Sims2000 a écrit Vous n'avez pas d'autre détails très pointilleux sur le réalisme a signaler par hasard ?
Une fourmi mesurant 3cm de plus que dans la réalité ou un truc du genre...
Excuse nous de notre exigence et de cette faculté de ne pas tout accepter à ce prix là.
on remarque cependant que tout le monde peux avancer ou ralentir la vitesse de sa ville ce qui veux dire qu'en multi, les villes n'auront pas les mêmes dates "du monde" et que chacuns aura son délire.
Je veux dire, moi je jouerais en normal et mon pote en très vite. sa fera bizzare si les deux villes ne sont pas synchro au niveau du temps alors que les villes sont censé être relié entre elle. Quand je recevrais mon convois de pétrole par exemple qui partira de ville en ville jusqu'à la mienne. dans une ville il ira super vite, et dans l'autre il sera super lent vu que personne aura le même timing.
Peut-être que ce cliché a été pris dans le mode "solo" du jeu et que le multi se fera en temps réel ? C'est une supposition car je me demande bien comment ils vont se débrouiller pour gérer les désyncro.
Ou peut être que les échanges inter-cités se feront en temps réel et non en temps de jeu.
Mais encore une fois, il s'agit d'une question de gameplay, pas de graphisme.
Sinon, pour répondre au "peut être que l'hélicoptère est en vol et c'est pour ça qu'il a l'air plus grand que l'hélipad",
Voilà un hélico sur un hélipad:
Donc soit, l'hélico est trois fois plus grand que l'hélipad, soit la 3D est si bien réalisée, que même si l'hélico vole, il me donne toujours l'impression d'être trois plus grand.
Oui certains aiment râler, j'en fait partie. Marrant comme certains voient les râleurs, mais ne semblent pas remarquer quand ces derniers font des compliments.
Y'en a un peu marre de ceux qui se plaignent que certains ne soient pas satisfaits.
inomsim a écrit Donc soit, l'hélico est trois fois plus grand que l'hélipad, soit la 3D est si bien réalisée, que même si l'hélico vole, il me donne toujours l'impression d'être trois plus grand.
Bah oui, la 3D est bien realisée. C'est l'hélico était plus près et paraissait toujours de la même taille, ça serait vraiment louche. Plus un objet est proche, plus il est grand. Or dans l'image, on ne peut pas dire à quelle distance est cet hélico, on ne peut donc pas dire quel est sa taille sur l'hélipad. Il nous faut au moins une variable. Sauf qu'on en a aucune. C'est donc mathématiquement impossible à résoudre.
Les échelles dans SC4 étaient bien plus réaliste que dans celui-ci...des buildings qui font 4 fois la hauteur d'immeuble de bureau de 4 étages...c'est choquant...et pourtant je suis un trés grand fan de SC4 depuis qu'il est sortie...mais il y a des limites dans ce SC5. Des buildings dans un ville de quelques milliers d'habitants c'est pareil. Ca me donne gravant l'impression qu'on casualise un max le jeu pour qu'il y est plus aucune difficulté pour obtenir des bâtiments "exceptionnelles". Je trouvais ça grisant dans SC4 la difficulté d'avoir des gratte-ciels! avec "des conditions" qui étaient d'avoir une ville de plusieurs centaines de milliers d'habitant, une valeur de terrain élevé donc bcp de parc, services,etc...là il y a 3 rues 10 maisons et des gratte-ciel c'est triste, vous en pensez quoi?
Electronic Family!
message posté le 9 déc 2012 à 21h42édité le 9 déc 2012 à 22h01 par dvchronique [modérateur]