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message posté le 16 nov 2012 à 19h24

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mgaby

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  • Sherbrooke/Québec/Canada
orelweb a écrit
quest-ce qui est laid ? tu peux t'expliquer ? Car sur mes screens c'est la qualité de l'image qui la rends assez moche

Bon la qualité des images, entres autres, mais ce n'est pas de ça que je voulait parler. je parlais vraiment de l'aspect graphique du jeu, c'est ridicule, comparé aux jeux d'aujourd'hui, c'est une pure connerie :choc:
des trous partout, des espaces vides, des trottoirs qui font des murs autours des maisons WTF. je me demande ou ils on été cherché des développeurs aussi incompétents. :stop:
non vraiment désolé de pèter votre baloune, mais c'est vraiment pourri pour un jeu de 2013. même SC4 était mieux que ça

Kill a man, you're a murderer. Kill a million, a conqueror. Kill them all, a god.

message posté le 16 nov 2012 à 19h55(message édité)édité le 16 nov 2012 à 20h02 par dave8888 [membre]

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dave8888

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  • Rennes, France
C'est clair qu'il est urgent de faire quelque chose pour la taille des villes. En moins de 14 pâtés de maison; la ville est remplie... ce qui est catastrophe à mon gout
Et j'ai vérifié en faisant un screenshot et ensuite j'ai utilisé comme étalon un quartier... puis j'ai copié/collé la distance... et j’obtiens 15 pâtés de maison


Je ne demande pas une taille à la CitiesXL.

Mais personnellement, là je ne vois pas une taille de 4km² mais seulement 2km². En doublant la taille, cela devrait être tout de même plus correct, mais actuellement c'est trop petit, très clairement.

Jeux de gestion addict!

message posté le 16 nov 2012 à 20h15

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lnomsim

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Pardon pour le HS, mais je suis d'accord avec Fantasio, je suis un pro battlefield depuis 1942, avant l'apparition du 3, personne n'en parlait, il n'y avait que CoD.

J'adorais CoD pour les premiers épisodes, puis pour les scenars. J'ai adoré modern warfare , puis il y a eu black ops..... Je n'ai aimé, ni le gameplay, ni le scenario, et encore moins les graphismes. Néanmoins, le II se passant dans le futur, je vais me sentir obliger de le prendre.

En tout cas, je ne les prend ni pour le multi kikou-like, ni pour la durée de la campagne (10h en très difficile (70€)...... contre HL, 30h en facile (40€ le complete pack, + de 100h de jeu en facile)......

Les premiers opus où le mapping et le modding étaient gratuits et où on pouvait atteindre la vingtaine d'heure de jeu me manquent, c'est pour ça que je reste fidèle à BF.

Fin du HS

Néanmoins, pour ce dernier SC, je pense que je peux reprendre ces termes pour exprimer ma déception.

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message posté le 16 nov 2012 à 20h35

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Celinou21

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  • Dijon
Nouvelle photo

Image non décrite

message posté le 16 nov 2012 à 20h46

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dave8888

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  • Rennes, France
Ol Scare a écrit

Je vais te contredire dave8888, je ne suis pas choqué par la redondance des bâtiments, je trouve même que c'est un vrai pas en avant par rapport à SC4, et c'était nécessaire... Si le "grow" n'est pas contrôlé sur cette vidéo, je trouve que le script offre une belle diversité.


J'insiste malgré tout, car on a pas déjà des grandes villes (40 000 habitants maximum), ensuite à quoi ca rime si on a déjà des problèmes de redondances dans une ville, ce que ca va donner sur plusieurs villes... elles seront toutes semblable :

Image non décrite

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Jeux de gestion addict!

message posté le 16 nov 2012 à 21h19

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Pyl

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Salut,

Comme déjà dit, pour ma part je peut tolérer pas mal de modification, mais la taille des villes est primordial et là on attend la zone rouge :stop:

message posté le 16 nov 2012 à 21h27(message édité)édité le 16 nov 2012 à 23h07 par lnomsim [membre]

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lnomsim

  • membre
Celinou21 a écrit
Nouvelle photo

Image non décrite


C'est joli, mais le problème d'échelle est horrible, un immeuble de trois étages qui fait le tirs d'un building de 30, bof, à côté de ça, il y a la maison de deux étages qui fait la moitié du premier bâtiment, et le Mall qui est disproportionné.

Pour revenir sur les échelles, les graphismes et la taille des cartes (un peu de promo :sadique:), certains n'aimeront peut être pas:

Image non décrite

Image non décrite

Notez la 3D, les routes courbes, et l'espace inutilisé entre les bâtiments.

Edit: sinon on se fait un peu ch**** avec la taille des cartes, c'est vrai, elles sont petites, mais 4km², c'était bel et bien la taille des cartes moyennes de SC4, d'ans l'ordre, 1km²=>4km²=>16km².

C'est fou, Morez fait 9,67km² pour moins de 6000 habitants, et ils arrivent à faire tenir 3 fois plus de gens dans 2 fois moins de place. En fait c'est SimTown Tokyo? :aie:

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message posté le 17 nov 2012 à 21h26(message édité)édité le 17 nov 2012 à 21h35 par distro [membre]

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distro

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je crois qu'il n'y a plus rien a attendre de Maxis. Une suite, une évolution de SC4 n'aura pas lieu et j'ai pas vraiment envie d'attendre jusqu’à l'age de la retraire, c'est vachement frustrant putain, mon espoir vient d’être assassiné. J’espère maintenant une évolution de Cities XL( de moindre ampleur que l'espoir SC) qui est très beau graphiquement..SC pour moi c'est certainement de l'histoire ancienne, une légende.

Edit : j'ajouterai que j’emmerde leur agents invisibles simulant la réalité, plus utile a EDF ou a la sncf. c’était une perte de temps et enfin de compte l'essentiel pour le joueur est rétrogradé au second plan.

message posté le 18 nov 2012 à 02h11

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orelweb

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Quelqu'un sait si dans la région, la ou se trouve le cercle entre les villes pour construite le projet commun d'aéroport on pourra faire autre choses qu un aéroport comme un stade mondial ou une régie pétrolière ? Car bon si on se retrouve tous avec des aéroports partout entre chaque villes ça fera super moche et con de visiter les régions

message posté le 19 nov 2012 à 12h59

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Pyl

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Salut,

On sait qu'il y a aura un nombre plus ou moins important de grand projet mais on ne sait pas quoi exactement.