TOUTSIMCITIES

[Partage] Vos mods

message posté le 31 mars 2015 à 10h32

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SoDa

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  • Paris
Wow ! Merci pour ce mod !

message posté le 31 mars 2015 à 13h11

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
Mise à jour du post-racine effectuée.
Merci pour vos partages. :)

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 31 mars 2015 à 14h46

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GER

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  • France (41)
Dezelle a écrit
Une collection ! :aime:
21 textures (de base) à "peindre" n'importe où (pas encore testé...).

Ultimate Area Fillers - Custom Assets Paint (Plop) Anywhere.
Je ne résiste pas à quelques liens pour vous mettre l'eau à la bouche : champs, esplanade urbaine, zone urbaine

J'ai précisé "de base" car ça bouge dans le domaine : Terrain Texture Replacer

Aucune idée si les 2 mods fonctionnent correctement, s'ils sont compatibles (probablement pas :( puisqu'ils paraissent en même temps de 2 modeurs différents)... Mais tellement prometteur !

EDIT :Terrain Texture Replacer ne fonctionne pas :(
Le concepteur indique qu'il faut copier les fichiers dans le dossier Mod... mais je n'ai pas trouvé comment les télécharger (en dur...).



wow c'est génial... ça ressemble au remplissage dans CXL

--== GER ==--

message posté le 31 mars 2015 à 15h07

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Zed68

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  • Ma chaise
La vaaaache, c'est génial !!! :aime:

message posté le 31 mars 2015 à 16h21

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Proskater

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Super! Surtout les champs!

A priori Heblem, un BATeur sur SC4 a réussi à transférer un modèle de SC4 sur Csky! 8) ;)

Forum Simtro

message posté le 31 mars 2015 à 18h16

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
Un mod à suivre :

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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message posté le 31 mars 2015 à 18h21

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namspopof

  • équipe BAT TSC
  • France
Oui il a réussi mais après beaucoup de travail de remodélisation pour passer en low polygon. :)

STRATEGIUM ALLIANCE
Le site francophone des jeux de simulation stratégique à grande échelle, membre du réseau associatif Jeux-Stratégie.com
Mes BATs pour SC4

message posté le 31 mars 2015 à 18h27(message édité)édité le 31 mars 2015 à 18h29 par GER

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GER

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  • France (41)
GER a écrit
Dezelle a écrit
Une collection ! :aime:
21 textures (de base) à "peindre" n'importe où (pas encore testé...).

Ultimate Area Fillers - Custom Assets Paint (Plop) Anywhere.
Je ne résiste pas à quelques liens pour vous mettre l'eau à la bouche : champs, esplanade urbaine, zone urbaine

J'ai précisé "de base" car ça bouge dans le domaine : Terrain Texture Replacer

Aucune idée si les 2 mods fonctionnent correctement, s'ils sont compatibles (probablement pas :( puisqu'ils paraissent en même temps de 2 modeurs différents)... Mais tellement prometteur !

EDIT :Terrain Texture Replacer ne fonctionne pas :(
Le concepteur indique qu'il faut copier les fichiers dans le dossier Mod... mais je n'ai pas trouvé comment les télécharger (en dur...).



wow c'est génial... ça ressemble au remplissage dans CXL



Je l'ai DL... ce qui est dommage c'est que les outils sont intégrés dans l'interface de la gestion d'eau,; je l'aurais bien vu dans le menu des parcs. c'est plutot bien foutu pour les grande surface à "peindre" comme les champs, mais pas evident pour les petites surfaces entre les batiments par exemple

--== GER ==--

message posté le 31 mars 2015 à 18h27

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snide

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  • Eure
Mdr je viens de voir ça :)

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 31 mars 2015 à 21h15

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Zed68

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  • Ma chaise
Ah ben voilà...

J'ai répondu sur son topic simtropolis que le résultat d'une telle conversion risquait d'être mauvais, il m'a répondu genre "maaais non si on fait comme je dis" et bien je le vois grace à ces screens, il a fait de la m... :aie:

Un bâtiment correctement modelé rendra bien, ça c'est nul. :aie: :aie: