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Add-on : Villes du demain

message posté le 25 nov 2013 à 15h11(message édité)édité le 25 nov 2013 à 15h25 par TonySky

T

TonySky

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Zed68 a écrit
TonySky a écrit
Si tu aimes pas le jeu je vois pas pourquoi tu viens polluer le forum.


Pourquoi ? On a pas le droit de le dire quand on est pas content ? :mefiant:


Vous savez faire que ça, à force vous devenez soûlant à croire que pour vous c'est un plaisir de venir sur tous les postes pour cracher sur le jeu et ses joueurs.

Si SimCity 2013 ne vous conviens pas allez jouer ailleurs plutôt que de venir ici pour essayer de dégoûter les gens.

message posté le 25 nov 2013 à 18h23(message édité)édité le 25 nov 2013 à 18h25 par Zed68

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Zed68

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TonySky a écrit
Zed68 a écrit
TonySky a écrit
Si tu aimes pas le jeu je vois pas pourquoi tu viens polluer le forum.


Pourquoi ? On a pas le droit de le dire quand on est pas content ? :mefiant:


Vous savez faire que ça, à force vous devenez soûlant à croire que pour vous c'est un plaisir de venir sur tous les postes pour cracher sur le jeu et ses joueurs.


Oui c'est un plaisir, parce qu'on a été frustrés du jeu qu'on attendait depuis si longtemps. :grr:
Ca soulage un peu, ça défoule. :aie:

Par contre on ne crache pas sur les joueurs (faudra me dire ou tu vois ça). :choc:

edit : ah oui softswiss l'a un peu fait...

message posté le 25 nov 2013 à 21h48

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Uzil

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Zed68 a écrit
edit : ah oui softswiss l'a un peu fait...


Cite moi un truc sur lequel il ne crache pas :aie:

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 25 nov 2013 à 22h52

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bohre

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TonySky a écrit
C'est ton opinion, respecte celles des autres, je trouve que c'est une conception complexe très difficile à faire. J'ai vu des régions entières conçues comme ça.

Voici une ville moins dense :



On peut faire aussi des trucs genre village, plus tard l'agriculture viendra je pense, j'espère aussi qu'on aura aussi les zones militaires.

Sinon les fans de SimCity 4 peuvent encore jouer avec.


Sympa cette vidéo je trouve. Par contre intégrer l'agriculture, zones militaires, villes futuristes, ... je trouve ça dommage dans le format actuel du jeu... Si on laisse de côté la taille bcp trop petites des cartes, les régions proposent trop peu de villes interconnectées. Du coup je trouve qu'amener de la diversité de cette façon n'est pas intéressant puisqu'on ne pourra pas faire une région avec des villes interconnectées présentant l'ensemble des diverses spécifications. Personnellement je trouve ça dommage.

Sinon sur tes photos de l’extension, je trouve que les tours ne s'intègrent pas du tout avec le reste de la ville. Je ne sais pas si c'est ta ville, ou si c'est l'extension, mais pour le coup j'aime pas trop.

message posté le 26 nov 2013 à 08h53(message édité)édité le 26 nov 2013 à 08h56 par dave8888

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dave8888

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J'ai aussi pris l'add-on (mais pas au prix fort par contre). A 15euros, il est honnête.

Toutefois, j'ai quand même noté quelques bugs de gameplay un peu chiant : Les megatours qui se dépeuplent d'un coup, c'est très hard pour le budget qui fait des plongeons à - 50 000 simflouzes/h (le fameux : Je ne trouve pas de commerce aux niveaux résidentiels et j'ai pas de client au niveau des commerces). Du coup les megatours sont faiblement rentable (sauf a coller une couronnes tourisme qui rapporte alors beaucoup). De plus la rentabilité au niveau population de ces structures est très relative. En raison de la place que prend la megatour au sol, il vous vaudra au moins 3 étages résidentiels pour compenser. A cela il faut ajouter au moins le niveau de gare pour pont suspendu... résultat : Il ne reste que 4 niveaux supplémentaires réels... c'est peu.

J'avoue avoir eu un coup de coeur pour l'industrie Omega, c'est sans doute le petit changement le plus sympa pour moi, car on doit réellement se battre pour que l'entreprise se développe. Dommage toutefois que ce développement se fasse en deux temps pas du tout équilibré, avec un début très dur, et ensuite cela devient beaucoup trop rentable :
Dans un premier temps, on ne fabrique que de l'Omega un produit magique qui celui ci consomme des quantités astronomiques de minerai et de pétrole... dont les prix ont explosés sur le marché mondiale. Rajoutons à cela l'eau et l’énergie que cette industrie dévore... et finalement on se rend compte que cette industrie est à peine rentable... puis quand on a l'occassion de fabriquer des drones (le second temps donc... là le monde change complètement! On vend des produits aux résidences et les bénéfices explosent et : Une ville couverte par OmegaCo, c'est + 100 000 / h! Énorme! Y'a sans doute un petit soucis d'équilibre avec Omega qu'il faudra corriger.

Enfin l’académie... l'idée de base est bonne, de nouvelles technos très puissante... et pour s'assurer que ca ne déséquilibre pas trop le jeu... il faut produire du controlNet (à titre d'info : les bâtiments futuristes sont automatisées sans intervention humaine... mais avec un contrôle par distance... d'où l’existence de controlNet). Le soucis c'est que les usines marchent rarement à plein rendement et certaines s’éteigne alors que 1 minutes avant, elles avaient toutes les populations nécessaire... Enfin le temps de développement est vraiment trop long, les projets de niveaux 4 sont deux à trois fois plus long que les projets à l'université pour vous donner une idée.

A l'inverse, j'ai l'impression que le trafic à encore réduit un peu plus cette fois (moins de voiture, malgré les mega-tours). Par contre petite déception sur le train magnétique à mon gout (trop cher et pas si efficace). Sans parler que lors de l'installation des rails, le train magnétique va planter (les trains vont se bloquer sur certaines gares et ne plus repartir : à la fin on a un bouchon de 25 trains au même endroit). Heureusement, un simple rechargement de la carte suffira.

Que dire de l'add-on, à 15euros, ca reste sympa, à condition bien sur que l'on ait accepté les qualités et défauts du jeu de base (on ne repassera donc pas sur le problème de la taille de la ville). Toutefois il reste quelques problèmes de gameplay, d'équilibrage (Omega et Megatour) et bien sur quelques bugs mais pas bien méchant (beaucoup moins qu'à la sortie du jeu de base!) mais qui se concentre principalement sur les megatours d'après moi. Mais le jeu s'améliore et donne un peu plus de possibilité avec cet add-on dont l'un dans l'autre... ca reste cool.

Jeux de gestion addict!

message posté le 26 nov 2013 à 19h21

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laurent

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softswiss a écrit
Pour moi, ceux qui aiment ce jeux, c'est un peu ceux qui aiment la station ou il y a un seul téléski de 50m pour débutant.


Et ton argument du prix, désolé, mais c'est bidon. Je peux aussi te dire qu'un jeu sur l'app store c'est gratuit. C'est tout aussi bidon...

Merci de rester respectueux des joueurs !

"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."

message posté le 26 nov 2013 à 20h07

s

softswiss

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C'est pas une insulte.

C'est juste qu'ils n'ont pas le standard de ce qui ce faisait. Quelqu'un qui a toujours skier dans une station avec 20km de piste, 2 télésiège des années 80, entre 1000 et 1500m, pourra dire que c'est la meilleure station. Pour quelqu'un qui a skié dans une station avec 300km de piste et dont le domaine s'étend de 1800a 3800m, avec des remontées toutes neuves ne verra pas cette petite station comme étant une bonne station. Surtout le fait qu'il faut le même temps dans les 2 station pour monter au sommet des pistes.

Quelqu'un qui a goûté a simcity 4 + rush hour + nam c'est pareil, il aura du mal avec ce sim city

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Panoramio (Nouveau: chutes du Rhin)
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message posté le 27 nov 2013 à 00h06

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Zed68

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Perso j'en veux à ceux qui ont acheté le jeu parce que.. ils ont acheté le jeu. Ok pas mal l'ont acheté à reculons, mais d'un sens ça dit tout de même à EA et Maxis que c'est pas grave de pourrir la licence. :pff:

message posté le 27 nov 2013 à 08h51

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dave8888

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Bon j'aimerais qu'on recentre le débat sur l'add-on lui même s'il vous plait.

Jeux de gestion addict!

message posté le 27 nov 2013 à 11h24

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Zed68

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Pas de souci...

Ben je suis d'accord pour dire que c'est joli, je suis content que ca redonne un peu d'intérêt au jeu, je suis triste d'apprendre que ça ne résout pas les problèmes de la mécanique de jeu (mais pas vraiment surpris en fait...).

Mais ce qui m'ennuie, c'est que ce n'est plus vraiment SimCity :|