Swissmanrider a écrit Ouais mais ca me manque quand même de pas avoir une région ... à la SC4...
Parce que la tu t'arrêtes à une ville et ev. 2-3 villages autour ... Mais pas de pays de nations ou autre ...
Alucard a écrit Je suis d'accord avec ca mais pour une autre raison de base. Tu ne peux pas cibler les besoins précis d'une petite ville à coté. Pareil pour tout ce qui est statistiques... On a que du global...
D'accord aussi...
Vu les mods qui sont déjà apparus en 1 mois, je suis très optimiste sur un développement prochain d'un système équivalent
Construisant ma nouvelle ville, je note un problème au niveaux de la circulation et des services de secours. En effet, lorsqu'il y a un incendie dans un bâtiment, les pompiers (ou les ambulances et la police aussi) attendent bien sagement au feu rouge ou dans les bouchons derrières les autres voitures.
Ce serait sympa un mod ou une future MAJ qui permettrait aux secours de "pousser" sur le bas côté les voitures pour qu'ils puissent passer. Parce que du coup j'ai pas mal d'immeubles qui s'effondre à cause de ce manque de civisme de la part des automobilistes
swissmanrider a écrit Ouais mais ca me manque quand même de pas avoir une région ... à la SC4...
Parce que la tu t'arrêtes à une ville et ev. 2-3 villages autour ... Mais pas de pays de nations ou autre ...
Je suis d'accord avec ca mais pour une autre raison de base. Tu ne peux pas cibler les besoins précis d'une petite ville à coté. Pareil pour tout ce qui est statistiques... On a que du global...
D'accord et en meme temps pas d'accord.
D'accord avec Alucard; c'est pas évident de connaitre les besoins réelles d'une petite villes de banlieue sur la carte. le RCi reste global et ne permet pas de sectoriser les besoins eventuels des quartiers par exemple et non des secteurs débloqués ... pourtant ça serait simple.
pas d'accord avec Swissmanrider. Le probleme avec la région de SC4 c'est la récharge des cartes des villes. c'est l’inconvénient de la " separation" de l'acces aux map. on a qu'une vision globale par la vue de région. certes le RCI est spécifique mais ne permet pas de voir un ensemble avec un controle dynamique de la région comme dans CS
--== GER ==--
message posté le 14 avr 2015 à 22h33édité le 15 avr 2015 à 21h01 par Dezelle
C'est vrai que c'est un plus pour CS, de nombreux créateurs habitués de SC4 vont débouler sur CS avec de l'expérience, pleins d'idées déjà réfléchies et une réalisation de grande qualité !
Stephdu76120 a écrit Construisant ma nouvelle ville, je note un problème au niveaux de la circulation et des services de secours. En effet, lorsqu'il y a un incendie dans un bâtiment, les pompiers (ou les ambulances et la police aussi) attendent bien sagement au feu rouge ou dans les bouchons derrières les autres voitures.
Ce serait sympa un mod ou une future MAJ qui permettrait aux secours de "pousser" sur le bas côté les voitures pour qu'ils puissent passer. Parce que du coup j'ai pas mal d'immeubles qui s'effondre à cause de ce manque de civisme de la part des automobilistes
Oui les véhicules prioritaires n'ont de prioritaire que le nom ...
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/ Crewz Gaming - Squad 29 ____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
message posté le 15 avr 2015 à 08h28édité le 15 avr 2015 à 13h39 par Dezelle
Swissmanrider a écrit Débloquer 81 cases n'a rien d'incroyable, c'est la taille de la zone par défaut.
Coupler des zones en rajouter a d'autres ca demande un changement complet du système ... Je pense que seul un DLC le permettrai ...
Tu as raison. Je pensais à un système équivalent moins ambitieux : associer des connexions sortantes entre 2 cartes...
Ca va être dur aussi !
Quand tu débloque tes 81 cases, t'arrive au bord de la ville. Et si tu regarde bien, quand t'as une connexion ferroviaire, TOUS les trains voyageurs s'arrêtent avant le bout de la ligne, change de voie (car il ya un X sur les voies qui se créer automatiquement) et la t'as plein de Cim qui montent dans le train et le train revient en arrière avec une nouvelle destination .