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Beyond Earth : Le successeur de Alpha Century

message posté le 13 avr 2014 à 18h14

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kevin7115

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C'est vrai que ça m'a l'air assez ambigüe :accord:

message posté le 13 avr 2014 à 20h32(message édité)édité le 13 avr 2014 à 20h33 par dave8888

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dave8888

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Euhh non pas vraiment... la plupart des technologies conservent une logique de niveau.

La roue doit toujours être inventée avant le char par exemple... en revanche, le chemin qui mènera de l'un à l'autre sera différent.

Jeux de gestion addict!

message posté le 14 avr 2014 à 02h42(message édité)édité le 14 avr 2014 à 02h42 par Gwel15

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Gwel15

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Oulà, ça c'est un projet qui va beaucoup m'intéresser ! Aller, encore quelques mois d'attente ^^

message posté le 15 avr 2014 à 09h52

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swissmanrider

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Ha je viens justement de reprendre civ V et de télécharger la dernière extension ^^

Me rejouis de voir ce nouveau jeu :miam:

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Trudheim (état de Thorrius),Fédération de Thorrius 2006-2014,

message posté le 15 avr 2014 à 12h45(message édité)édité le 15 avr 2014 à 12h46 par kevin7115

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kevin7115

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C'est bien le premier qui pourrait me faire jouer à un Civilization, et ce grâce au contexte de l'exploration spatiale que me fascine.
Je n'ai jamais voulu jouer à cette série car je n'aime pas du tout les disproportions de taille des unités sur la carte (les unités 3 fois plus grandes que les bâtiments).

Mais là, je pourrais passer outre ^^

message posté le 15 avr 2014 à 14h48(message édité)édité le 15 avr 2014 à 15h51 par swissmanrider

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swissmanrider

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C'est sur que les graphismes sont pas la première raison du jeu, le jeu c'est juste de la pure stratégie.

j'avais pas réalisé mais j'y joue depuis 2001 aux civilization ^^ j'ai eu le IV et le V mais aussi call to power (mon tout premier) qui lui avancait dans le futur ^^

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message posté le 15 avr 2014 à 17h29(message édité)édité le 15 avr 2014 à 17h29 par kevin7115

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kevin7115

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Les graphismes en général, ça ne me dérange pas (je trouve d'ailleurs les Civilization très joli), mais c'est cette disproportion qui me "perturbe".

message posté le 15 avr 2014 à 19h54(message édité)édité le 15 avr 2014 à 20h00 par dave8888

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dave8888

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kevin7115 a écrit
C'est bien le premier qui pourrait me faire jouer à un Civilization, et ce grâce au contexte de l'exploration spatiale que me fascine.
Je n'ai jamais voulu jouer à cette série car je n'aime pas du tout les disproportions de taille des unités sur la carte (les unités 3 fois plus grandes que les bâtiments).

Mais là, je pourrais passer outre ^^


Je t'assure, cette disproportion n'a aucune importance par rapport au gameplay si bien fourni... si jamais tu cedes aux civilizations, tu vas t'amuser un bon moment.

Mais Firaxis n'est pas le seul à faire dans le civilization spatial, on peut penser à Stardock et ces "Galactic civilization" qui sont très bon aussi.
D'ailleurs Galactic Civilization 3 sortira cette année aussi je crois.
Sinon coté Indé, et j'en démordrais pas Endless space est pour le moment le plus abouti dans le 4x spatial indé.

:( Cela me rends toutefois un peu triste car on voit 3 fois plus de jeux de stratégie (4x) sortir ces dernières années que de jeux de gestion pure.

Jeux de gestion addict!

message posté le 15 avr 2014 à 20h27

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kevin7115

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dave8888 a écrit
Je t'assure, cette disproportion n'a aucune importance par rapport au gameplay si bien fourni... si jamais tu cedes aux civilizations, tu vas t'amuser un bon moment.


J'en suis bien conscient, mais c'est le côté non réalisme qui m'embête.
Je sais que d'autres jeux de stratégie/gestion font de même, mais pas à une échelle aussi importante.

message posté le 16 avr 2014 à 09h58

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swissmanrider

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C'est vrai qu'ils pourraient améliorer les villes :|

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