Sushicrut a écrit Pour ma part, aucun soucis pour vendre mes processeurs en masses.
Mais arrivé à une ville allant de 150.000 à 220.000 habitants, un soucis vient à moi : L'eau.
Après avoir déjà déplacés mes pompes 4 fois... achetant en plus à mes voisins.... Je suis quand même sans eau... Donc sans revenu...
L'eau est semble_t_il une denrée rare qui ne revient pas.... Des idées ?
La gestion de l'eau est catastrophique... Comme toi, je me retrouve avec une ville de 220 000 habitants et un déficit de 126Klitres/heures... J'ai pourtant investi en masse dans les villes voisines pour combler ce déficit mais c'est toujours problématique ! Sachant que les nappes ne se remplissent que très peu
Lorsque je jouerai plus attentivement sur mes prochaines villes, celles-ci n'auront plus d'eau disponibles ! Alors quoi ? Aucune alternative. Le principe des ressources périssables est pertinent et ajoute de la complexité au jeu mais là, on a simplement aucune solution ! C'est ridicule...
Sushicrut a écrit Pour ma part, aucun soucis pour vendre mes processeurs en masses.
Mais arrivé à une ville allant de 150.000 à 220.000 habitants, un soucis vient à moi : L'eau.
Après avoir déjà déplacés mes pompes 4 fois... achetant en plus à mes voisins.... Je suis quand même sans eau... Donc sans revenu...
L'eau est semble_t_il une denrée rare qui ne revient pas.... Des idées ?
La gestion de l'eau est catastrophique... Comme toi, je me retrouve avec une ville de 220 000 habitants et un déficit de 126Klitres/heures... J'ai pourtant investi en masse dans les villes voisines pour combler ce déficit mais c'est toujours problématique ! Sachant que les nappes ne se remplissent que très peu
Lorsque je jouerai plus attentivement sur mes prochaines villes, celles-ci n'auront plus d'eau disponibles ! Alors quoi ? Aucune alternative. Le principe des ressources périssables est pertinent et ajoute de la complexité au jeu mais là, on a simplement aucune solution ! C'est ridicule...
Je me sens moins seul d'un coup... Mais, alors partant de ce constat, au moment ou nos voisins vendeurs d'eau évoluent aussi... Ca diminue encre une fois...
Bref on se retrouve avec une région de plusieurs villes sans eau... Bref on joue 40 h une ville X le nombre de vile jouée dans la région, et puis bah on la jete ? Et on refait de même ??? OU est l'intérêt ?
Parce que du coup, réaliser des gros traveaux, je peux vous dire ça devient très chaud pour certains... Et quand bien même une fois réalisés... Vous pouvez ne plus du tout y jouer vu que vous n'avez plus d'eau.
message posté le 9 mars 2013 à 16h46édité le 9 mars 2013 à 16h47 par TonySky
Les stations d'épurations réinjectent les eaux usées nettoyées dans la nappe phréatique, mais vous développez vos villes trop vites, vos zones sont mal réparties c'est à dire que vous aménagez mal vos régions.
Faut vraiment tout prévoir avant.
Si SimCity 2013 ne vous conviens pas allez jouer ailleurs plutôt que de venir ici pour essayer de dégoûter les gens.
TonySky a écrit Les stations d'épurations réinjectent les eaux usées nettoyées dans la nappe phréatique, mais vous développez vos villes trop vites, vos zones sont mal réparties c'est à dire que vous aménagez mal vos régions.
Faut vraiment tout prévoir avant.
Ca tu vois ! J'avais pas du tout capté ce principe merci de l'info
Sinon, ma ville s'est développé lentement, mais surement, ajustement au fur et à mesure les besoins. Mais même en prévoyant c'est problématique. Bon, j'ai aussi fait des tas d'erreurs mais c'était ma ville "test"