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SimCity : guide du débutant et conseils

message posté le 12 mars 2013 à 11h41(message édité)édité le 12 mars 2013 à 11h44 par GER

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GER

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  • France (41)
Nuisible a écrit
Zonage le long des routes, impossible de créer de grandes zones ?
Le zonage à la SC4 est fini. On ne place plus une zone que l'on doit desservir par une route, mais une route au bord de laquelle on peut poser des zones (représentées par un trait et non plus une surface). L'outil guide avec les lignes permet de voir combien prendront de place les plus gros bâtiments en fonction de la route que tu dessines, ce qui évite de créer trop de routes et donc d'empêcher la construction d'immeubles.


sous entendu ... éviter de faire des route trop rapprochées les unes aux autres...j'ai fais la connerie dans ma 1ere ville par endroit
par contre ou voyez vous le nombre de chomeurs... J'ai cru lire ça dans un topic je sais plus lequel

--== GER ==--

message posté le 12 mars 2013 à 11h46

l

laeria92

  • membre
salut

les chômeurs tu les vois quand tu regardes le deuxième onglet de population qui indique la repartission par categorie de richesse et de type ( consommateur ou employé) il y a une colonne dans ce tableau a coté de celle ou tu vois ceux qui viennent d un autre ville .


message posté le 12 mars 2013 à 13h43(message édité)édité le 12 mars 2013 à 13h47 par GER

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GER

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  • France (41)
ha oui je vois! j'avais jamais cliqué sur le bouton population

Nuisible a écrit

- Ne créez pas de chemins de terre. Il faut savoir que la densité des bâtiments et fixée par de nombreux paramètres, parmi lesquels se trouve la densité des routes. Toutes les routes existantes peuvent être améliorées, de façon à accroître leur densité, sauf le chemin de terre.


Les Chemins de terre peuvent etre améliorés, je viens de faire l'experience

--== GER ==--

message posté le 12 mars 2013 à 14h31

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ced66

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  • perpignan
En fait pour être optimal, il faut dès le début mettre des routes élevés, car pour les personnes qui recherche immeubles et grattes ciels à gogo c'est la meilleur optimisation possible, mais ça coute super cher malheureusement !

message posté le 12 mars 2013 à 14h55(message édité)édité le 12 mars 2013 à 14h56 par Nuisible

N

Nuisible

  • membre
Pour une expansion plus rapide, il vaut mieux poser les plus faibles routes, ce qui fera plus de maisons (qui sont longues à se densifier). Ensuite, on peut améliorer les routes quand on veut. Après si jamais cela vous fait trop d'habitants, vous êtes toujours à temps de détruire un peu de zonage. J'ai fait l'expérience en démarrant direct avec des avenues de partout (moyennes) : ça fait fait que dalle en zone, vous stagnez à +300/h, et ça prend des plombes pour grossir !

Ok pour le retour, je corrige les chemins de terre. ;)

message posté le 12 mars 2013 à 15h45(message édité)édité le 12 mars 2013 à 18h00 par Flyerfrench

Merci pour ce très bon petit guide qui m'a permis de me lancer dans l'univers SimCity :D

J'ai une question, qui va vous paraître un peu concon forcément, mais comme on le dit souvent, il n'y aucune question inutile !
Alors je voulais savoir comment est-ce qu'on envoie des travailleurs d'une ville à une autre ?
Est-ce qu'une fois qu'ils sont reliés à l'autoroute ou au train via une gare ils peuvent d'eux même prendre cette décision ?
EDIT : Ah et dernière question, les arbres qu'on peut mettre un peu partout, ça a un effet sur un paramètre quelconque ?

Dans mon cas j'ai une ville industrielle+commerces avec peu de main d'oeuvre (en manque d'ailleurs) et une autre ville (avec une bien plus grande population et quelques commerces).

message posté le 12 mars 2013 à 18h35

A

Aldareis

  • membre
Salut !

Tes chomeurs vont automatiquement aller là où il y a du boulot dans la région.

Généralement un message s'affiche dans ta ville où les emplois sont disponible en te disant que la population de la ville X vient pour travailler. Tu as également un indicateur dans la vue région qui t'affiche le nb d'actif, d'emploi disponible et de chomeur (où tu vois les données pour toutes tes villes)

Tu as également un 2nd indicateur dans ta ville. (en cliquant sur le nombre d'habitant) qui te permet de savoir précisément qui bosse ou non.

message posté le 13 mars 2013 à 12h53

n

nelmo

  • membre
Salut !
Merci pour ce guide très intéressant !
Quelqu'un aurait des informations concernant le trafic routier ? Des astuces pour éviter les embouteillages à cause de l'IA programmé avec les pieds ? Je dois avouer que c'est ce qui me frustre le plus actuellement, voir mes villes tomber parce qu'il faut 2 jours pour livrer un camion ... dans un entrepot à 200 metre des mines de charbon ...

message posté le 13 mars 2013 à 14h07

Aldareis a écrit
Salut !

Tes chomeurs vont automatiquement aller là où il y a du boulot dans la région.

Généralement un message s'affiche dans ta ville où les emplois sont disponible en te disant que la population de la ville X vient pour travailler. Tu as également un indicateur dans la vue région qui t'affiche le nb d'actif, d'emploi disponible et de chomeur (où tu vois les données pour toutes tes villes)

Tu as également un 2nd indicateur dans ta ville. (en cliquant sur le nombre d'habitant) qui te permet de savoir précisément qui bosse ou non.



Cooool ! Merci pour toutes ces infos Aldareis :)

message posté le 13 mars 2013 à 15h25

N

Nichiren

  • membre
Jusqu'ici j'ai jamais eu de réel pb d'embouteillage : j'ai une ville de 140K habitant, avec une petite avenue, une tram (pas bc de station, 6 ou 8 à tout casser), les navettes, bus et une seule gare.

Même avant l'avenue et la gare, seul les navettes font qu'il y a très peu de circulation.

J'ai d'ailleurs pu tester dans une seconde ville l'efficacité des bus : sans bus, à même pas 10K habitants, tout est ultra saturé... même en densité max des routes et avec 2 avenues.

Avec bus, presque plus de voiture dehors, plus de trafic !