TOUTSIMCITIES

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message posté le 7 sept 2012 à 00h55

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Paribas

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  • Strasbourg
J'ai jamais prétendu dire la vérité, je dis se que je penses, j'ai pas besoin d’être juger par quelqu'un comme dans un tribunal.

message posté le 7 sept 2012 à 06h20

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dvchronique

  • administrateur
  • Montréal
Tiens, il fait beau par ici! ;)

dv

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Tu m'as dit: «Le noir, l'arabe, le blanc ou le juif sont à l'homme ce que les fleurs sont à l'eau »

message posté le 8 sept 2012 à 16h05

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Alucard

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  • Savoie, Rhône Alpes, France
C'est bien réalisé la guitare sur SC4 ...
Et ca sent vraiment le GROW et non le PLOP ... :yeux:

Ca me rappelle mon SC2000 avec une ville en forme du logo de MAXIS. ^^

Alucard XIII a.k.a. Benjamin Crewz - Fondateur des Lamas D'Or TSC
\|/ Isle Royale de Lithanie : Justitia - Pietas - Fides \|/
Crewz Gaming - Squad 29
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In the name of God, Impure souls of the living dead shall be banished into eternal damnation, Amen.

message posté le 10 sept 2012 à 20h21

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dave8888

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  • Rennes, France
Bon j'ai vu via le fil Twitter officiel qu'ils sont en train de faire des sélections pour la bêta.
Par contre... il y a bien un filtre lié au fichier de diagnostique dxdiag, ce qui fait que les pc trop faibles n'ont donc probablement aucune chance d'être choisis pour la bêta.

Jeux de gestion addict!

message posté le 11 sept 2012 à 01h10

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Paribas

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  • Strasbourg
Les parcs éoliens dans le nouveau SimCity : (Sources du site espagnol CapitalSimCity)


Dans ce SimCity apparemment,le vent ainsi que la hauteur du terrain sur lequel l'éolienne est placée
est un paramètre important.
Si le vent ne souffle plus, la ville risque de sombrer dans le noir :fou:

D'après ce que j'ai compris l'université de la ville peut aussi faire des recherches pour l'innovation des éoliennes.
(les éoliennes innovées sont surement celles qu'on peut voir en bas à droite de la capture d'écran)



Image non décrite






message posté le 11 sept 2012 à 01h14

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dave8888

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  • Rennes, France
Il y a de la perte dans la traduction Sims2000!

Il y a plusieurs recherches à l'université concernant les énergies éoliennes :
L'une d'elle permet d'améliorer l'efficacité de celles ci via des éoliennes horizontale.
Une autre techno étant les batteries permettant de faire face aux périodes sans vents.

SimCity Insider a écrit

Playing with Power: Wind Farms
September 7, 2012
Chris Schmidt, Associate Designer


Hey everyone! My name is Chris Schmidt and I am a Tuning Designer here at Maxis. I work closely with the Scripting and QA teams to refine and improve SimCity by tweaking the gameplay and smoothing out the rough edges as we implement new systems. Additionally, I adjust the game balance in response to feedback, observation, and telemetry to try and maintain a good pace and feel to the game as it comes to life.

Image non décrite

One of the first power sources we have available in SimCity is the Wind Farm Power Plant, the go-to option for a small city starting out. Wind power is clean and inexpensive to set up, but as your city expands, you’ll have to add on additional wind turbines to match your city’s growing power needs. Each wind turbine is its own module which you place on a service road to increase your total power output. The output of each wind turbine is based on how high up it is on the terrain as well as the local wind in the map. The amount and direction of the wind will fluctuate in response to the simulator over time, which means that you will want to build more wind turbines to keep ahead of your city’s needs, and carefully choose where you put them. As an added bonus, Wind Farm Power Plants also easily indicate which way the wind is blowing, which is helpful when deciding where you want to zone your industry, that way you can make sure the air pollution blows away from your residential and commercial zones instead of towards them.

The biggest worry you have when using wind power is the rare time when the wind drops too low or dies out completely, causing your city to suffer brownouts or blackouts. But you can overcome this by researching battery technology at the University. Batteries even out the output of your Wind Farm Power Plant and keep your city humming along at a steady power level through the doldrums. Additionally, as your city grows, your basic wind turbines will take up too much space to keep up with demand, and more advanced wind turbine designs (showcased right here on SimCity Insider) from University research will be needed to replace them and keep your city green as it grows.

While wind power can’t compete with coal or oil for output or space savings, it is a cheap and scalable solution for when you are just starting out. And in my opinion, the coolest to watch, and I hope you’ll agree!

Jeux de gestion addict!

message posté le 11 sept 2012 à 07h08

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Zed68

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  • Ma chaise
Toutes autres considérations mises à part... mais que c'est beau !!!!!!!!!!!!!!!!!!

message posté le 11 sept 2012 à 14h07

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Uzil

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  • France/alsace
Elles sont où les belles centrales à charbon et nucléaires ?

Zeroing City : Ma ville américaine
Voir les vidéos de ma ville

message posté le 11 sept 2012 à 17h27

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Paribas

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  • Strasbourg
Ils ne mentionné que l'énergie verte dans cet article, mais après on aura sans aucun doute des centrales nucléaires et à charbon
(d’où la nécessité d'acheter du charbon sur le marché si ta ville ne possède pas la ressource)

message posté le 11 sept 2012 à 20h56

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supremec

  • équipe BAT TSC
  • France, Nord
Uzil a écrit
Elles sont où les belles centrales à charbon et nucléaires ?


Hahaha! On reconnait tout de suite notre amateur de pollution :D