message posté le 11 mars 2013 à 10h34édité le 11 mars 2013 à 10h37 par GER
Je pourrais apporter un avis plus ou moins objectif
J'ai installé le jeu hier dans l'apres midi en ... 25mn à peu pres car niveau serveur c'est nettement mieux. Je n'ai pas eu de problème de connexion. J'ai fais 2 villes. Comme je l'ai expliqué ailleurs; c'est clairement pas au niveau d'un SC4RH voire même d'un CXL2012. Je n'ai pas peur de le dire...la déception est là mais...mais... il ya quand meme de bonnes choses. D'abord si votre machine le permet, configurez les options graphiques à fond, c'est bien plus beau, car oui malgré les critiques à ce sujet le jeu est joli, faut le reconnaitre.
Coté gestion, ça reste bien plus simple que dans SC4... J'ai remarqué que si on ploppe une place, un jardin publique ou autre dans un quartier, le RCI monte en fleche et l'attrait de quartier se voit très facilement appréciable pour les $$ et les $$$...peut être parce que je suis en mode "bac à sable". Le moteur Glassbox marche assez bien pour une micro gestion, pas au niveau d'un SC4, mais ça marche quand meme. Tout l'interet repose sur les échanges entre villes, à la manière d'un CXL, qu'on soit en solo ou en multi, mais tout dans le jeu vous encourage de jouer en ligne afin de justifier les outils mis en place pour ça. Preuve en est qu'en solo, à un moment on vous invite à regarder votre région et à sélectionner une nouvelle map.
On sent quand même une certaine limite à la longue qui laisse entendre que le jeu sera grandement complété au fur et à mesure par des DLC à foison... Un mal pour un bien ? faut voir ! Je peux maintenant comprendre certaine déception des grands fans de SC4 même s'il serait cavalier de comparer les deux jeux. On serait aussi tenté de tirer à boulet rouge sur ce SC mais il a quand meme quelque chose " d'attachant" qui pourrait séduire ce qui ne connaissent pas la série et SC4 et qui n'auraient pas participé à l'édition de ce dernier ( BAT). C'est peut être pour cela que ses plus fervents détracteurs sont des fans et les autres, ceux qui trouvaient SC4 trop difficile, adhèrent à ce gameplay plus abordable par moment. Mais encore une fois ça appelle à davantage à terme... Alors nouvelle tire-lire pour EA ? Un moyen de pérenniser SimCity à la maniere Sims ? meme si ça ne s'est pas dit c'est plutôt comme ça que je le ressens.
Je l'ai acheté, donc j'y joue, ça ne reste pas désagréable, c'est beau, ça pourrait être addictif mais j'ai pas l'impression de jouer à un Simcity. Mais il faut aussi dire ce qui est; le jeu ne serait pas ainsi si la connexion obligatoire n'etait pas de mise. Les cartes seraient bien plus grandes, car il n'y aurait pas de limite de chargement de données à prendre en compte, le contenu plus varié et éditable nativement (il serait permis de le croire) pour les mêmes raisons que la taille des map. En gros les limites observées viennent essentiellement des données de sauvegarde en ligne...et ça fais mal à ce nouveau Simcity, ça fais mal à la licence elle même !
J'ai installé le jeu hier dans l'apres midi en ... 25mn à peu pres car niveau serveur c'est nettement mieux. Je n'ai pas eu de problème de connexion. J'ai fais 2 villes. Comme je l'ai expliqué ailleurs; c'est clairement pas au niveau d'un SC4RH voire même d'un CXL2012. Je n'ai pas peur de le dire...la déception est là mais...mais... il ya quand meme de bonnes choses. D'abord si votre machine le permet, configurez les options graphiques à fond, c'est bien plus beau, car oui malgré les critiques à ce sujet le jeu est joli, faut le reconnaitre.
Coté gestion, ça reste bien plus simple que dans SC4... J'ai remarqué que si on ploppe une place, un jardin publique ou autre dans un quartier, le RCI monte en fleche et l'attrait de quartier se voit très facilement appréciable pour les $$ et les $$$...peut être parce que je suis en mode "bac à sable". Le moteur Glassbox marche assez bien pour une micro gestion, pas au niveau d'un SC4, mais ça marche quand meme. Tout l'interet repose sur les échanges entre villes, à la manière d'un CXL, qu'on soit en solo ou en multi, mais tout dans le jeu vous encourage de jouer en ligne afin de justifier les outils mis en place pour ça. Preuve en est qu'en solo, à un moment on vous invite à regarder votre région et à sélectionner une nouvelle map.
On sent quand même une certaine limite à la longue qui laisse entendre que le jeu sera grandement complété au fur et à mesure par des DLC à foison... Un mal pour un bien ? faut voir ! Je peux maintenant comprendre certaine déception des grands fans de SC4 même s'il serait cavalier de comparer les deux jeux. On serait aussi tenté de tirer à boulet rouge sur ce SC mais il a quand meme quelque chose " d'attachant" qui pourrait séduire ce qui ne connaissent pas la série et SC4 et qui n'auraient pas participé à l'édition de ce dernier ( BAT). C'est peut être pour cela que ses plus fervents détracteurs sont des fans et les autres, ceux qui trouvaient SC4 trop difficile, adhèrent à ce gameplay plus abordable par moment. Mais encore une fois ça appelle à davantage à terme... Alors nouvelle tire-lire pour EA ? Un moyen de pérenniser SimCity à la maniere Sims ? meme si ça ne s'est pas dit c'est plutôt comme ça que je le ressens.
Je l'ai acheté, donc j'y joue, ça ne reste pas désagréable, c'est beau, ça pourrait être addictif mais j'ai pas l'impression de jouer à un Simcity. Mais il faut aussi dire ce qui est; le jeu ne serait pas ainsi si la connexion obligatoire n'etait pas de mise. Les cartes seraient bien plus grandes, car il n'y aurait pas de limite de chargement de données à prendre en compte, le contenu plus varié et éditable nativement (il serait permis de le croire) pour les mêmes raisons que la taille des map. En gros les limites observées viennent essentiellement des données de sauvegarde en ligne...et ça fais mal à ce nouveau Simcity, ça fais mal à la licence elle même !
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