Oui mais pouvoir abandonner la simulation au profil du réalisme, c'était la force majeure de SC4. Savoir gerer les ressources, ça va un temps, mais dès que t'as compris comment ça fonctionnait, t'as envie de faire quelque chose de plus minutieux
C'est d'ailleurs ce point qui fait de chaque ville son unicité, le réalisme.
Suffit de lire les CJ de ce forum. Il y a du 100% Ploppé eye candy realiste et du 95% Grow gestion.
Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/ Crewz Gaming - Squad 29 ____________________________________________________
In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.
Mais c'est qu'il écrit super bien le Laurent J'ai trouvé le début du texte un peu "commercial", à se demander si tu n'avais pas eu une charte d'EA avec quelques petits points à préciser mais quelle belle conclusion! Je crois que tu met tout le monde d'accord et en profites pour calmer un peu les débâts qui font râge sur le Forum!
En tout cas un gros merci pour le retour et surtout pour ton investissement pour le site !!
misterart a écrit Mais c'est qu'il écrit super bien le Laurent J'ai trouvé le début du texte un peu "commercial", à se demander si tu n'avais pas eu une charte d'EA avec quelques petits points à préciser mais quelle belle conclusion! Je crois que tu met tout le monde d'accord et en profites pour calmer un peu les débâts qui font râge sur le Forum!
En tout cas un gros merci pour le retour et surtout pour ton investissement pour le site !!
misterart a écrit Mais c'est qu'il écrit super bien le Laurent J'ai trouvé le début du texte un peu "commercial", à se demander si tu n'avais pas eu une charte d'EA avec quelques petits points à préciser mais quelle belle conclusion! Je crois que tu met tout le monde d'accord et en profites pour calmer un peu les débâts qui font râge sur le Forum!
En tout cas un gros merci pour le retour et surtout pour ton investissement pour le site !!
Moi j'ai trouvé très bon le style de Laurent!
Oui oui c'est ce que j'ai trouvé aussi, je le dis d'ailleurs au début! "Mais c'est qu'il écrit super bien le Laurent "
Une très bonne analyse et description de ce que tu as vu de ce sim city 2013.
Même si je ne suis pas très bavard sur le sujet, je suis assidûment les différentes nouvelles qui sont sorties depuis l'annonce du jeu et ce que tu as vu confirme ce que je pensais: ça sera un bon city builder avec de très bonne idée, un graphisme sympa (un peu trop flashy peut-être) mais qui me déçois sur certains détails tel cette histoire des routes prédéfinies est une aberration qui va bloquer tout ceux pour qui sim city est bien plus qu'un jeu de gestion. C'est un véritable retour en arrière par rapport à ce qu'offrais sim city 4. L'obligation de se connecter à internet pour jouer au jeu solo sera aussi bien dommageable( impossible pour moi de jouer ailleurs que chez moi) et je reste dubitatif quand au multijoueur dont on a vu le résultat par le passé. En sommes un jeu qui semble parfait pour les amateurs de simulations mais qui va faire perdre à MAXIS une partie assez importante de joueur qui considère sim city non plus comme un jeu vidéo, mais comme un loisir.
Girafe a écrit compte rendu bien écrit mais on apprend rien de plus de ce qui a été dit.
Ca confirme juste que ça sera pas un jeu pour les amateurs de réalismes mais plus pour les joueurs du dimanche GER et DV seront ravis
On se calme la girafe svp!
Ton attitude commence à être sérieusement déplacée... À ta place, je me garderais une petite gêne...
dv
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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »
Merci Laurent pour ce compte rendu. Il confirme une chose j'ai bien fait d'acheter le jeu.
Un vrai jeu de gestion à la Simcity.
Ceux qui parle d'un retour en arrière ou d'un mauvais jeu, je pense clairement que vous n'avez jamais joué aux vrais simcity. Et que vous ne jouez qu'avec du plopping. Mais Simcity c'est pas ça.