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Atelier de création de Namspopof

message posté le 6 oct 2015 à 20h26

d

defre

  • membre
snide a écrit
Faut pas que tu lâche l'affaire ! Moi j'attends grave ton thème !
:okay:
+100000
ok je sors :fou:

message posté le 6 oct 2015 à 21h07

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snide

  • membre
  • Eure
defre a écrit
snide a écrit
Faut pas que tu lâche l'affaire ! Moi j'attends grave ton thème !
:okay:
+100000
ok je sors :fou:


Et bien moi je restes !

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 6 oct 2015 à 21h45(message édité)édité le 6 oct 2015 à 21h49 par Atter

A

Atter

  • membre
Nams, j'ai une question à propos de Sketchup. Imagine que tu textures ton bâtiment (suivant le processus que tu m'as enseigné, en utilisant SketchupUV...) Imaginons que je modifie la texture diffuse sur photoshop. Comment l'actualiser dans Sketchup, sans devoir tout repositionner ? :D

EDIT : J'ai trouvé. Tellement simple ;)

message posté le 7 oct 2015 à 01h20(message édité)édité le 7 oct 2015 à 01h20 par namspopof

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
Pour changer la texture, comme tu dis c'est simple, tu recharge la texture modifiée à la place de l'ancienne, si c'est la même taille, rien ne change.
Pratique pour faire des variantes de bâtiment.

Ne vous inquiétez pas, si C.O ne tarde pas à corriger, je reprendrais très vite.
Pour le moment, je vais en profiter pour faire doucement les vues de nuit, comme ça, ce sera pret pour mise en ligne dès le patch de correction.
Mais par contre, je ne lance aucun nouveaux bâtiment puisque je ne peux pas calibrer les textures.
Si je fonce et déssature artificiellement les texturesmaps et que C.O remodifie, faudrait refaire le taf inverse. :D

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message posté le 7 oct 2015 à 08h09

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Dezelle

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  • Marseille/Provence/France
Aller Nams... Au boulot : Daylight Classic :D :miam:

message posté le 7 oct 2015 à 12h02(message édité)édité le 7 oct 2015 à 12h03 par Atter

A

Atter

  • membre
J'ajoute que CO va peut être nous faire poirauter quelques mois... ils ont mis 6 mois pour corriger le bug des 4 variations de couleurs et toujours pas corrigé le problème du nombre de touriste. En admettant qu'ils le corrigent...

Daylight Classic va devenir une norme, je n'ai qu'une confiance limitée en CO (qui fait parfois de mauvais choix. N'est pas Paradox qui veut :D ) Il ne faut que cela nous stoppe. Bon, on a pas le même nombre d'assets 15 n'est pas 70-80 ;)

message posté le 7 oct 2015 à 18h10

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
Je viens de voir le mod de correction, c'est déjà une nette avancée. :)

Colossal Order commence à me chauffer les oreilles, ils ne sont pas professionnel et il leur faut 30 ans pour corriger un truc que des moddeurs corrigent en quelques jours...

J'ai d'ailleur poster un message salé sur Paradox expliquant que c'est un honte de mettre autant de temps à corriger une erreur qui agace la majorité des joueurs.
Surtout qu'ils leur faut que quelques heures pour corriger le problème, à croire qu'ils bossent 1 heure par jour et le reste ils le passent à la machine à café.

Très déçu par leur manque de professionnalisme, ce sont des amateurs proche du je m'en foutisme !

Pour moi, ils ont brisé le lien entre staff et moddeurs, il va falloir du temps pour oublier ça...

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message posté le 7 oct 2015 à 18h51

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
Petit test rapide du mod de BloodyPinguin, résultat : Testé et approuvé ! C'est un mod obligatoire dorénavant.
Pensez à lui donner des votes, il le mérite amplement !

Le taf va pouvoir reprendre !! Enfin !! :accord:

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message posté le 7 oct 2015 à 19h36

A

Atter

  • membre
Il est certain que CO n'est pas irréprochable... beaucoup ont tendance à les encenser, mais il faut rester réalistes. C'est une boite qui a une excellente communication, essentiellement.

Je m'étonnerai toujours aussi du grand n'importe quoi des buildings vanilla. ;)

message posté le 8 oct 2015 à 13h43

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
Oui, ils ont de grosses lacunes sur certains point et j'ai pas l'impression que cela les préoccupe.
Faut être clair, si il n'y avait pas les moddeurs pour améliorer ce qu'ils ont oublié, ils n'auraient pas décollé dans les ventes du jeu.

J'espère qu'ils ne l'oublieront pas.

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