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[Partage] Vos mods

message posté le 25 mars 2015 à 12h34

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Avec un pack (et un autre filtre) cela devrait être bien sympa.

Ajouté à la liste, merci Proskater ! ;)

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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message posté le 28 mars 2015 à 21h50

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Stephdu76120

  • membre
  • Le Grand-Quevilly (76)
J'ai mis un mod pour ma ville plutôt sympa. Il permet de supprimer ou d'ajouter des feux de circulation aux carrefours. Idéal pour réduire les bouchons.

Toggle Traffic Lights

message posté le 29 mars 2015 à 12h11

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Zed68

  • membre
  • Ma chaise
Stephdu76120 a écrit
J'ai mis un mod pour ma ville plutôt sympa. Il permet de supprimer ou d'ajouter des feux de circulation aux carrefours. Idéal pour réduire les bouchons.

Toggle Traffic Lights


Je venais justement pour parler de ce mod !!!!! :aie:

Indispensable pour moi... mais un seul petit défaut : si on recharge la même ville sans le mod les feux redeviennent comme avant donc surtout le laisser installé.

message posté le 29 mars 2015 à 14h31(message édité)édité le 29 mars 2015 à 22h55 par Dezelle

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Dezelle

  • membre
  • Marseille/Provence/France
Quelques mods supplémentaires

[WIP] Tree Limit Increase / Unlimited Trees
Mod qui supprime la limitation du nombre d'arbres (complémentaire de Tree Brush)

Extended Public Transport UI
Mod qui permet d'affecter une couleur à chaque ligne de transport et de disposer de statistiques (non testé).

Transport Lines Manager 1.3
Mod qui permet de gérer chaque ligne de transport, avec plan de la ligne, capacités et de disposer de statistiques (non testé).

PopBalanceMod
Mod qui corrige le nombre d'habitants des immeubles (pas d'effet rétroactif).

Traffic Report Tool 1.3
Mod qui permet de visualiser les trajets spécifiques de sélection (Rush Hour sur CS !).
EDIT : 1.4

Unlock Basic Roads
Toutes les routes accessibles au démarrage.

Free Relocation
Déplacements gratuits (jamais pensé à vérifier si ça marchait !).

Automatic Emptying
Déclenche automatiquement le vidage des décharges et cimetières quand ils sont pleins.

message posté le 29 mars 2015 à 15h44

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snide

  • membre
  • Eure
Il y des modes très intéressant !

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 29 mars 2015 à 19h45

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Dezelle

  • membre
  • Marseille/Provence/France
J'avais oublié... :oups:
Extended Road Upgrade
Mod qui permet d'upgrader des voies à sens unique en double-sens et inversement.

message posté le 29 mars 2015 à 21h35

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dave8888

  • membre
  • Rennes, France
Ce mod n'a plus d'utilité depuis le patch. D'ailleurs il risque de faire crasher le jeu justement.

Jeux de gestion addict!

message posté le 29 mars 2015 à 22h42(message édité)édité le 31 mars 2015 à 01h15 par Dezelle

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Dezelle

  • membre
  • Marseille/Provence/France
Ah ? Merci.

EDIT
Un mod que je viens de voir et que je n'ai pas encore testé : New Game Plus (NG+)
Dès le démarrage, il débloquerait tous les moyens de transports (des routes jusqu'à l'aéroport), permettrait d'acheter tous les carreaux (ne débloque pas les 25 carreaux mais compatible avec des mods qui le font), et enfin, pour pouvoir se payer tout ça, donnerait le choix du budget initial.

message posté le 30 mars 2015 à 23h56

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Alucard

  • membre
  • Savoie, Rhône Alpes, France
Merci pour cos contributions. Je fais une m.à.j. ce mardi si un modo ne l'a pas fait pour moi. ^^

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message posté le 31 mars 2015 à 08h12(message édité)édité le 31 mars 2015 à 10h08 par Dezelle

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Dezelle

  • membre
  • Marseille/Provence/France
Une collection ! :aime:
21 textures (de base) à "peindre" n'importe où (pas encore testé...).

Ultimate Area Fillers - Custom Assets Paint (Plop) Anywhere.
Je ne résiste pas à quelques liens pour vous mettre l'eau à la bouche : champs, esplanade urbaine, zone urbaine

J'ai précisé "de base" car ça bouge dans le domaine : Terrain Texture Replacer

Aucune idée si les 2 mods fonctionnent correctement, s'ils sont compatibles (probablement pas :( puisqu'ils paraissent en même temps de 2 modeurs différents)... Mais tellement prometteur !

EDIT :Terrain Texture Replacer ne fonctionne pas :(
Le concepteur indique qu'il faut copier les fichiers dans le dossier Mod... mais je n'ai pas trouvé comment les télécharger (en dur...).