Barrière,Barbecue,Fleurs,Banc)
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Mes BATs pour SC4