message posté le 28 déc 2012 à 13h15
Sims2000 a écrit
Ils ont retouché la première photo ou c'est les vrai couleurs ?? Ça fait largement plus réaliste la
Moi je trouve cette image un poil trop terne ! Un juste milieu entre la 1ére et la 2nde serait parfait selon moi
Il n'est pas impossible qu'ils fassent varier volontairement les teintes des couleurs sur les différentes images publiées, pour tester les appréciations des joueurs et trouver les teintes finales du jeu. Il est certainement possible d'ajuster la saturation, le contraste et la luminosité des graphismes sans trop de travail pour les développeurs...
"Les Alpes sont pour l'Isérois le raisin sec sur la polente, la cerise sur le gâteau."
message posté le 28 déc 2012 à 13h39
message posté le 28 déc 2012 à 14h28
laurent a écrit
Faut reconnaitre que la caserne pompier fait franchement Légo
J'allais le dire, mais tu m'as pris de vitesse. Manque plus que les lignes entre les blocs.
Sinon sur les dernières images, c'est vrai que c'est terne mtn. Réaliste, mais trop terne. Je préfère plus cartoon que réaliste et terne. Parce qu'au final, le réalisme dans un jeu du genre, c'est presque accessoire.
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message posté le 28 déc 2012 à 16h05
Vous n'y êtes pas, c'est la caserne de Bobby le camion de pompier.....
Je trouve la première image très réussie.
Pour les autres, c'est du déjà vu pour moi, je ne vois rien de nouveau ni de spécial.
In the end I trust
mon deviantart
message posté le 28 déc 2012 à 16h30
Concernant la première image, ce qui fait la différence c'est la texture des routes aussi, on distingue un grain et un dégradé de couleurs plutôt appréciables, plus réaliste en tout cas, la route semble être faite de bitume et non de plastique !
On peut aussi voir que des textures plus détaillées ont été appliqués sur les bâtiments au premier plan. C'est fou, le style graphique semble complétement différent entre la première et la seconde image.
Toujours sur cette première image, il ne reste plus qu'a enlever la lueur et le flou autour des bâtiments, travailler un peu plus la végétation, ajouter quelques props et c'est parfait pour moi !
- Benoit -
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message posté le 28 déc 2012 à 18h35
J'aime pas mal la première! (avec les gratte ciels) par contre pour les 3 avenues, heu il y a pas moyen d'en mettre qu'une à 4/5/6 voies dans chaque sens?
Electronic Family!
message posté le 28 déc 2012 à 20h18
effectivement la première fait beaucoup plus réaliste ! Je pense aussi qu'ils ont retouchés l'image voir même créer de "toute pièce" (hors jeu).
message posté le 28 déc 2012 à 20h53
Remarquez aussi qu'il y a *ENFIN!!!* du pavé entre les gratte-ciel de la première image
-Si on avait besoin d'une cinquième saison-
Harmonium
message posté le 29 déc 2012 à 11h36
Encore une vue d'un pont surélevé dans la ville :
Merci Google+ community!
Jeux de gestion addict!
message posté le 29 déc 2012 à 11h44
dave8888 a écrit
Routes :
Plus d'infos concernant cette image. Le développeur "MaxisGuillaume", de son vrai nom
Guillaume Pierre, indique que le screenshot à été pris juste à la fin de la construction des bâtiments et ce qui explique l'absence de gens car pas encore peuplé.
Et le fait que la route soit plus sombre n'est pas non plus due à la pluie.
Source :
http://community.simtropolis.com/topic/52299-new-screenshots/page__st__150
Et pour ceux qui se pose la question "MaxisGuillaume" c'est lui :
Jeux de gestion addict!