Très sympa comme test
« Costar Concordia » : je sais pas si c'est voulu, je sais pas pourquoi, mais c'est très drôle
Sinon pour le titre 4.4 je propose un classique « Connecting people », en plus, comme les développeurs sont finlandais, ça colle au contexte.
Ol Scare a écrit Très bon test. Si je peux me permettre, pour la forme, les images en low graphics c'est un peu dommage.
J'étais pourtant au max...
Comment ça ? Je ne vois pas d'ombres,pas d'anti-aliasing, pas de shaders sur tes screens... On a pas le même jeu alors si t'es au max
Hé bien merci. Il y a effectivement un problème avec les GTX670MX. En attendant si je force en directx9, cela est beaucoup plus beaucoup beau en effet.
Jeux de gestion addict!
message posté le 20 mars 2015 à 00h54édité le 20 mars 2015 à 00h56 par Cabrelbeuk
Ce jeu est celui qui m'aura fait revenir sur les cities builder (je ne considère pas Tropico 5 comme un city builder... Une simulation dictatoriale plutôt), une excellente surprise. Ton analyse est très bonne et très bien étayé.
Je reste persuadé que Simcity 2013 aurait du être Simcity 2020. Honnêtement j'aime leur moteur de simulation, mais trop de puissance demandé, trop de contraintes et de problématiques non résolus...
En attendant, Cities Skyline est là pour montrer que le city builder a toujours son publique, et qu'il est tout à fait possible d'en faire un bon. En espérant que les autres développeurs en prennent bonne note.
PS : Rien à voir, mais Roller Coaster Tycoon World me fait très peur, et j'attends du coup avec espoir ce que Frontier (les papas de la licence) vont nous sortir pour nous faire oublier ce qui semble vouloir être une future déception.
Edit : Ca fait plaisir de revenir ici, ça faisait longtemps
Ce jeu est celui qui m'aura fait revenir sur les cities builder (je ne considère pas Tropico 5 comme un city builder... Une simulation dictatoriale plutôt), une excellente surprise. Ton analyse est très bonne et très bien étayé.
Je reste persuadé que Simcity 2013 aurait du être Simcity 2020. Honnêtement j'aime leur moteur de simulation, mais trop de puissance demandé, trop de contraintes et de problématiques non résolus...
En attendant, Cities Skyline est là pour montrer que le city builder a toujours son publique, et qu'il est tout à fait possible d'en faire un bon. En espérant que les autres développeurs en prennent bonne note.
PS : Rien à voir, mais Roller Coaster Tycoon World me fait très peur, et j'attends du coup avec espoir ce que Frontier (les papas de la licence) vont nous sortir pour nous faire oublier ce qui semble vouloir être une future déception.
Edit : Ca fait plaisir de revenir ici, ça faisait longtemps
Salut Cabrelbeuk! Content de te revoir! Même si je cause pas souvent, sache que je te surveille toujours sur le forum X-Rebirth de JV.com
Si le studio s'y était pris autrement, ca aurait pu devenir un vrai truc! Quel gâchis!
Yep, c'est rien de le dire. Le jeu serait sortie dans l'état actuel on aurait pas du tout eu la même taulé .
Entre Simcity et X Rebirth, 2013 aura été une série de déception au niveau vidéoludique !
Pour ma jambe je suis toujours en fauteuil roulant , la consolidation d'un fémur réduit en poudre prend du temps il semblerait. A priori si tout se passe bien je serais sorti de mon centre de rééducation en Mai. J'espère que tout va bien de ton côté !
(Hors sujet) Content de te lire et d'avoir de tes nouvelles Cabrelbeuk
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/ Crewz Gaming - Squad 29 ____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
message posté le 25 mars 2015 à 19h50édité le 25 mars 2015 à 19h51 par dave8888
The Rock a écrit Est-ce que quelqu'un a essayé de jouer avec le mode expert ? Il y a le mode bac a sable que personne n'a exploité non plus, mais c'est surtout le premier qui m’intéresse...
Alors pour répondre à la question, je joue avec le mode hardcore. C'est un peu plus compliqué, surtout en début de partie où on compte chaque sou et où on jongle beaucoup avec les curseurs de budget pour ne "produire" que le juste nécessaire.
Mais dès les 10 000 habitants, l'argent n'est plus un problème. Il suffit simplement d'avoir une base fiscale suffisante.
Cabrelbeuk a écrit J'espère que tout va bien de ton côté !