TOUTSIMCITIES

Les images et graphismes de SC2013 !

message posté le 23 janv 2013 à 19h47

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Je suis d'accord avec toi Xrom pour l'intégration... Mais en ce qui concerne la hauteur, je ne suis pas sûr où tu veux en venir Softswiss mais je peux te dire que des tags en hauteur, sur des bâtiments désaffectés, ce n'est pas rare...

Je marchais l'autre jours dans le Vieux-Montréal où il y a une énorme structure d'environs 5 ou 6 étages et j'ai remarqué des tags sur les étages du haut... Comment ils ont fait pour monter jusque là? Je ne sais pas... Mais les tags y étaient...

Sinon, pour le reste, les images sont de plus en plus belle! Et la végétation... WoW!! :aime: J'ai hâte de voir ça «en vie»!!

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 23 janv 2013 à 19h52

s

softswiss

  • membre
  • Suisse
Pour dire que tous tags sont possible, peut importe la taille, peut important l'emplacement, si quelqu'un veut faire un tag, un tag il y aura :aie:

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message posté le 23 janv 2013 à 21h09

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Volterra

  • membre
https://twitter.com/mutagen13/status/294140168322039808/photo/1

message posté le 23 janv 2013 à 22h29

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lnomsim

  • membre
C'est moi ou il y a un stop en plein milieu de la "rue"?

In the end I trust
mon deviantart

message posté le 23 janv 2013 à 22h32

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Volterra

  • membre
Bien vu Inomsim !

Je crois que c'est pour la sortie des camions.

message posté le 23 janv 2013 à 23h10

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Xrom

  • membre
  • Normandie
ca doit être un bug graphique à cause de la sortie du lot.

Sinon la végétation est bien, les graphiques il y a du mieux...et chacun choisira son filtre pour obtenir un environnement cartoon ou plutôt réaliste, enfin une bonne initiative de Maxis!
L'ont-il fait également pour le choix de route ou de densité des zones...je rêve un peu là! :aie:

Electronic Family!

message posté le 23 janv 2013 à 23h23

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snide

  • membre
  • Eure
Xrom c'est une sortie de camion :) sinon tu peux consulter la notice tu aprendra plus sur le jeux...

Configuration :
MSI GT73EVR 7RF-1012FR Titan Pro
Intel Core i7-7700HQ (Quad-Core 2.8 GHz / 3.8 GHz Turbo - Cache 6 Mo)
32 Go DDR4 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Go
SSD 256 Go (système d'exploitation) + HDD 1 To + SSD 500 Go

message posté le 23 janv 2013 à 23h32

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Xrom

  • membre
  • Normandie
Tu es en train de dire que c pas un bug, on dirai parfaitement un coté de l'avenue tourné à 90°, en plus c'est dans les 2 sens de circulation ça n'a aucun sens.

Je sais pas si on parle bien de la même chose. Quand je dis sortie de lot, c'est pour dire sortie de véhicule ;) cependant la texture sur l'avenue t'as vu comment elle est?

Electronic Family!

message posté le 23 janv 2013 à 23h43

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The Urban Mountain

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  • Suisse
Le train est quand même vraiment mal proportionné par rapport à la végétation :mefiant:

MyAnimeList

message posté le 23 janv 2013 à 23h52

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Volterra

  • membre
À noter que dans le dernier lien twitter que j'ai posté de Bartram, il explique ceci :

"Day3: Importing resources is costly, but there’s another way to get the alloy and plastic I need"

En somme, importer des ressources coûte cher (alliage et platique ici, pour faire tourner ses entreprises High-Tech), mais il y a un autre moyen de les obtenir (il parle ici des centres de recyclage).