message posté le 29 mars 2015 à 19h11édité le 29 mars 2015 à 19h14 par PauMS
Rebelote !
... vers menu principal ... CRASH ...
Je suis allé sur plusieurs forum. Tous parlent de "Traffic++ (Zonable Pedestrian Paths)".
Effectivement, avec ce mod activé, je ne peux pas retourné au menu principal.
Vous me direz qu'il n'y a qu'à le désactiver, logiquement.
Mais nan en fait ! Lorsqu'il est désactivé, le message :
s'affiche à l'écran (dans une petite fenêtre).
Et j'ai beau la fermer, elle revient intempestivement (toujours avec le même message). Toute fois, le retour vers le menu principal est possible.
En appuyant sur "echap" juste après avoir fermer cette fenêtre, la fenêtre du menu (echap) apparaît à son tour. Ce qui, apparemment, bloque l'autre.
Je peux alors cliquer sur "quitter">"vers menu principal". Et ça se passe très bien.
Il reste que je ne peux plus jouer avec ma ville..
J'ai même essayais en relançant le jeu après avoir désactivé ce mod (ne sait t'on jamais). Mais rien n'y fait !
Et pourtant, je n'avais même pasconstruit de voies piétonnes zonables dans cette ville...
# UneVilleDePlusALaPoubelle
Donc, je vous déconseille de commencer une nouvelle partie avec ce mod activé. Et même, de vous y abonner sur le Steam Workshop.
#CreateBuildBuildBuildCrashRecreate
Le message que j'ai copié dans ce poste ne correspond pas à celui que j'avais copié dans mon précédemment post. Et tu sur de ce que tu dis ?
Et la correction n'a fait qu'empirer mon problème..
... vers menu principal ... CRASH ...
Je suis allé sur plusieurs forum. Tous parlent de "Traffic++ (Zonable Pedestrian Paths)".
Effectivement, avec ce mod activé, je ne peux pas retourné au menu principal.
Vous me direz qu'il n'y a qu'à le désactiver, logiquement.
Mais nan en fait ! Lorsqu'il est désactivé, le message :
" Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException]
Details:
No details
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at MessageManager.GetRandomResidentID () [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnlockManager.CheckMilestoneImpl (.MilestoneInfo milestone, Boolean forceUnlock, Boolean forceRelock) [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnlockManager.CheckMilestone (.MilestoneInfo milestone, Boolean forceUnlock, Boolean forceRelock) [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnlockManager.CheckMilestones (.MilestoneInfo[] infos, Int32 frame) [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnlockManager.SimulationStepImpl (Int32 subStep) [0x00000] in <filename unknown>:0
at SimulationManagerBase`2[Manager,Properties].SimulationStep (Int32 subStep) [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnlockManager.ISimulationManager.SimulationStep (Int32 subStep) [0x00000] in <filename unknown>:0
at SimulationManager.SimulationStep () [0x00000] in <filename unknown>:0
at SimulationManager.SimulationThread () [0x00000] in <filename unknown>:0 "
Details:
No details
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at MessageManager.GetRandomResidentID () [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnlockManager.CheckMilestoneImpl (.MilestoneInfo milestone, Boolean forceUnlock, Boolean forceRelock) [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnlockManager.CheckMilestone (.MilestoneInfo milestone, Boolean forceUnlock, Boolean forceRelock) [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnlockManager.CheckMilestones (.MilestoneInfo[] infos, Int32 frame) [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnlockManager.SimulationStepImpl (Int32 subStep) [0x00000] in <filename unknown>:0
at SimulationManagerBase`2[Manager,Properties].SimulationStep (Int32 subStep) [0x00000] in <filename unknown>:0
at UnlockManager.ISimulationManager.SimulationStep (Int32 subStep) [0x00000] in <filename unknown>:0
at SimulationManager.SimulationStep () [0x00000] in <filename unknown>:0
at SimulationManager.SimulationThread () [0x00000] in <filename unknown>:0 "
s'affiche à l'écran (dans une petite fenêtre).
Et j'ai beau la fermer, elle revient intempestivement (toujours avec le même message). Toute fois, le retour vers le menu principal est possible.
En appuyant sur "echap" juste après avoir fermer cette fenêtre, la fenêtre du menu (echap) apparaît à son tour. Ce qui, apparemment, bloque l'autre.
Je peux alors cliquer sur "quitter">"vers menu principal". Et ça se passe très bien.
Il reste que je ne peux plus jouer avec ma ville..
J'ai même essayais en relançant le jeu après avoir désactivé ce mod (ne sait t'on jamais). Mais rien n'y fait !
Et pourtant, je n'avais même pasconstruit de voies piétonnes zonables dans cette ville...
# UneVilleDePlusALaPoubelle
Donc, je vous déconseille de commencer une nouvelle partie avec ce mod activé. Et même, de vous y abonner sur le Steam Workshop.
#CreateBuildBuildBuildCrashRecreate
...
Ce message d'erreur est du à Traffic++ (Zonable Pedestrian Path).
Il a été corrigé hier soir.
Le message que j'ai copié dans ce poste ne correspond pas à celui que j'avais copié dans mon précédemment post. Et tu sur de ce que tu dis ?
Et la correction n'a fait qu'empirer mon problème..