The Urban Mountain a écrit J'espère que si ça se fait il vont pas rajouter 100m de côté. Pour avoir une taille convenable il faudrait au moins quatre fois la surface actuelle, minimum... et encore ça restera petit.
Ce serait un minimum pour être correct oui. Et surtout rajouter une ou deux sortie routière car sinon ce serait ingérable
message posté le 11 mars 2013 à 15h04édité le 11 mars 2013 à 15h04 par Nichiren
La taille des villes est plutôt frustrante, puisqu'on arrive assez vite à plotté toute la carte. Pour peu que vous avez plusieurs puits de pétrole / raffineries / mines d'extraction, il ne reste plus beaucoup de places pour le reste, surtout si il faut aussi installer des services publics (eau / déchets / sièges) qui prennent de la place.
Cependant, cela nécessite de faire des villes qui évoluent dans le temps, une ville d'extraction minière qui tourne vers l'high-tech etc... Il faut aussi savoir jouer avec les densités pour éviter de se retrouver avec 100-120k habitants sur des petits périmètre. Il faut prévoir / mettre à jour ses transports pour optimiser le tout. Bref, on a un peu moins de monde et de places, mais il y a tout de même suffisamment de problèmes à régler continuellement pour que ça reste addictif...
Bonjour a tous,
J'ai passé quelques heures sur ce dernier Simcity et c'est clair que la taille des villes est assez frustrantes. J'ai commencé à faire une ville axé sur le minerai / pétrole et donc orienté commerce ensuite, une fois que toutes les industries sont posées, dur dur de placé beaucoup de population.
Donc avec ce nouvel opus on est clairement obligé de construire plusieurs villes. Dans mon autre ville, je vais pouvoir mettre plus de quartiers résidentiels et il va falloir que je développe les transport entre les deux villes pour que la population de l'une puisse aller travailler dans les industries de l'autre.
Je trouve quand même ce niveau de gestion est pas mal fait.