Il tourne autour des 16-20fps sur mon mac avec un GT330m en moyen. En low, j'ai essayé, mais c'était tellement laid que je préfère avoir un jeu avec 1 FPS qu'avoir cette immondice
J'ai pas eu de problème pour le téléchargement fait en 10 minutes.
J'ai eu des problèmes avec les routes, c'était plutôt niveau graphismes. Textures fausses, route qui recouvre une autre, déformation immonde d'une route. Enfin, c'est une beta et c'est normal.
Route libres et zoning
Qu'est-ce qu'on en perd de la place avec ce système de route qu'on place librement et non pas sur une grille. Du coup, placer 2 routes trop proche d'un millimètre, fera qu'on aura une énorme zone de perdue. J'avais testé CitiesXL et j'ai préféré leur système de zone.
Et le zoning définit par une route, on ne s'y retrouve plus finalement. C'est nul, c'est à chier. Si il y avait bien un truc à ne pas faire, c'était ça.
Graphiques
L'affichage des graphiques est très beau, il faut le mentionner. Par contre, j'ai pas trouvé pour voir la densité de traffic sur les routes (mises à part affichage en temps réel dans le menu de construction des routes, ce qui est sans intérets) et pour voir la densité de gens dans les bus.
Routes
Bof, elles volent presque ces routes
. Et une petite route à 2 voies est en fait de la même largeur qu'une petite avenue.
Si EA tombe sur cette image, tant mieux, car dans leur truc de report de bug, il y a juste du texte..... Décrire ça avec du texte......... Franchement leur truc de report de bug est vraiment con, car pour décrire un bug de texture, il faut une image pour être précis.
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Panoramio (Nouveau: chutes du Rhin)
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