Un ami va interviewer le créateur de Banished.
Je vais pouvoir avoir des infos en premier avant/ pendant la rédaction de son article.
Je vous partage le tout ici
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/ Crewz Gaming - Squad 29 ____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
message posté le 31 janv 2014 à 13h32édité le 31 janv 2014 à 13h40 par dave8888
Alors c'est un transfuge en fait... pas un fan total du genre!
Ca peut être une très bonne chose, comme une catastrophe.
La version "verre à moitié plein" : N'était pas un joueur dévoué du genre, il a pu aller hors des sentiers battues et a pu mettre en place un nouveau style en dehors des classiques du genre, bref, de l'imagination pure et de quoi permettre à des joueurs hardcore de devoir se réinventer.
La version "verre à moitié vide" : N'ayant à l'inverse qu'une connaissance faiblarde du genre, celui ci utilise des choix de gameplay qu'on sait pertinemment pas sympathique dans le genre, ou qu'il n'a pas pu prévoir certaines techniques déplorable pour le plaisir (typiquement : c'est il faut faire ca exactement dans cette ordre là, et pas dans un autre pour avancer).
On verra bien. De plus on connais enfin le prix du jeu 20€ (sauf si miracle, y'a une conversion réaliste entre €, £ et $ pour le prix).
Je pense que je serais en DayOne sur le jeu même si j'ai toujours mes doutes personnels sur le gameplay.
Si il y a beaucoup d’intéressés actuellement, penseriez vous que TSC pourrait intégrer Banished dans sa liste et intégrer la potentielle communauté francophone de cette prochaine sortie ?
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
Pour moi c'est certes un jeu que je vais suivre et surement acheter quand j'aurais un bon PC, mais pas un city builder. Trop moyenâgeux, trop de ressources, trop petit...
phalanxs a écrit Pour moi c'est certes un jeu que je vais suivre et surement acheter quand j'aurais un bon PC, mais pas un city builder. Trop moyenâgeux, trop de ressources, trop petit...
Il suffirait d'un bon mod pour relooker un peu tout ça.
phalanxs > J'avoue ne pas comprendre ton commentaire là.
La gestion des ressources? Bois, charbon, nourriture... c'est très proche d'un Caesar, Pharaon, Zeus ou Empereur (Bref, la branche Sierra), qui avait une gestion de ressource intensive, de la même manière que on peut penser à Cities XL par exemple.
Quant à l'argument moyenageux, c'est là aussi une période assez souvent utilisée pour les city builder, mais je pourrais te citer The Settlers, et surtout Medieval Lords de feu Monte Cristo. Mais je réalise aussi que Anno squatte aussi cette période. Ca n'a donc rien d’extraordinaire.
De mon point de vue, il partage au contraire les règles classiques d'un city builder.