message posté le 25 avr 2015 à 13h35
comment fait on des LODs ?
Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS
message posté le 25 avr 2015 à 16h39édité le 25 avr 2015 à 19h50 par namspopof
Salut Girafe,
Par exemple tu fais une maison 3D et tu l'exporte en FBX, tu l'appel Girafe_Home.fbx.
Les textures qui accompagnes le modèle 3D devront s'appeler Girafe_Home_d.jpeg, Girafe_Home_n.jpeg, Girafe_Home_s.jpeg.
Une fois cela, tu fais la même chose pour le lod.
Tu reprend ton modèle 3D, tu le rend le plus léger possible et tu l'exporte sous le nom Girafe_Home_lod.fbx. Pour les textures, tu reprend les mêmes en 512x512, tu rajoute le suffix _lod. Soit par exemple Girafe_Home_lod_d.jpeg, Girafe_Home_lod_n.jpeg, Girafe_Home_lod_s.jpeg,
Une fois que tu as dans le répertoire Import les 2 fichiers FBX ainsi que les 6 fichiers textures,tu lance l'Asset et logiquement, il fera tout tout seul.
Bien heureux que tu te lance aussi dans l'aventure CSL !
STRATEGIUM ALLIANCE
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Mes BATs pour SC4
message posté le 25 avr 2015 à 19h41
hello,
merci pour toutes ces precisions, je vais tester tout ca
Il s'exporte, il encaisse
des liasses super épaisses
son trafic va de l'Amérique jusqu'à l'ex-URSS
message posté le 25 avr 2015 à 22h30
message posté le 16 juin 2015 à 08h41édité le 16 juin 2015 à 09h09 par Zed68
Coucou les gars !!!!
Un petit mot pour vous dire que je suis pas mort
Mais... la carte graphique de mon PC si... c'est pour ça que j'ai arrêté de jouer. J'ai du mettre dans ma tour une vieeeeiiiille carte qui est ok pour la bureautique mais pas plus, rétrogaming à la limite.
(et comme je suis un peu très mal financièrement en ce moment je sais pas quand je pourrai la remplacer (faut pas prêter ses sous à des gens qui se foutent de votre gueule quand vous en aurez besoin, petit conseil
).
Ces derniers jours j'ai pu rejouer grâce à un portable qui normalement me sert pour bosser... j'ai craqué et j'ai installé le jeu dessus. Bon les graphismes passent pas à fond et il met trois jours à se lancer mais ça passe...
Je peux pas vraiment continuer le boulot sur les bats pour le moment, mais je voulais quand même faire un truc : j'ai commencé à faire une version française d'un mod qui rajoute les news stupides de SimCity3000... donc si les nouvelles concernant les brocolis ou la pénurie de croquettes pour chats vous manquaient... c'est pour bientôt
Edit : une question : est-ce que je remplace les "Sims" par "Cims" dans les textes ??? C'est comme ça qu'on appelle les habitants dans Cities:Skylines, non ?
message posté le 16 juin 2015 à 09h37édité le 16 juin 2015 à 09h39 par snide
!!! YE YE YE !!!
dommage pour ta carte...
Pourquoi tu ne les appelerais pas Zediens ?
Ps : perso, je ne les regardes plus les infos...
Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go
message posté le 16 juin 2015 à 12h35
Et moi qui contait sur toi pour des véhicules de secours français
Je suis si triste
message posté le 16 juin 2015 à 12h41
T'inquiète pas, je regarde comment ça se passe les véhicules... je suis le truc de près. Qui sait ça peut venir
message posté le 16 juin 2015 à 13h13
Au moins avec toi on sera sûr que ça ne bug pas avec les modes !
Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go
message posté le 16 juin 2015 à 20h55
Bon... alors pour ce mod j'ai eu quelques réponses sur le forum Paradox et toutes en faveur de "Cims" à la place de "Sims".
Je vais donc remplacer ça dans tous les textes, ça fait du taf. Sinon le mod fonctionne parfaitement, il me reste à définir la fréquence des messages.
La version en anglais le gars a mis 5 minutes, mais je trouve ça beauuuuuucoup trop long... après j'ai réinstallé SimCity 3000 pour voir la vitesse de défilement du téléscripteur... le texte met environ 20 secondes pour défiler... mais là ça me semble carrément beaucoup trop fréquent vu la manière dont fonctionne chirper
Je pense que 1 minute 30 ça serait raisonnable. Il y a environ 250 messages différents, ça donne 375 minutes de jeu (6 heures et quart) le temps que tous soient passés.
Je vais tester ça ce soir, pour voir ou est la limite entre "il se passe rien" et "rhaa faites taire ce truc"