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Les BATS et wip de Zed68

message posté le 1 avr 2015 à 23h04

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Zed68

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Stephdu76120 a écrit
Je vais attendre que tu mette tes bâtiments sur le workshop parce que c'est vraiment excellent :D


Bon ok je rééssaie...

message posté le 1 avr 2015 à 23h16

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Stephdu76120

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  • Le Grand-Quevilly (76)
Ah ba voila ta réussi à mettre sur le workshop. Hop téléchargé :D

message posté le 1 avr 2015 à 23h21

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Zed68

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Stephdu76120 a écrit
Ah ba voila ta réussi à mettre sur le workshop. Hop téléchargé :D


Mais c'est pas vrai il me harcèle :aie: :aie: :aie: :D :D

message posté le 1 avr 2015 à 23h43

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snide

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  • Eure
Yes super nouvelle !
Serait il possible que tu mette à jour avec les worshops ?
Merci

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 1 avr 2015 à 23h50

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Zed68

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Bonzaï ! (comme on dit chez les botanistes japonais qui vont au combat).

La tour Phoenix : Cliiiick

Le résidence River : Reclick

Voilou 8)

message posté le 2 avr 2015 à 01h14(message édité)édité le 2 avr 2015 à 01h14 par namspopof

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namspopof

  • équipe BAT TSC
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Excellent Zed ! Tu places de suite la barre bien plus haut.
Super boulot, en espérant que du devienne référence pour d'autres modélisateurs.



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Mes BATs pour SC4

message posté le 2 avr 2015 à 09h43

F

Florian

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Super boulot Zed 8 Et en plus ce n'est que le début... Alors hâte de voir ce que tu feras par la suite ! :miam:

Eh, au faiit Namspopof ! T'étais pas BATeur sous SC4 ? Tu pourrais p'tet tenter la conversion.... ? :D

message posté le 2 avr 2015 à 15h38

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namspopof

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C'est en cours mais je galère pour l'export. ^^
Dès que je résoud ce problème, je pourrais en effet faire un nouveau pack "maison du Sud".
C'est dans mes projets. :okay:

L'avantage c'est que Zed a parfaitement pigé comment faire et il pourra aider si on bloque sur un point.

La modélisation pour CSL n'est pas du tout pareil que pour SC4.
Dans SC4, on pouvait se lacher sur les détails du modèle et le poids des textures. Par exemple, sur SC4 mes textures font souvent 2000px X 2000Px et mes modèles des milliers de polygones.
Sur CSL il faut mettre toutes les textures du bâtiment sur un fichier au format 1024 ou 2048 et avoir un modèle qui ne dépasse pas 1500 poly en moyenne, ceci afin de ne pas avoir un BAT qui mange les ressources du PC.

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message posté le 2 avr 2015 à 17h47

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Zed68

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D'ailleurs je dois faire un sujet sur l'import de batiments...

Ca aidera les anciens à faire la transition SC4/C:SL et ça motivera peut-être des nouveaux... ^^

message posté le 2 avr 2015 à 18h52(message édité)édité le 2 avr 2015 à 18h52 par namspopof

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namspopof

  • équipe BAT TSC
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Oui ce sera extra !! Surtout pour les LOD, j'ai pas tout compris encore. ^^
D'ailleur Zed, ça y est j'ai réussi ce midi à importer dans CSL (modèle + textures) mais sous une autre méthode (Pas en FBX mais en DAE).
Je paufine un peu et je ferais également un post de complément du tiens pour cet import alternatif.

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